Plus les jeu old school que je télécharge sur le psn+ comme rayman golden axe crash comando ect.. que les jeu récent ?
bizarre...
moi j'préfère le nutella no-name..
non.asolument pas.moi j'utilise la consôle virtuelle.un simple exemple:et il y a pas longtemps j'ai découvers les duck tales sur nes,et je préfaire ce jeu a la plupart des jeux récents.problème?non,c'est simplement une question de goûts.
Sur PS3 c'est normal
Troll launched
Non pareil. Plus t'y joues et plus t'enchaines les déceptions de toute façon. Le jeu vidéo sur console c'est pas comme sur PC. Et le jeu vidéo avant la dreamcast me fait aujourd'hui bien chier que se soit par une durée de vie minable, une difficulté mal dosé, un gameplay dépassé ou des graphismes illisibles.
Question de goûts. Par exemple tu vas voir que Vortex va arriver en chaleur et va défendre les oldies ![]()
Purée, pour Golden Axe ça m'a fait ça effectivement. ![]()
Quand j'étais petit je pouvais y jouer super souvent sans me lasser (aaaah, jeunesse où l'on s'émerveille de tout), et quand j'y ai rejoué récemment, eh bah... je l'ai trouvé quand même assez ennuyeux. Durée de vie d'1h (donc je râle pas après les jeux qui ont 8h de durée de vie), jeu hyper répétitif.
Après j'imagine que certains jeux vieillissent beaucoup mieux que d'autres.
Non mais Belhifet tu viens de résumer le BTA avant l'arrivé de la 3D là
Chiant, répétitif, ultra court, ultra limité, difficulté mal dosée ![]()
dansmoviche:"Non pareil. Plus t'y joues et plus t'enchaines les déceptions de toute façon."
moi c'est l'inverse vois tu?
respecte les goûts de chaqun.
moi c'est l'inverse vois tu?
respecte les goûts de chaqun.
Je parlais en fonction de MOI là ![]()
Les seuls jeux qui me déçoivent pas sont les jeux PC ou les jeux de l'ancienne gen. Pas les autres.
Dansvosmiche
Mouais, si tu le dis.
Ah, et au fait...
le background de Mario est riche !!
Peut-être pas en orignalité et complexité, mais en variété et quantité ! ![]()
Non. C'est pas du background ça. C'est un bestiaire. Des bestiaires 1000 fois mieux foutu t'en as à la pelle ![]()
Y'a pas que des ennemis, y'a aussi des lieux, des alliés, des relations différentes entre certains personnages.
Par exemple toi tu t'en fous de savoir qu'on pense que les Chomps servent de gardiens depuis longtemps parce qu'on a touvé dans des ruines des statues de Chomps.
Mais c'est un truc de merde fait à l'arrache ça. Le background c'est quelque chose de passé. Ce sont pas les lieux ou les ennemis qu'on affronte. Un ennemi peut avoir un background mais un ennemi ne fait pas partit du background à proprement parlé.
Mario c'est du vent. Des ennemis dessiné à l'arrache, des relations en carton, pas de scénario, pas de passé, pas de futur. Mario c'est ça.
Si Mario possède un bon background alors MGS ou Bioshock ils ont quoi eux? Un don de Dieu?
En comparaison même Killzone qui possède un scénario rachitique possède lui un vrai background, une histoire et un passé. Mario c'est quoi? Soit il n'y en a pas, soit pour un épisode Miyamoto écrit 2 lignes de background dont on se serait passé.
mais un ennemi ne fait pas partit du background à proprement parlé.
Mmm ?
Si Mario possède un bon background alors MGS ou Bioshock ils ont quoi eux? Un don de Dieu?
Le leur peut très bien être plus approfondi tout en étant moins vaste. ![]()
Bah le passé C'est Bébé Bowser qui autrefois disposait d'une armée de Maskass, et dont le serviteur Kamek voulait empêcher les bébés Mario et Luigi d'être amenés à ses parents.
Mais cela a échoué, et ils sont devenus grands, et ont mis des batons dans les roues du roi Koopa qui lui aussi est devenu (très) grand, et a aussi perdu semble-t-il la plupart de ses Maskass face aux Yoshis.
Mmm ?
Le background c'est du passé. Un ennemi c'est du présent. Dans Bioshock les chrosomes ne font pas partit du background, mais eux en possède un.
Si Mario possède un bon background alors MGS ou Bioshock ils ont quoi eux? Un don de Dieu?
Le leur peut très bien être plus approfondi tout en étant moins vaste.
Moins vaste? Non mais comparer le background de MGS et de Mario c'est comme comparer une notice d'un meuble IKEA à un livre de Stephen King tu vois ![]()
Mais cela a échoué, et ils sont devenus grands, et ont mis des batons dans les roues du roi Koopa qui lui aussi est devenu (très) grand, et a aussi perdu semble-t-il la plupart de ses Maskass face aux Yoshis.
Ca c'est du background par exemple. Sauf que c'est pas propre à tous les jeux Mario encore une fois.
On se calme mon vieux, on se calme.
Quand je dis "moins vaste" je veux dire par là "moins d'éléments", moins de lieux, de personnages (ce qui est logique aussi puisque Mario a pu faire venir plein de personnages et de lieux comme il a eu plein de jeux).
Mais je l'ai dit, j'accepte volontiers l'idée que le background des jeux dont tu parles est plus approfondi.
Et le passé je viens de t'en parler.
Ca c'est du background par exemple. Sauf que c'est pas propre à tous les jeux Mario encore une fois.
Bah, on peut se dire que la plupart du temps Bowser cherche à se venger d'un évènement passé.
Pourquoi volerait-il l'Arbre des Yoshis dans Yoshi's Story et les capturerait-il dans Mario World ?
Pour moi s'il hait autant les Yoshis c'est pas sans raison, c'est suite à Yoshi's Island.
Et si Bowser ne peut conquérir une terre déjà existante (les pays dans Mario 3 ou la grande île de Mario World), alors il créera lui-même son empire ! Ce qu'il décide de faire dans Mario 64 et Mario Galaxy en désirant "fabriquer" lui même pièce par pièce son empire (dans les tableaux ou dans les étoiles). ![]()