Yosegaman essaie de nous hypnotiser !
En tout cas, Spec OPS a l'air intéressant. Dommage qu'il ait l'air de consommer énormément de ressources, je ne suis pas prêt de le tester.
D'ailleurs en parlant de jeux qui bouffent, je viens de finir Trine 2 (en fenêtré 1024*640).
Bon, soyons tout de suite débarrassé, parlons des bons points.
Les graphismes. Rien à redire, même au minimum, chez moi, c'était beau. Peut-être un peu trop d'ailleurs.
Les musiques. Un très bel effort, elles sont tout simplement somptueuses, meilleures encore que le premier qui pourtant possédait d'excellents morceaux.
Voilà, maintenant, les reproches. L'histoire. Aucun réel rebondissement (sauf si l'on est du genre à être surpris par la trahison de Wheatley dans Portal 2). Certes, il peut être vu comme intéressant de connaître un peu mieux les personnages, notamment en connaître plus sur l'histoire du grand méchant puisque l'on avait aucune information dans le premier, aucun semblant de cohérence.
Mais justement, Trine n'a jamais eu à vocation d'être cohérent. Nous ne connaissions rien sur le roi squelette de la tour de Sarek et pourtant, il reste à mes yeux un ennemi bien plus redoutable et terrifiant que celui de Trine 2.
Pourquoi ? Tout simplement car le côté plateforme de Trine 2 est légèrement passé à la trappe pour plus d'action. Bon, c'est un choix comme un autre. Au final, je dois bien reconnaître que durant tout le long du jeu, je me suis heurté à deux-trois énigmes assez corsées.
Mais l'un des passages de Trine qui je pense, restera dans la mémoire de chacun est la tour de Sarek. Cette course effrénée vers le sommet et tout ces pièges à retenir sur le chemin afin de ne pas tomber à nouveau dedans au prochain essai, les crises de nerf lorsque l'on rate un saut et que l'on perd trois secondes pouvant s'avérer fatales…
Pas de défi au niveau plateforme ici, pas de technique particulière non plus pour vaincre le boss de fin puisque son point faible est l'hémorragie. Il suffit donc de tirer des flêches ou frapper à l'épée comme un gros bourrin puis se protéger au bouclier au bon moment. Extrêmement simple, pas un seul de mes personnages n'est mort.
Conclusion, ce fut une belle aventure mais la fin est tout de même quelque peu décevante, surtout lorsque l'on s'attend à une nouvelle "Tour de Sarek". Ce que l'on est dans le droit d'attendre lorsqu'un jeu se prétend de type plate-forme.