Ça y est, Unreal II terminé. Des heures de tortures et de crises de nerfs face à un marine qui avance à deux kilomètres à l'heure.
Bilan définitif cette fois-ci.
La jouabilité est horrible, la soundtrack complètement passable (je n'ai pas retenu une seule piste), l'histoire bidon, prévisible et…incohérente.
"On se fait manipuler, on se fait manipuler je te dis."
"-Oh, on s'est fait manipulé, comment ai-je pu ne pas le remarquer ?"
"Ah si en fait, je l'ai remarqué, je le répète depuis le début du jeu."
(Et oui, je spoile mais franchement, je pense pas que ça embête beaucoup de monde).
Si tous les FPS qui sortaient à cette époque étaient du même niveau qu'Unreal II, cela expliquerait pas mal de choses. Même Half-Life 2 semble être un jeu splendide désormais.