Cela signifie donc que nous allons enfin pouvoir écrire Сталкер et Wiedźmin ?
Ce n'est pas trop tôt !
Sinon, je me suis fait une réflexion cet après-midi. Aujourd'hui, tout le monde crache sur Final Fantasy VII. C'est vrai, maintenant, les JRPGs de Square sont tous des clones. Mais qu'est-ce qui a fait qu'à l'époque, nous l'aimions tellement ?
Pourquoi les gens prétendent avoir pleuré devant la mort d'Aeris ?
Puis là soudainement, ça m'a frappé. Final Fantasy VII possède en réalité un cheminement scénaristique bien plus intéressant que la plupart des jeux, films, animes ou n'importe quel support.
Après tout, il n'y a jamais de demi-mesures. Soit, tout est bien qui fini bien, soit tout le monde meure. Mais le problème c'est que tout le monde meure trop vite. Nous n'avons pas le temps de nous attacher aux personnages.
Je n'arrive plus aujourd'hui à jouer à Final Fantasy VII, le système de jeu m'insupporte. Et Aeris était le personnage que j'aimais le moins. Mais en fait, je me demande s'il y a véritablement beaucoup d'autres jeux qui cherchent ainsi à jouer avec nos émotions.