Diablo n'a jamais été une claque graphique et pourtant c'est un succès incroyable, on se demanderait presque si c'est pas grâce au gameplay...
Le gameplay est certes accessible, il ne faut pas être un génie pour finir le mode normal. Le mode enfer par contre c'est pas la même. Et si c'est trop facile il reste le mode hardcore hein.
Et une "réadaptation" d'un genre, c'est un peu le cas de presque tous les jeux qui existent non
J'explique. Diablo est considéré comme une révolution. Sauf qu'il ne révolutionne rien, il a simplement apporté des graphismes et une histoire au genre Hack'n'slash (auparavant, les graphismes étaient bien moins beaux). Le premier était intéressant, mais Diablo II est juste une blague, sur tout les plans. Graphiquement dépassé et en plus très mal optimisé, énormément bugué, n'ayant, pour impressionner, que ses cinématiques... Le problème dans tout cela, c'est que tout ce que je dis est vrai, mais les fanboys Blizzard sont parmi les plus aveugles du monde, avec les fanboys Apple...