En optant pour une analyse des points positifs et négatifs sur un panel de manettes et selon mes critères, cela donne ceci:
Pad Gamecube – Mon pad préféré
+ Confort d'utilisation inégalé.
+ Ergonomie optimale.
+ Système de gâchettes résistives.
+ Rail octogonal des sticks analogiques.
+ Une vraie croix.
- Dimensions de la croix trop faibles.
Pad X36 – Mon pad que j'apprécie le plus de la génération actuelle
+ Bonne ergonomie.
- Boitier de la batterie gênant.
- Boutons du pavé trop "verticalisés".
- Boutons Start et Select trop petits et incrustés.
- Croix de mauvaise qualité.
- Problème de grincement des gâchettes.
- Usure des sticks analogiques.
Pad DualShock – Le pad que j'apprécie le moins
+ Bien adapté pour les enfants.
- Aspect général cheap.
- Batterie non-remplaçable, avec câble de recharge bien trop court
- Croix bâtarde handicapante, notamment pour les jeux de combats.
- Dimensions trop petites pour les mains occidentales.
- Gâchettes analogiques dénuées de grip.
- Sticks analogiques trop rapprochés, dû en partie à la petite taille du pad.
- Sticks analogiques n'offrant quasiment pas de résistance.
- Trop légère, ce qui peut engendrer des douleurs après un certain temps de jeu.
PS: "Microsoft a rapidement rectifié le tir, à peine 1 an plus tard il y avait le Controller S qui devenait la manette standard"
Il est intéressant de noter que Microsoft à procédé à cette rectification après les multiples plaintes des joueurs japonais pour qui la taille de la manette était définitivement trop grande, mais qu'à l'inverse, Sony ne semble pas se soucier des joueurs occidentaux qui trouvent leur DualShock trop petite.