AerdaIis
Posté le 16 mai 2012 à 20:22:05
Oh mais je viens d'apprendre que ce n'est pas seulement les adeptes du multijoueur que la chute des serveurs Blizzard dérangeaient ! Le jeu nécessite une connexion permanente !
Ubisoft n'avait pas eux-mêmes abandonné l'idée après le désastre d'Assassin's Creed II ?
Non, pas complètement du moins. Ça dépend, sur certains jeux, ils mettent cette saloperie, et sur d'autres non. Mais ce qui est drôle, c'est que, lorsque Ubisoft a annoncé ça, tout le monde a pesté et les jeux ayant cette protection ont fait un bide total.
Mais quand c'est Blizzard qui instaure cette merde, tout le monde est content. Ah ben non en fait, tout le monde n'est pas content, puisqu'en plus de tuer le réseau local, ça empêche de jouer...
Quand donc les joueurs comprendrons...