Des sprites soigneusement ordonnés par ordre de profondeur, pour un effet de volume qui conserve toujours sa pixel-perfection, bien sûr. 
Que les rasterfags s'amusent à plier des triangles et à se battre contre le phénomène de projection affine, contre les effets de moiré en ajoutant le mipmap, contre le steep-angle blurred mimapping en ajoutant le filtre anisotropique, contre les performances désastreuses sur téléphone en retirant le filtre anisotropique, etc. 