ben justement, les JV.
une belle skybox avec des textures en 4096p (le minimum pour pas voir le flou
), c'est 384 Mo d'occupation en mémoire graphique. donc, trois skybox (matin, midi, soir), fois six lieux différents=6 go d'encombrement
1 go, c'est la taille d'un labyrinthe en 3D de 1000x1000x1000 cases
(et encore, si tu utilises les bits au lieu d'octets pour réduire la taille par 8...)
ce genre de trucs. vive la programmation! cette science qui permet de se rendre compte qu'en fait, l'informatique est encore un peu limitée 