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_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 3.0«-·´¯`·._

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
11 mars 2013 à 01:24:40

" Je me souviens que le gros caillou de Crash Bandicoot n'attendait pas le joueur pour avancer.
Si ce dernier décidait de ne pas courir, libre à lui, mais qu'il en assume très vite les conséquences. Pas dans trente secondes. "

Où veux-tu en venir avec ces conneries?

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
11 mars 2013 à 01:27:48

Je veux en venir à ce que je n'arrête pas de dire depuis tout à l'heure. Les évênements scriptés de Tomb Raider sont foireux.
Voir une caverne s'écrouler, s'arrêter puis redémarrer selon le rythme de pas du joueur n'aide pas à se mettre dans l'ambiance.

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
11 mars 2013 à 01:29:12

Moi je 'étais arrêté une fois, le plancher sous mes pieds s'est écroulé et je suis mort, ton argument est faux donc. :oui:

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
11 mars 2013 à 01:32:02

Et de plus c'est pas ça le truc dont je me plains (savoir si les évènement sont foireux ou pas) depuis tout à l'heure, ce qui me bouffe c'est simplement le fait de parler d'évènement "scripté" pour parler de quelque chose de prévu (souvent de façon péjorative) comme si dans d'autres jeux un évènement n'était pas prévu et se produisait comme par magie ou par une intervention divine.

SiIadrea
SiIadrea
Niveau 9
11 mars 2013 à 01:35:09

Disons que nous avons beaucoup moins de raisons de nous plaindre des scripts de Trine ou de Résident Evil puisqu'ils ne constituent pas un défaut du jeu.

metal-cell
metal-cell
Niveau 10
11 mars 2013 à 01:35:12

Mais omg Crash 3 était juste énorme :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 mars 2013 à 01:40:01

COMMENT IL T'A RE-PWD POCOLO :rire:

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
11 mars 2013 à 01:42:15

" Disons que nous avons beaucoup moins de raisons de nous plaindre des scripts de Trine ou de Résident Evil puisqu'ils ne constituent pas un défaut du jeu. "

Mais arrêtez de parler de "scripts", ça veut rien dire.

Lorsque les joueurs utilisent le terme "script" dans 99% des cas c'est pour pointer du doigt un truc du genre "tu atteint ce point là et tel truc s'effondre ou explose".

En revanche la plupart des joueurs (et je parle pas des anticonformistes comme aerdaiis) ne considère pas le simple fait de viser des ennemis et leur tirer dessus comme quelque chose de scripté, c'est peut-être vrai pour l'input que le joueur envoie à la machine mais ce qui se passe du côté de la machine, même dans une situation comme ça, c'est bien un enchainement de scripts, il y en a partout des "scripts".

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
11 mars 2013 à 01:44:23

De plus le joueur ne sait même pas si ce sont des scripts au sens propre du terme, ça pourrait être coder direct en C++, même si ce n'est généralement pas le cas dans les jeux commerciaux. Dans tous les cas, script ou non, c'est prévu et il y a toujours une cause et une conséquence qui est binaire à la base.

SiIadrea
SiIadrea
Niveau 9
11 mars 2013 à 01:58:58

Donc comme je le disais, les scripts de Tomb Raider sont foireux.
Et je ne parle même pas de l'intelligence artificielle qui est à tomber par terre.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 mars 2013 à 02:03:16

T'en as pas marre d'utiliser ce pseudo juste pour faire croire que je t'ai kické ? :oui:

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
11 mars 2013 à 02:06:46

C'est parce que je suis sur mon iPod, je change cela tout de suite.

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
11 mars 2013 à 02:10:47

" Donc comme je le disais, les scripts de Tomb Raider sont foireux. "

Oui remarque c'est vrai que je n'avais pas forcément de raison valable de te reprendre sur cette phrase. Je m'étais plutôt emporté sur le "fichu comportement codé en script" de Celeniak impliquant que c'était mauvais pour la simple et bonne raison que c'était une IA à base de scripts alors que ça ne change rien.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 mars 2013 à 02:13:17

C'est vrai que la progression dans tomb raider est très scripté, mais les scripts sont ce qui permet d'appuyer la mise-en-scène, même si il y en a un peu trop. :(

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
11 mars 2013 à 02:14:26

Bien essayé mais je sais que tu le fais exprès. :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 mars 2013 à 02:17:02

Non, mais j'en ai rien à foutre de tes considérations technique. J'utilise le mot "script" par abus de langage et je t’emmerde. :oui:

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
11 mars 2013 à 02:17:03

Je ne suis pas certain que cela soit intentionnel donc je vais tout de même répondre.
Ce n'est pas le fait que ce soit cinématographique qui me dérange, c'est le fait que les scripts s'enchaînent mal.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
11 mars 2013 à 02:19:08

J'admet qu'effectivement ça s'enchaîne plutôt mal. :(

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
11 mars 2013 à 02:19:43

Fuck it !
Ce n'est pas le nombre de scripts le problème, c'est leur réalisation.
L'effondrement d'une caverne devrait être un seul et même script. Pas 60 dont chacun s'exécute à chaque pas.

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
11 mars 2013 à 02:22:59

" et je t’emmerde. :oui: "

Je te l'interdit. :oui:

Sujet fermé pour la raison suivante : Split.
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