- Pocolo Voir le profil de Pocolo
* Posté le 15 avril 2012 à 23:07:36 Avertir un administrateur
* J'avoue que ça fait un peu peur mais bon, on est souvent obligé de les utiliser.
le niveau suivant d'isrv2 est supposé être un niveau très très long, qu'on franchirait à une vitesse très élevée. avec des float, mes sprites commenceraient à trembler, puis à s'agiter sérieusement, au fur et à mesure qu'on s'éloignerait du centre du monde. là, je sais que je n'aurais pas de problème, et même pas besoin d'utiliser des astuces bizarres genre: ne déplacer que le niveau autour du joueur.
après oui, il n'existe probablement aucun milieu professionnel qui accepterait la politique à l'egard des float d'isrv2, j'en suis bien conscient. 