Pour Baldur's Gate, c'est conseillé de faire le 1 avant le 2, ou on peut directement passer au 2 sans problème?
Dans Morrowind, il y avait bien plus de choses et de fonctionnalités que dans Skyrim. Il y a par exemple le système de classes et les 8 attributs, qui ont complètement disparus dans Skyrim, tu peux tout faire avec le même perso.
Dans Morrowind, tu devais suivre les indications des PNJs pour trouver un endroit, ce qui rend le fait de trouver l'endroit bien plus gratifiant, alors qu'à partir d'Oblivion, on te tient la main en forçant le joueur à suivre une flèche bêtement.
Sans parler du retrait de la lévitation, du retrait l'usure des armes et armures, le fait qu'on puisse pas tuer les PNJs essentiels ni abandonner des objets de quêtes...
La liste serait trop longue.
En ouvrant au maximum son public, Bethesda cherche surtout à attirer les casuals, et nivelle donc le jeu vers le bas y simplifiant tout ce qu'ils peuvent à tort et à travers. La série perd de son charme en cherchant à attirer des gens comme Kévin, fan de Call of Duty, ou Vanessa, ancienne joueuse sur Wii, et en voulant absolument tout faire pour leur plaire à coup sûr.