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Liste des sujets

_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 3.0«-·´¯`·._

sbko
sbko
Niveau 10
27 avril 2011 à 18:44:40

BenRichardson :rire: bordel j'ai vraiment pour les acheteurs. :honte:

J'ai pu diminuer le nombre de lampes à deux pour l'éclairage de mon titre, mais leur puissance est au max et ça ne claque pas autant que je voudrais. :(
http://nsa26.casimages.com/img/2011/04/27/110427064303753180.png

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
27 avril 2011 à 18:45:43

"Shakaan, c'est quoi déjà le super programme de compression qui te permet de mettre des GO sur une disquette ? "

Cherche les programmes avec les algorithmes PAQ comme paq8px. Mais je crois que leur compression est destructive..

sbko
sbko
Niveau 10
27 avril 2011 à 18:46:13

"bordel j'ai vraiment -honte- pour les acheteurs."

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 avril 2011 à 18:59:24

"Cherche les programmes avec les algorithmes PAQ comme paq8px. Mais je crois que leur compression est destructive.."

:d) elle n'est pas destructive! juste buggée quelquefois :hap:

et paq8px est l'un des meilleurs compresseurs du monde, pas un magicien. les go que j'ai mis sur disquette étaient des bitmaps au contenu très compressible :(

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
27 avril 2011 à 19:01:00

Clic droit, send to Compressed Folder > all.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 avril 2011 à 19:01:59

"J'ai pu diminuer le nombre de lampes à deux pour l'éclairage de mon titre, mais leur puissance est au max et ça ne claque pas autant que je voudrais. :(
"

:d) c'est qu'il faudrait peut-être intervenir sur le matériau... lui mettre de l'émissive, je ne sais quoi :(

voire utiliser un shader d'éclairage :doute: (mais là, je suis un incompétent :hap: )

sbko
sbko
Niveau 10
27 avril 2011 à 19:12:55

les shaders ne sont pas compatibles avec le mode de rendu temps réel "blender multitexture material", sinon je serais en toon. :-(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 avril 2011 à 19:22:23

essaye d'augmenter le specular de ton titre? si tu prends une tache spéculaire très grande et de la couleur des lettres, tu devrais avoir ton effet de surbrillance :(

sbko
sbko
Niveau 10
27 avril 2011 à 19:27:57

Qu'entends-tu par une tache de spéculaire très grande?
la spéculaire est déjà de la même couleur que les lettres.

Et si je supprime la texture l'objet est correctement éclairé...

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 avril 2011 à 20:03:08

http://sournoishack.com/uploads/1303927210476.jpg

shit's real? :peur:

][Messi][
][Messi][
Niveau 3
27 avril 2011 à 20:04:19

Ce soir allez barca

][Messi][
][Messi][
Niveau 3
27 avril 2011 à 20:04:36

3-0

AerisLeDingue
AerisLeDingue
Niveau 6
27 avril 2011 à 20:10:19

Ce film :snif2:
http://www.youtube.com/watch?v=DZ6e8-94JRE

sbko
sbko
Niveau 10
27 avril 2011 à 20:24:35

Ca vous tente une figurine de mon personnage de 30cm pour 296e ? :hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 avril 2011 à 20:25:49

c'est le prix que te demande la société d'imprimerie 3d? :hap:

sbko
sbko
Niveau 10
27 avril 2011 à 20:30:27

oui c'est le prix pour 30 cm, et pour que les zones les plus fines (mains, cheveux)soient bien pris en compte il faut aller à cette taille.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 avril 2011 à 21:04:10

Vous ne pouvez pas me donner un lien vers pcq ?

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
27 avril 2011 à 21:06:50

http://mattmahoney.net/dc/ ?

sbko
sbko
Niveau 10
27 avril 2011 à 21:07:24

http://koreadventure.unblog.fr/files/2008/06/mediumlapinpq1.jpg :question:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 avril 2011 à 21:32:25

J'avais déjà le lien pocolo.
J'ai d'ailleurs commencé la compression avec paq8l, mais je n'ai pas le logiciel exact que m'a conseillé shakaan...

Sujet fermé pour la raison suivante : Split.
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