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_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 3.0«-·´¯`·._

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 décembre 2012 à 23:08:49

Raconte nous alors pour égayer notre fin de soirée :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
26 décembre 2012 à 23:10:09

Raconter quoi ? :(

PocoIo
PocoIo
Niveau 10
26 décembre 2012 à 23:32:56

http://i.imgur.com/zycXL.gif

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 décembre 2012 à 00:21:47

Dear Esther.
Le jeu ne dure qu'une heure. Tu as de quoi le finir.

Maintenant, go.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 décembre 2012 à 00:22:42

N.B. : C'est un jeu que j'ai choisi uniquement pour t’emmerder. Tu détesteras. :oui:

nekomimi
nekomimi
Niveau 11
27 décembre 2012 à 00:25:47

Trauma. :oui:

PS : Je ne suis PAS tuX. :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 décembre 2012 à 00:56:43

Non, mais franchement. J'adorais savoir ce que tu penses de dear esther. :oui:

Je l'ai trouvé pas mal du tout. :(

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 décembre 2012 à 01:24:31

joue à The Path, tu verras, c'est un jeu qui rend intelligent :oui:

http://grospixels.com/site/path1.php voici un article du site qui fait aimer les jeux vidéo.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 décembre 2012 à 01:43:53

Oh putain. Merci d'avoir conseillé à kole un jeu qui l’emmerdera presque autant que le mien :coeur:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 décembre 2012 à 01:45:20

il n'est pas emmerdant, la preuve, je l'ai terminé à 100%. :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 décembre 2012 à 01:46:33

Non, mais j'ai bien aimé path.
Mais kole n'aime pas réfléchir en jouant, alors il va pleurer le fait de devoir jouer une heure à ça :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 décembre 2012 à 01:50:09

Voilà ce que m'a dit dvp à propos de hotline miami :
"c'est un bijou, tant dans l'ambiance que dans le gameplay, même si au départ il faut se faire au maniement assez particulier..."

Voilà. Maintenant, tout le monde ici doit jouer à ce jeu absolument génial :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 décembre 2012 à 01:57:48

une fois de plus, je suis hors du coup. :oui:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
27 décembre 2012 à 02:01:55

Non mais j'avoue clairement.

Les graphismes ne sont, à aucun moment, un problème dans ce jeu, bien au contraire, ils sont magnifiques et je n'imaginerais pas le jeu autrement, par respect pour son ambiance.

Le gameplay est un peu chiant tout le long du jeu, le fait à une distance de vue limitée qui oblige forcément à refaire plusieurs fois les niveaux. Mais le délire que représente ce jeu justifie à lui-seul d'y jouer. Et malgré sa courte durée de vie, tout débloquer représente un défi certain, rendant le jeu nettement plus intéressant.

Par contre, la notation me semble très sévère. Il y a un truc, j'ai toujours zéro points, quoi que je fasse.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2012 à 02:02:32

Ca fait pas une heure là.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
27 décembre 2012 à 02:07:21

Je ne dirais pas parfait, parce qu'il n'est pas exempt de défauts, notamment la visibilité très réduite (et bordel, les Asus ROG ont un clavier de merde!!!). Mais passé quelques heures dessus, on fini par s'y faire (au gameplay, pas à ces claviers de merde).

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 décembre 2012 à 02:09:37

certes, mais je ne sais pas... c'est l'idée même de consacrer du temps à un jeu qui passe mal en ce moment, pour tous ces trucs dont on a déja dû parler, aiguiser ses compétences dans divers domaines, etc. :pf:

j'ai comme une liste de projets qui ne cesse de manifester sa présence et il serait malvenu de consacrer six heures à un jeu, à moins qu'il ne possède des côtés vraiment intéressants. :oui:

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 décembre 2012 à 02:15:13

Il est très clair que sans ces graphismes pixelisés, hotline miami aurait perdu beaucoup de son charme.
J'essaye d'imaginer le jeu en 3D ou en 2D haute résolution, et je n'entrevois absolument pas quelque chose de potable. Les scènes de violence aurait été complètement banales, et on aurait perdu toutes les couleurs psychédéliques.

tuXShadow
tuXShadow
Niveau 11
27 décembre 2012 à 02:20:57

La visibilité ne me pose pas de problème, puisque l'on peut voir plus loin avec shift.
Et puis afficher les ennemis qui nous foncent dessus avec une petite flèche aurait gâché le défi que nous offre le jeu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2012 à 02:22:55

Shift ne suffit pas de temps à autres, et on est souvent surpris par une salve de fusil à pompe tirée par une mec trop loin.

Sujet fermé pour la raison suivante : Split.
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