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_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 3.0«-·´¯`·._

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
14 novembre 2011 à 20:12:51

" Mais le jour ou ils sauront faire un vrai moteur 3D, là déjà il y aura des progrès... "

Tu peux les aider peut-être?

Avec toi je suis certain qu'ils y arriveront...

yosegaman
yosegaman
Niveau 17
14 novembre 2011 à 20:16:05

bah tu as les villages que tu traverses comme tu veux et les villes fortifiées avec porte

je suis super content car les temps de chargement sur mon pc sont vraiment court ! 3-4 secondes tout au plus ! :cool:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
14 novembre 2011 à 20:17:31

"ou encore des rochers anguleux avec des textures mal raccordées !
http://s3.noelshack.com/1/1/2011-11-12_00006-37ac14e415.jpg "

:d) pour ça, je crois qu'il n'y a pas de solution.. ce qu'ils cherchent avant tout, c'est de faire des rochers pas trop choquants quand on les regarde de loin. :peur:

pareil pour le tableau; si la texture n'est pas utilisée très souvent dans le jeu, ils vont considérer que c'est pas grave si le joueur saigne un peu des yeux à cet endroit précis et pas ailleurs. :(

  1. Pocolo Voir le profil de Pocolo
  2. Posté le 14 novembre 2011 à 20:12:51 Avertir un administrateur
  3. " Mais le jour ou ils sauront faire un vrai moteur 3D, là déjà il y aura des progrès... "

Tu peux les aider peut-être?

Avec toi je suis certain qu'ils y arriveront...

:d) le moteur 3d est peut-être bon, mais il est possible qu'il ne soit pas adapté à ce qu'on pourrait attendre de skyrim... monde ouvert, tout ça. il faudrait un moteur fait maison :oui:

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
14 novembre 2011 à 20:17:58

" je suis super content car les temps de chargement sur mon pc sont vraiment court ! 3-4 secondes tout au plus ! :cool: "

Ça me fait penser à cette image qui illustre le principal inconvénient de la version PC de Skyrim :

http://i.imgur.com/bOwbo.png

yosegaman
yosegaman
Niveau 17
14 novembre 2011 à 20:21:15

caelacanthe
hé! ils sont jolis, les khajiits. je m'attendais à pire. :oui:

non seulement ils ont la classe, mais ceux que j'ai croisé (cf le screen) forment une caravane de marchand, sont très poli et sympathique :coeur:

et l'animation de leur bouche lorsqu'ils parlent force le respect ! :oui:

yosegaman
yosegaman
Niveau 17
14 novembre 2011 à 20:25:49

Pocolo > en fait sur mon netbook je fait tourner skyrim en moyen et il est plutôt joli ^^
là j'ai une 10-15zaine de seconde et du coup l'élément affiché avec l'astuce est en 3d que l'on peut faire pivoter :ok:

d’ailleurs je cherche partout sur le net comment désactiver TOUTES les ombres car je préfère virer les ombres qu'en avoir des toutes pixélisées !

yosegaman
yosegaman
Niveau 17
14 novembre 2011 à 20:27:17

il parait qu'il faut bidouiller le fichier pref.ini mais ça à marché à moitié, j'avais les ombres pourries à l'extérieur

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
14 novembre 2011 à 20:28:03

Pour l'animation ils utilisent Havok Behavior à ce qu'il parait.

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
14 novembre 2011 à 20:30:48

http://i.imgur.com/DPUco.jpg

Ils ont fait beaucoup parler d'eux ceux-là...

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
14 novembre 2011 à 20:32:13

J'avais vu ça notamment :

http://www.youtube.com/watch?v=J_KPvdowTlk

Je ne sais pas si c'est un bug ou un hack. :hap:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
14 novembre 2011 à 20:32:42

ah, les gravity horses. à peine sorti et déja des stéréotypes sur ce jeu :hap:

yosegaman
yosegaman
Niveau 17
14 novembre 2011 à 20:35:43

j'ai vu un mammouth voler à 5 mètres du sol donc rien ne m'étonne dans skyrim ! :hap:

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
14 novembre 2011 à 20:38:24

J'ai beau ne pas aimer Gothic 3 je dois cependant avouer que les gars de Bethesda ont honteusement copié sur celui-ci. :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
14 novembre 2011 à 20:43:30

et dire qu'ils ont payé très cher des licenses pour des librairies buggées, voici le monde du jeu vidéo mes amis :hap:

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
14 novembre 2011 à 20:45:59

Ils auraient dû utiliser Unity, maintenant ils n'ont plus qu'à assumer leurs conneries. :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
14 novembre 2011 à 20:47:37

je me demande à quel stade du développement ils auraient jeté l'éponge s'ils avaient vraiment développé ça sur unity... l'écran d'accueil? trop de texture :d) pas de build? :hap:

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
14 novembre 2011 à 21:56:17

Si je résume le tout…
En 1994, nous avons eu Arena, la version Minecraft.
En 1996, nous avons eu Daggerfall, la version retro-gamer.
En 2002, Morrowind, la version netbook.
En 2006, Oblivion, la beta test.
Et enfin 2011, Skyrim.

Au total, cinq fois le même jeu avec des améliorations graphiques et du contenu en moins.
Et pourtant, on pourrait dire qu'il n'y a eu que quatre évolutions graphiques.
En fait, Bethesda, dés 94 avait déjà deviné que l'avenir du jeu vidéo se situait dans la course aux graphismes. Peu importe si le scénario est banal, la bande-son passable, la jouabilité immonde (remaniée, HAHAHA) ou le monde présenté sans vie.

Finalement, je n'ai même pas envie de tester Skyrim, même pour me moquer. J'ai un minimum de savoir-vivre, je ne frappe pas un jeu à terre. Autant le laisser agoniser en paix, je m'en vais tester la suite de Thief.
En revanche, si jamais un Fallout 4 est annoncé, ça peut être VRAIMENT marrant…

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
14 novembre 2011 à 22:22:51

Non, Bethesda fonctionne à l'envers. D'abord ils te sortent un jeu fini, puis, progressivement, ils te sortent les différentes versions de développement. Plus le temps passe et moins leurs jeux sont aboutis, il y a bien quelque chose...

Skyrim, c'est une version alpha. Mais attention, le prochain Elder's Scroll sera une version Pre-Alpha...

Et Elder's Scroll 7, le joueur n'aura que le code source et devra faire le jeu lui-même.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
14 novembre 2011 à 22:24:38

Remarque, là ce sont les modders qui font ce que Bethesda n'a pas été capable de faire... ça revient presque au même...

Pocolo
Pocolo
Niveau 10
14 novembre 2011 à 22:26:21

Bande de rageux. :oui:

Sujet fermé pour la raison suivante : Split.
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