D'un point de vue scénaristique, c'est aussi profond et philosophe qu'un film de Michael Bay.
Et c'est vraiment de l'infiltration très très arcade et accessible, trop si on compare à un Splinter Cell (et j'ai dis Splinter Cell, donc on oublie Conviction).
Le scénario, très sincèrement, et pardonnez moi l'expression mais c'est de la masturbation intellectuelle complètement inutile et surévaluée. Kojima a mêlé plein de trucs histoire de dire que le scénario est super profond, que ça critique et tout le bordel, alors qu'en réalité, c'est complètement bidon et ça ne sert absolument à rien dans le jeu.
Et vas-y que tel personnage meurt mais en fait non, que celui-ci est cloné donc que c'est pour ça qu'on le tue 40 fois et qu'il est toujours là, que tel personnage est gentil mais en fait c'est un traître et tu l'as pas vu venir alors que c'est limite si c'était pas affiché au dessus de sa gueule avec des néons bien flashy pour pas qu'on le loupe...
Ça passe le temps, mais alors faut zapper le scénario tellement c'est à pleurer de rire, à ses dépends.