CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

| Le Topic des passionné(e)s |

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
06 septembre 2017 à 22:43:53

Bordel, j'ai commencé Resident Evil 6...

Dix premières minutes, un doublage français mauvais, une quinzaine de QTE, un gameplay catastrophique, j'ai même plus envie d'y jouer.

J'ai rarement vu un jeu aussi peu engageant dés le début.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
06 septembre 2017 à 23:36:56

C'est le pire tuto de jeux qu'on puisse développer. Non seulement ça n'enseigne rien (le même passage ne se joue d'ailleurs pas du tout de la même façon lorsque tu y reviens dans le mode campagne), mais en plus il y aurait tellement de choses à enseigner qui ne le sont jamais dans ce jeu... Et pour couronner le tout, on ne peut pas le zapper. Pour avoir démarré ce jeu sur plusieurs consoles et mon PC, je l'ai fait peut être 7 ou 8 fois.

Autant RE6 est mon jeu préféré ever toute époque confondu (oui, c'est une répétition, mais connaissant le niveau d'anglais sur ce topic ^^), autant ce tuto est les pires 10 minutes d'expérience vidéoludique que j'ai du également faire.

Tu verras y a plein de passages à la con de toute façon dans ce Resident Evil. La moitié de la campagne est à jeter. Avec autant de lacunes, c'est dire combien le gameplay est bon pour qu'il n'en reste pas moins Mon jeu préféré.
Si tu veux faire de la coop campagne ou mercenaries en tout cas, c'est quand tu veux.

Ce jeu a beau avoir une esthétique cartoon, sans déconner je le trouve vraiment brutal, il a l'air bien défoulant et fun ! :diable:

Gyaran, merci de t'acheter un casque vr avec ce jeu afin de me donner ton avis ensuite.

^^
Plus sérieusement, il y a des idées fun j'avoue. L'idée de pouvoir incarner un titan notamment est très sympa (c'est presque unique!) et très bien exploitée.
Après les animations foireuses, l'absence visible de challenge, le niveau de l'IA... Ca sent l'expérience fun et sadique pendant... 30 mn. Et après t'es écoeuré.
Mais bon +1 pour toutes les bonnes idées quand même, comme tu l'as dit.

Tu sais que tu deviens le nouveau référant indé du topic!

Des gens toquaient à ma porte pour socialiser ils ont vite abandonné.

Perso, je n'ouvre jamais si ça toque/sonne à l'improviste. Je ne vais même pas voir qui c'est.

Sinon vous vos premiers jours à expérimenter la vie étudiante/ne plus vivre chez vos parents, ça s'est passé comment ?

J'avais une voiture et j'achetais uniquement les marques les plus chères de peur que les autres soient pas bonnes (maintenant je me risque sur des marques intermédiaires mais je lis la liste des ingrédients quand même avant).

Je ne me fais pas chier à bien cuisiner, je prends des trucs à réchauffer au micro-ondes (il m'arrive de temps à autre de faire un truc à la poêle ou à la casserole, mais rarement).

Je me fais vraiment pas chier à cuisiner, mais je me sers très peu du micro-ondes malgré tout (peut-être 1 fois par mois). Il y a plein de trucs simples à se faire. Après je mange beaucoup froid aussi, majoritairement même. C'est le mode de cuisson qui préserve le mieux les vitamines. :oui:

Gyaran
Gyaran
Niveau 11
07 septembre 2017 à 09:54:23

J'ai craqué pour Undertale finalement. Depuis le temps qu'il m'intrigue. [[sticker:p/1klb]]

Avec autant de lacunes, c'est dire combien le gameplay est bon pour qu'il n'en reste pas moins Mon jeu préféré.

T'aurais pas un lien où tu parles en détails du jeu, ou au moins du gameplay ?

Gyaran, merci de t'acheter un casque vr avec ce jeu afin de me donner ton avis ensuite.

C'est toi le riche du topic je te rappelle, pas moi. [[sticker:p/1kkz]]

Il y a plein de trucs simples à se faire. Après je mange beaucoup froid aussi, majoritairement même. C'est le mode de cuisson qui préserve le mieux les vitamines.

