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Pocolo
Niveau 10
10 juin 2011 à 14:49:13
http://codepad.org/
Je viens de découvrir ce site sur lequel on peut montrer ses talents de skilled coderz aux gens.
tuXShadow
Niveau 11
10 juin 2011 à 14:49:46
A l'iut ils m'ont demandé de leur transmettre mes résultats du bac pour voir si ils peuvent finalement me prendre.
Shakaan
Niveau 10
10 juin 2011 à 14:51:07
http://codepad.org/OEAoVlV2
Shakaan
Niveau 10
10 juin 2011 à 14:52:07
Ah ouais, c'est marrant. on peut pas faire d'appel systeme ni de boucle infinie.
Pocolo
Niveau 10
10 juin 2011 à 15:03:21
Et voici comment écrire l'alphabet façon hardcore :
http://codepad.org/Bv4Ejodf
Shakaan
Niveau 10
10 juin 2011 à 15:08:52
Trop compliqué pour moi.
tuXShadow
Niveau 11
10 juin 2011 à 15:09:49
T'avais un bon dossier toi shakaan pour avoir été pris en iut ?
Pocolo
Niveau 10
10 juin 2011 à 15:10:39
" Trop compliqué pour moi. "
Genre.
Shakaan
Niveau 10
10 juin 2011 à 15:16:44
"T'avais un bon dossier toi shakaan pour avoir été pris en iut ?"
Pas trop, mais j'avais eu mon bac, avec de pas trop mauvaises notes dans les matieres scientifiques
"Genre. "
Non, pointeurs, déréférencement&chaines de caractère, je suis allergique.
tuXShadow
Niveau 11
10 juin 2011 à 15:17:41
Bon en tout cas je vais bosser mon bac, pour leur montré que j'ai eu des notes correcte.
Pocolo
Niveau 10
10 juin 2011 à 15:23:14
" Non, pointeurs, déréférencement&chaines de caractère, je suis allergique. "
Awww, mais c'est fun.
Puis après tout c'est ça l'informatique, tout un tas de bytes côte à côte avec des adresses.
tuXShadow
Niveau 11
10 juin 2011 à 15:28:12
Ma mère elle me fait trop peur, j'ecoutais du Eduard Khil, et ma mère arrive dans ma chambre et fait "Pourquoi t’écoute trololololol ?"...
Shakaan
Niveau 10
10 juin 2011 à 15:30:15
"Awww, mais c'est fun. "
C'est un débat que j'ai vu, parfois. pour coder des jeux, faut il choisir le C/C++ ou un langage plus coder friendly? Ca se discute, car en C/C++, tu perd beaucoup de temps a te battre avec le langage, tandis que ça arrive beaucoup moins souvent avec du java (bon..) ou du c#, ou du python. Tu perd beaucoup de perf mais tu gagne enormément de temps, en contrepartie. Le C++ dispose de la STL mais reste un peu absupt sur certains aspects..
Pocolo
Niveau 10
10 juin 2011 à 15:36:46
Avec du Java ou du C# t'as un pistolet a eau alors qu'avec le C++ t'as un lance-missiles.
Tiens autrement t'as essayé XNA + C#?
J'ai encore jamais essayé mais il parait que c'est pas mal.
Shakaan
Niveau 10
10 juin 2011 à 15:37:55
J'en ai entendu parler mais c'est pour la 360, non?
Pocolo
Niveau 10
10 juin 2011 à 15:40:15
Tu peux aussi développer sur PC avec, y'a pas mal de gens qui s'y mettent.
Mais sinon oui tu peux aussi t'en servir pour la 360, c'est justement supposé pouvoir te permettre de porter facilement un jeu PC sur Xbox 360 ou vice versa il me semble.
Shakaan
Niveau 10
10 juin 2011 à 15:42:11
Faudrait que je m'y intéresse, mais j'ai plus envie de programmer avec les outils microsoft, trop chiant.
Pocolo
Niveau 10
10 juin 2011 à 15:45:42
Chiant pour quoi? La portabilité?
Sinon un truc qui me gêne avec les trucs comme XNA c'est que t'as déjà des trucs de fait, par exemple je crois que le programme te fournis des le départ une class Game ou un truc dans le genre.
Je préfère toujours partir de "zéro" (même si on part rarement de zéro a proprement parler de nos jours) et ainsi etre entierement familier avec le système que j'aurais moi même écris, au moins je sais exactement ce qu'il fait et comment il marche.