Non, j'en conclue au contraire que les jeux Bethesda sont de mauvais RPG et que S.T.A.L.K.E.R. est un bon FPS.
Franchement, quitte à supprimer la durabilité de l'arme dans un RPG (Skyrim) autant directement aller travailler chez Infinity Ward.
Je suis le premier à dire que S.T.A.L.K.E.R. est un FPS et non un RPG, inutile de me le rapeller, c'est Glast qui a voulu faire des comparaisons absurdes. J'ai relevé le niveau en comparant ce qui était comparable entre les deux jeux.