On essaye de cuisiner un max de notre côté. Déjà parce que c'est gratifiant, mais aussi parce que c'est très convivial. Les plats réchauffés c'est d'une tristesse, honnêtement. Mais en froid, tu fais quoi ? Les salades c'est le must je trouve. Un peu de tomates, de la laitue, du chèvre, des noix/pois chiches et paf, t'as un super bon plat (ou accompagnement pour les plus affamés, genre moi). Après les courgettes à la poêle c'est pas mauvais aussi, et facile à préparer.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 septembre 2017 à 10:18:18

Avec autant de lacunes, c'est dire combien le gameplay est bon pour qu'il n'en reste pas moins Mon jeu préféré.

Il est vraiment comme moi Kriegor [[sticker:p/1kki]]
Je vais parler condécemment aussi maintenant.
(Bon moi c'est l'inverse où la plupart de mes jeux ont un gameplay vraiment merdique)

Gyaran
Gyaran
Niveau 11
07 septembre 2017 à 10:25:49

Je vais parler condécemment aussi maintenant.

Tu réponds pas à tes mp, c'est tout aussi condescendant, petit con. :oui:

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
07 septembre 2017 à 11:51:48

J'ai reçu le tome 1 (sur 2) de l'intégrale de Fear Agent. Il est assez élégant.
29,50 euros frais de port compris, pour apparemment + de 300 pages ! Ca change des BD qui coûtent une quinzaine d'euros pour 45-50 pages.

.

.

.

KRIEGOR

Plus sérieusement, il y a des idées fun j'avoue. L'idée de pouvoir incarner un titan notamment est très sympa (c'est presque unique!) et très bien exploitée.

:fier:

Après les animations foireuses, l'absence visible de challenge, le niveau de l'IA... Ca sent l'expérience fun et sadique pendant... 30 mn. Et après t'es écoeuré.

30 min... par jour ! :-))) Non, j'avoue, ça reste du "mini jeu de repousse-vagues d'ennemis". Mais pour de petites sessions régulièrement, ça a l'air pas mal. Le type qui joue, j'imagine quand même qu'il a plusieurs heures de jeu derrière lui.

D'ailleurs y'a plein de trucs à débloquer. Dans le mode "standard" (des combats avec juste 2-3 vagues d'ennemis), tu commences en choisissant ton équipement de départ, mais au début y'a rien du tout il me semble, y'a plein d'armes à débloquer, ça va être par exemple tuer X ennemis de telle façon pour déverrouiller telle arme.

Puis c'est de la VR, donc pour le coup j'veux bien croire que ça puisse être nettement plus intense à jouer qu'à regarder (c'est pas du Telltale :siffle: ).

Tu sais que tu deviens le nouveau référant indé du topic !

:)
J'ai regardé pas mal de vidéos du youtubeur Dan Field, et plus récemment aussi plusieurs du youtubeur Seldell. Ils sortent quotidiennement des vidéos qui font entre 15 et 30 min, pour présenter des jeux indés.

Mais GORN ou encore X-Morph Defense, j'avais découvert ces jeux-là via leurs bandes-annonces.

D'ailleurs X-Morph Defense j'ai vu l'autre jour que y'a un gars qui en fait un walkthrough, de bonne qualité audio-vidéo et sans commentaires !! :cute: Donc j'pense que je vais mater tout le jeu.

J'ai regardé la 1ère mission hier (déjà vue ailleurs mais tant pis). Bordel ça a l'air vraiment chouette. Défoncer les armées humaines, dévaster leurs machines de guerre. Ils essaient quand même de proposer une mise en scène sympa, c'est agréable. Comme notamment l'officier humain qui autorise l'activation du Tarantula Mark V !! (gros robot ennemi)
Je te dis, ça me rappelle vraiment Renegade Ops. Tu entends les dialogues des ennemis avec une image de leur tête, un peu comme des unités d'un STR.

Ce que je trouve un peu dommage c'est qu'il y a un seul "portrait" pour toutes les unités terrestres, et un seul pour toutes les unités aériennes. J'aurais bien aimé que chaque portrait ait la sienne.

Qu'est-ce que j'aimerais plus de bons jeux de tir en vue du dessus comme ça offrant une chouette campagne solo.

Dans les jeux dont je rêve, y'aurait plusieurs twin-stick shooters de ce genre, notamment un justement où l'on incarnerait un alien contre les humains (mais y'aurait à la fois des niveaux "à pied" et des niveaux en véhicule).
Et un jeu d'heroic-fantasy style Gauntlet/Redeemer.

