Merci, pour le moment c'est juste des traits de base directement dans blender, pour être correct par rapport au polygone.
après cette base j'espère réussir quelque chose de correct dans un éditeur d'image 2d, pour au moins arriver au niveau du visage.
Le motif testé il y a quelques jours n'est pas oublié et je pense l'inclure après avoir finit la peinture.