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_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 3.0«-·´¯`·._

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
16 avril 2011 à 02:28:27

ça fait matériau futuriste, j'aime bien. :oui:

sbko
sbko
Niveau 10
16 avril 2011 à 03:02:50

Ok, je ne sais pas si je vais laisser celui là, il risque de gêner pour l'incrustation d'accessoire.

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
16 avril 2011 à 03:19:33

Bung, vous avez un nouveau message :hap:

sbko
sbko
Niveau 10
16 avril 2011 à 09:09:15

:salut: Un nouveau test de motif pour le blanc de combinaison. :)
http://nsa25.casimages.com/img/2011/04/16/110416091055684939.png

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
16 avril 2011 à 11:56:07

Kole je suis là !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 avril 2011 à 12:18:49

MOI AUSSI LOL

yosegaman
yosegaman
Niveau 17
16 avril 2011 à 13:32:50

ptain ! je savais pas qu'il pourrait etre utile de porter une armure pour pêcher ! o_O

http://www.liveleak.com/view?i=bc1_1302834790

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
16 avril 2011 à 13:35:21

Ils sont dingue les poissons :rire:

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
16 avril 2011 à 13:47:39

Lequel? :noel:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
16 avril 2011 à 13:49:16

Je suis en train de commencer à jouer à prey là. Et...

OMFG O_o ! C'est R'lyeh version spatiale ?

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
16 avril 2011 à 13:49:33

Lequel ?

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
16 avril 2011 à 13:53:27

T'as reçu mon email? :hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
16 avril 2011 à 13:57:53
  1. sbko Voir le profil de sbko
  2. Posté le 16 avril 2011 à 09:09:15 Avertir un administrateur
  3. :salut: Un nouveau test de motif pour le blanc de combinaison. :)

http://nsa25.casimages.com/img/2011/04/16/110416091055684939.png

:d) tu devrais peut-être réduire la taille des hexagones par deux... mais mets une normal map dessus et ca sera awesome! :bave:

sbko
sbko
Niveau 10
16 avril 2011 à 14:01:44

ok, j'ai test différentes mais je ne crois pas avoir testé diviser par 2, pour une normal map je pourrais test en pré-calculé mais pas en temps réel pour le moment.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
16 avril 2011 à 14:02:45

sinon, essaye de doubler la taille de la texture... on voit les pixels des bords des hexagones sur les zones où ils sont étirés, et si tu réduis leur taille, ca fera de la bouillie de pixels :doute:

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
16 avril 2011 à 14:08:13

Oui sans la majuscule je me sent VRAIMENT mal aussi, en fait :peur: j'ai juste la flemme de taper mon mdp..

sbko
sbko
Niveau 10
16 avril 2011 à 14:09:08

la texture est déjà en 2048x2048, voila ce que ça donne en réduisant pas mal :
http://nsa26.casimages.com/img/2011/04/16/110416021340923420.png

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
16 avril 2011 à 14:10:34

Ah la, c'est bien mieux :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
16 avril 2011 à 14:13:22

2048p, déja? ouais, il ne vaut mieux pas y toucher, alors. :peur:

hm... là, ils sont un peu petits. essaye une taille intermédiaire! :noel:

sbko
sbko
Niveau 10
16 avril 2011 à 14:13:35

ok, mon exemple me parait encore un peu plus fin, mais je ne peux pas vraiment faire plus fins et garder le motif correct :
http://nsa26.casimages.com/img/2011/04/16/110416021720103609.jpg

Sujet fermé pour la raison suivante : Split.
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