Perso, je n'ouvre jamais si ça toque/sonne à l'improviste. Je ne vais même pas voir qui c'est.

Si ça toque 3 coups, puis 2 coups, puis 1 coup, c'est moi, alors steuplaît tu ne te colles pas au plafond avec des pistolets, prêt à m'allumer.

Je me fais vraiment pas chier à cuisiner, mais je me sers très peu du micro-ondes malgré tout (peut-être 1 fois par mois). Il y a plein de trucs simples à se faire. Après je mange beaucoup froid aussi, majoritairement même. C'est le mode de cuisson qui préserve le mieux les vitamines.

Après y'a "simplicité" et "rapidité", j'ai beau être quelqu'un de gourmand, je n'aime pas traîner à table, et idem passer du temps à cuisiner (même quelque chose de simple à faire), boaf, j'ai pas trop la patience.

Manger froid, ouais, je le fais de temps en temps (j'm'achète des barquettes de carottes râpées assaisonnées et de salade piémontaise, et aussi, ça fait longtemps que je n'en ai pas pris, mais je mangeais du carpaccio au parmesan de temps à autre).

Paraît que la vengeance se mange froid.

.

.

.

GYARAN

J'ai craqué pour Undertale finalement. Depuis le temps qu'il m'intrigue. [[sticker:p/1klb]]

Purée mais ce type change plus souvent d'avis que de sous-vêtements. :peur: Mon vieux, deviens transformiste si t'arrives à retourner ta veste si vite.

C'est toi le riche du topic je te rappelle, pas moi. [[sticker:p/1kkz]]

Ouais, à vous deux vous êtes le rêve du gamer (le rêve de pas mal de monde, en fait), toi tu as plein de temps libre, et lui plein d'argent. :)

Donc, maintenant ça devient :
"Kriegor, achète un casque VR et ce jeu à Gyaran pour qu'il puisse le tester."

Déjà parce que c'est gratifiant

Boaf, perso je trouve ça moins gratifiant qu'un succès sur un jeu Xbox. :-d

Les plats réchauffés c'est d'une tristesse, honnêtement.

Mais je SUIS triste. [[sticker:p/1lmk]]
https://www.youtube.com/watch?v=MoHCpa4rG7I
L'autre jour y'a eu une news sur l'hypothèse d'un Alpha Protocol 2, ça m'a rappelé Tamaur qui avait bien aimé le premier.

des noix/pois chiches

Beurk.

courgettes

Re-Beurk.
Y'a une règle simple en cuisine : si c'est vert c'est caca. :oui:

L'ail et l'oignon je n'aime pas non plus.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
07 septembre 2017 à 12:03:17

SUPERGOUNOU

J'ai commencé à écouter ça, si ça te dit :
https://www.youtube.com/watch?v=iuWa5wh8lG0

J'ai juste entendu les 3 premières pour l'instant. J'aime bien la toute première, mais sinon c'est assez "oubliable". Bon en même temps c'est de la musique d'ambiance, pas fait pour être très intense et marquant, j'imagine.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
07 septembre 2017 à 12:06:03

J'aurais bien aimé que chaque portrait ait la sienne.

J'aurais bien aimé que chaque unité ait son portrait, son image spécifique*

[Supergounou]
[Supergounou]
Niveau 10
07 septembre 2017 à 19:15:34

Bon j'ai écouté tout ça.

Pas mal, mais...
C'est toujours un peu la même chose.

Pareil, je ne trouve vraiment pas inspiré. Très vite oubliable.

J'ai check un peu les ziks de ta vidéo, je ne connais absolument rien! J'en ai écouté quelques unes, c'est bien pour faire la vaisselle mais sans plus.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
07 septembre 2017 à 19:28:07

La toute première je la trouve bien cool. :oui:

Mais sinon faudrait que je me réécoute du Dance with the Dead à l'occasion.

.

.

.

Bon, quelqu'un de chez JVC a pris en compte ma géniale suggestion !
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-13-52733680-1-0-1-0-test-indiquer-les-commandes-de-gameplay-des-jeux.htm

.

