" J'y ai pensé, j'ai aussi téléchargé le SDK "
Je l'avais pris juste pour voir a quoi ça ressemblait, j'avais compile le truc et fait mumuse avec les démos.
Mais pour l'instant je l'ai vire vu que je n'ai pas envie de faire de la 3D.
Pour la 2D j'utilise Box2D dont, d’après son auteur, le fonctionnement est très similaire a celui de Bullet, la raison pour laquelle j'opterais probablement pour celui-la si je fais de la 3D un jour, vu que je suis bien habitué à Box2D et que je le trouve très pratique.