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Liste des sujets

_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 3.0«-·´¯`·._

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
27 avril 2011 à 21:34:50

Vous et vos histoire de cryptage et de compression...

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:03:12

http://encode.ru/attachment.php?attachmentid=1275&d=1272306083

:d) ça devrait le faire :oui:

trouvé sur: http://encode.ru/threads/342-paq8px/page21 (non c'est pas un site de ouarez :hap: )

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:04:59

j'dis pas non, j'aime bien les chacals :(

c'est sympa de le proposer comme ça, merci! :oui:

sbko
sbko
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:25:11

Nickel ton dégradé caelacanthe merci. :)
J'ai rendu le matériau légèrement transparent pour encore voir le soleil derrière et je trouve que ça rend pas trop mal. :)
http://nsa26.casimages.com/img/2011/04/27/110427102706232640.png

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:27:19

ouais, ça rend bien!

mais si j'étais toi, j'enléverai carrément le modèle 3d du soleil. pour garder l'aspect de sphère éblouissante. :oui:

sbko
sbko
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:30:42

J'ai testé avec juste l'objet éclat mais je trouve que ça rend trop simple comparé au reste, je préfère avec un minimum de détail sur soleil.

Après le mieux serait que la texture du soleil soit animée mais ça m'étonnerais que je le fasse, sa rotation devrait suffire.

sbko
sbko
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:36:37

Il faudrait que je tente un truc similaire pour les atmosphères des planètes, avec un dégradé du transparent (à l'intérieur) à l'opaque (presque à l'extérieur) au transparent (à la bordure extérieur).

SireOtoriTakeo
SireOtoriTakeo
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:36:46

Pocolo je viens de finir Undying et vraiment, excellent jusqu'au bout des ongles. Un de mes FPS préférés :bave: .
Un bon scénario, une bonne ambiance et un gameplay original et solide :oui: .
J'aurais quand même un petit reproche à formuler : le jeu devient un peu trop simple vers la fin :oui: .

sbko
sbko
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:49:53

il y a pas moyen de choisir la couleur "transparent" dans gimp ? :(

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 avril 2011 à 22:52:39

Compresser 200GO avec PAQ, ça va mettre combien de temps sur un intel core 2 duo @2.5Ghz ?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:53:04
  1. sbko Voir le profil de sbko
  2. Posté le 27 avril 2011 à 22:49:53 Avertir un administrateur
  3. il y a pas moyen de choisir la couleur "transparent" dans gimp ? :(

:d) quand tu créée une image, dans les options avancées, tu peux choisir un fond transparent :(

sinon, menu couleurs -> couleur vers alpha :(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:54:34
  1. tuXShadow Voir le profil de tuXShadow
  2. Posté le 27 avril 2011 à 22:52:39 Avertir un administrateur
  3. Compresser 200GO avec PAQ, ça va mettre combien de temps sur un intel core 2 duo @2.5Ghz ?

:d) ce logiciel ne prend pas plus de 2 go de données en entrée à la fois, je crois. d'autre part, il est monocore :oui:

compte à peu près trois jours par giga-octet! :hap:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 avril 2011 à 22:55:51

3 jour par gigots ?
U MAD ?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:56:58

et pas que. pendant ces trois jours, tu serais potentiellement privé d'1.7 go de ta ram :hap:

on parle d'un logiciel de compétition, là. un logiciel pour qui seul le taux de compression compte :cool:

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:57:25

Ça dépends, ce sont des gigots d'agneau ou de chevreuil?

sbko
sbko
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:57:40

Oui pour le fond c'est bon, mais je cherche à faire un dégradé circulaire avec, un intérieur alpha, un "centre" coloré, et un extérieur alpha.

J'ai trouvé un dégradé de couleur vers alpha, mais pas encore de alpha vers couleur vers alpha.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:58:29
  1. Pocolo Voir le profil de Pocolo
  2. Posté le 27 avril 2011 à 22:57:25 Avertir un administrateur
  3. Ça dépends, ce sont des gigots d'agneau ou de chevreuil?

:d) ca dépend si paq8px a des heuristiques spécialisées dans l'agneau ou le chevreuil :hap:

dans les faits, compresser un bitmap d'un go est bien plus rapide que compresser un go de données brutes, avec paq8px :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 avril 2011 à 22:59:30
  1. sbko Voir le profil de sbko
  2. Posté le 27 avril 2011 à 22:57:40 Avertir un administrateur
  3. Oui pour le fond c'est bon, mais je cherche à faire un dégradé circulaire avec, un intérieur alpha, un "centre" coloré, et un extérieur alpha.

J'ai trouvé un dégradé de couleur vers alpha, mais pas encore de alpha vers couleur vers alpha.

:d) t'as un éditeur de dégradés intégré à gimp! :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 avril 2011 à 23:00:32

Faut que je loue un super calculateur pour compresser le tout ?

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
27 avril 2011 à 23:01:41

Non, il faut que tes parents le louent. :ok:

Sujet fermé pour la raison suivante : Split.
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