Oh, et fait chier, j'ai raté mon 43.000ème message sur le site. Tant pis.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
07 septembre 2017 à 20:44:07

J'ai vu une vidéo de présentation de ce dual-stick shooter l'autre jour. "Brigador".
https://www.youtube.com/watch?v=MPnjH8a-W1U
Visuellement, je trouve que ça fait "vieux jeu", mais pas dans le délire tout pixelisé dégueulasse, un autre style de vieux graphismes. Un peu le genre Syndicate, Constructor, ce genre de choses.

Il ne m'attire pas vraiment, même si c'est un genre que je trouve très sympa.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
07 septembre 2017 à 20:48:29

Brigador est sympa, mais assez particulier. En fait, tout fait assez "à l'ancienne" dans ce jeu, vraiment tout. Les graphismes, l'esthétique, même les menus (dont l'ergonomie est pas terrible), on dirait un jeu sorti à la fin des années 90 sur PC.

Pourtant, il est pas mauvais. Assez dur de s'y mettre au début, mais il a de bonnes idées et son esthétique le rend plutôt plaisant.

Mais je ne peux pas le conseiller. Non pas qu'il soit mauvais, juste que c'est typiquement le genre de jeu auxquels on accroche, ou pas du tout, mais pas de demi-mesure.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
07 septembre 2017 à 21:33:55

Ouais, j'ai du mal à savoir quoi en penser. Il a l'air d'offrir un gros contenu, et d'être pratique pour de petites sessions de jeu.

Mais comme tu dis, y'a un côté austère. Puis ça a l'air répétitif malgré tout. Je n'ai pas vu beaucoup du jeu, mais j'ai l'impression qu'on a toujours à peu près le même type d'environnements. Et apparemment c'est aussi toujours le même genre de missions. Puis y'a pas vraiment de mise en scène.
Rien qui fasse "décoller" le jeu ou apporte une bouffée d'air frais de temps à autre, semble-t-il.

Que des véhicules terrestres aussi, j'ai l'impression. Ils sont très nombreux c'est vrai, mais des véhicules aériens ou maritimes auraient pu dépayser le tout.

Message édité le 07 septembre 2017 à 21:36:53 par Belhifet
DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
07 septembre 2017 à 23:57:45

Tu as des Mechs de combat, mais aussi des chars.

Je viens d'y rejouer un peu, et c'est pas évident, l'aspect austère à tous les niveaux peut rebuter, et l'action n'est pas particulièrement frénétique.

C'est un rogue-lite, donc son coté austère, il faut croire que ça va assez avec le genre dont il se réclame (à l'image de Teleglitch, par exemple), mais c'est un peu rebutant. Mais pourtant, l'ambiance est cool, et le scénario se veut assez développé quand même. Mais je viens de faire 4 missions, 4 fois la même chose: va là-bas, détruit tout, et repart.

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
08 septembre 2017 à 00:59:50

J'ai craqué pour Undertale finalement. Depuis le temps qu'il m'intrigue.

C’est cool, en ce moment, tu prends que des jeux qui me font envie. Tu me diras comme ça.

T'aurais pas un lien où tu parles en détails du jeu, ou au moins du gameplay ?

Lol, c’est genre 10% de mes posts sur JVC. ^^
En bien rédactionné avec style et grâce, il y a cette page de mon dossier sur les beat’em up de Capcom qui en parle : https://www.jeuxvideo.com/dossier/463944/le-beat-em-up-selon-capcom/463045.htm et mon test de RE6 sur JVC : https://www.jeuxvideo.com/dossier/463944/le-beat-em-up-selon-capcom/463045.htm

Mais même ces paragraphes ne sont pas exhaustifs. Genre on pourrait aussi parler de la façon de se mouvoir dans ce jeu. Point de straffe ou de marche à reculons irréalistes, le PJ court dans la direction qu’on imprime tout en tournant sa tête vers la direction où l’on fixe la caméra. De nombreuses esquives sont possibles : plongeons sur le côté, glissades, accroupissages et pas chassés, et ont eux aussi leurs avantages (le pas chassé à des i-frames mais il faut super bien le timer, le plongeon va loin mais il faut physiquement éviter l’attaque, la glissade est très efficace et peut même servir de mouvement d’attaques mais elle est unidirectionnelle et plus longue à lancer). Les utiliser se fait de manière hyper intuitive et découle sur d’autres possibilités. On peut par exemple prolonger un plongeon sur une roulade ou rester allongé au sol. Position depuis laquelle on peut rouler sur les côtés ou se relever droit. On peut prolonger une glissade par un retournement sur soi, ou rester au sol, ou se relever tout en courant en profitant de la cinétique du mouvement.

