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Liste des sujets

_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 3.0«-·´¯`·._

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
10 mars 2011 à 22:45:14

" :d) Oblivion était mauvais Skyrim sera mauvais :oui: . "

Si j'ai dis qu'il sera bon c'est qu'il le sera, quand vas-tu comprendre cela.

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
10 mars 2011 à 22:46:26

:d) je verrai bien le jaune sur un objet en or, ça rend très bien pour ça... mais pas pour une combinaison :peur:

le brun a un aspect cuir, un peu... :doute:

ok, c'est des textures procédurales ils faut encore que je trouve les bons réglages...

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
10 mars 2011 à 22:49:35

je ne sais pas si c'est une bonne idée de mettre de la rugosité sur une combinaison...

a la limite, un léger sillon le long des coutures pour donner un peu de volume, et le reste, ça serait le rôle du spéculaire. ceci n'est que mon avis :oui:

sbkodama
sbkodama
Niveau 10
10 mars 2011 à 22:54:05

ok, mais j'aimerais bien un peu de grain

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
10 mars 2011 à 22:54:54

Il y a un grand arbre qui me pose une enigme à la quelle je dois absolument répondre dans Divinity II :

"Il pend sous la ceinture, est doté d'un trou à l'avant et se balance entre les cuisses. Son porteur le souleve dans le but d'emplir un trou famillier et moult fois remplis. De quoi s'agit-il."

Je bloque. :peur:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
10 mars 2011 à 22:55:43

"Il pend sous la ceinture, est doté d'un trou à l'avant et se balance entre les cuisses. Son porteur le souleve dans le but d'emplir un trou famillier et moult fois remplis. De quoi s'agit-il."

:d) la bourse, qui contient les pièces d'or que l'on glisse dans l'aumonier :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
10 mars 2011 à 22:56:00

Bon apparament c'etait "une clef", mais j'ai pas pu m'empecher de répondre autre chose. :hap:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
10 mars 2011 à 23:00:21

Ouais c'etait bien "une clef". :rire:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
10 mars 2011 à 23:03:08

Bas si, traditionnellement les clefs tu les acroches à la ceinture, et elle ont un trou pour qu'on puisse les mettre sur un porte-clef. :honte:

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
10 mars 2011 à 23:07:07

les vieilles clés ont un trou a l'avant, avec un axe au fond de la serrure pour pas tourner en biais.

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
10 mars 2011 à 23:15:12

cmb.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mars 2011 à 23:15:16

Tu ne savais pas ça Kole ? Ohlalalalalalalalala. Moi non plus.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
10 mars 2011 à 23:17:38

C'etait entre un tas d'autres enimges du même style mais sans ce genre de sous-entendu... :hap:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
10 mars 2011 à 23:19:09

Oh putain, il y a même des monstre qui s'appellent kole et pocolo dans mon jeu. :rire:
Attendez je vous fait une capture d'ecran. :hap:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
10 mars 2011 à 23:20:32

http://steamcommunity.com/id/_uXSu_/screenshot/560902699773384529
Voilà...

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
10 mars 2011 à 23:21:13

Le gros c'est pocolo. :hap:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
10 mars 2011 à 23:21:34

Epic fail Kole. :rire:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
10 mars 2011 à 23:23:59

"Faut dire que le jeu non plus d'ailleurs, sauf le combat final..."

:d) Moi je le trouve vraiment très bon pourtant, j'ai jamais vu un hack'n'slash aux quêtes si bien ecritent. :(

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
10 mars 2011 à 23:44:39

Moi le gameplay ne m'a pas particulièrement choqué, ça reste un hack'n'slash classique, donc assez bourrin. Et j'ai vu aucun mage être plus puissant au corps à corps qu'un guerrier. La transformation en dragon est un ajout sympathique au jeu je trouve.

Après moi je joue sur la version DKS, qui a été amélioré par rapport à la version originale, et je joue sur pc au clavier/souris...

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
10 mars 2011 à 23:47:11

Je viens juste de m'apercevoir que Borderlands est aussi disponible sous mac.
Sympa, du coup ça veut dire que Duke Nukem le sera aussi.

Sujet fermé pour la raison suivante : Split.
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