Alors, petite précision tout de même avant que vous n'achetiez Unreal Tournament 2004.
Comme l'a dit Kole, la version 2004 n'est pas nerveuse.
Ou plutôt moins nerveuse qu'Unreal Tournament 99 (qui restera le plus nerveux des FPS jamais conçu).
Unreal Tournament 99 est sorti quelques mois avant Quake III et était bien mieux abouti (je n'ai jamais pu supporter ce dernier pour ma part).
UT2004 est moins rapide et plus accessible au commun des mortels tout en reprenant les mécaniques de jeu du premier. Ceci dit, s'il perd certains attraits (le mode domination et l'éventreur en tête) il rajoute de nouvelles options plutôt intéressantes : des véhicules sur certaines cartes, de nouveaux modes de jeu, le mode mutant, bombe de balle, double domination (qui est d'ailleurs finalement plus intéressant que le vieux mode jouant sur le temps). Il reste l'un des FPS ayant le plus marqué les joueurs.
C'est un excellent compromis pour ceux qui n'ont pas connu UT99 à l'époque.