Au passage on critique souvent les graphismes vieillots du titre à sa sortie ou l’absence d’impacts visuels réalisables sur le décor (qui lui donne un aspect encore plus désuet) mais on salue assez peu ses animations pourtant très soignées. Les mouvements félins, prédatoresques de Jake sont parfaitement retranscris, tout comme le côté juggernaught de Chris.

On pourrait aussi parler du tir rapide, nième apport inédit de RE6 au genre. Loin d’offrir au joueur une sorte de cheat autorisé, le tir rapide enrichit stratégiquement les affrontements en offrant une réponse tactique dont la puissance et les caractéristiques de stun diffèrent du tir normal, tandis que le coût prohibitif en endurance et les énormes frames de recovery qui l’accompagnent l’équilibrent par rapport à tout le reste. Combien de fois j’ai vu des personnes rager en vidéo que leurs persos n’étaient pas assez réactifs juste après avoir fait un tir rapide, au lieu de chercher à comprendre pourquoi ces frames de recovery ont été mises en place ?

Il y a aussi le système de commandes vocales qui est le meilleur du genre. L’accès toujours aussi rapide à l’inventaire. Le soin apporté à l’identité de chaque héros en terme de gameplay. Les mécaniques de cancel. La gestion du positionnement dans le déclanchement des actions contextuelles. Le niveau de détail apporté à chaque élément de gameplay est exceptionnel.

Plus important encore, la quantité de types d’ennemis. Il y en a genre autant que dans un Souls. Et ils sont vraiment différents. Alors oui ça peut faire rire d’affronter un homme autruche ou un homme volcan… Mais tu sens la logique derrière, le gameplay avant l'esthétique, la création de l'ennemi qui découle d'une idée de gameplay plutôt que d'un joli artwork. On a plus de 50 ennemis différents à affronter, avec leurs propres patterns, leur propre logique comportemental, et des solutions pour déclencher les attaques spéciales (notamment les coups de grâce) qui diffèrent sans cesse de l’un à l’autre. C’est ça qui est génial, la façon dont ils enrichissent le gameplay en poussant le joueur a puisé dans sa palette de moves, et la façon dont ils enrichissent la durée de vie en lui donnant sans cesse plus à train.

Si le jeu avait en plus eu un level design digne de ce nom, il aurait été parfait. Malheureusement, non seulement il y a des chapitres entiers à jeter (4 et 5 de Leon, 2 et 5 de Jake, 1, 3, 4 et 5 d’Ada…) , il est dur de trouver un seul chapitre qui n’ait pas de moments ratés. Les boss fights sont presque tous sans intérêt. Un bilan en demi-teinte de ce côté pour un jeu qui est tellement réussi par ailleurs qu’au final, peu importe le temps perdu à tirer sur des cloches ou faire la course en jeep, peu importe le ridicule de certaines situations ou de certains boss, il n’y a pas d’autres jeux qui offrent cette richesse, ce plaisir, en tout cas pour moi.

Mais en froid, tu fais quoi ?

Gazpachos, carottes, chips, saumons, avocats, blancs de volaille, maïs, olives, fonds d’artichaut, pâtés, pousses de haricot, tomates cœur de bœuf etc etc… Mais des produits comme ça, sans chercher à les arranger. Après je mange au restau toute la semaine donc quand je suis chez moi, je ressens vraiment pas le besoin de faire des plats élaborés. Au contraire, j’ai envie de manger des produits simples, non mélangés, sans sauces, sans épices, sans sel, sans poivre etc. tranquille devant la télé.

Il est vraiment comme moi Kriegor [[sticker:p/1kki]]

Je vais parler condécemment aussi maintenant.

Tu as raison. :oui:

L'ail et l'oignon je n'aime pas non plus.

L’ail c’est super bon pour la santé.

Bon, quelqu'un de chez JVC a pris en compte ma géniale suggestion !

https://www.jeuxvideo.com/forums/42-13-52733680-1-0-1-0-test-indiquer-les-commandes-de-gameplay-des-jeux.htm

T’as pas de chance, le type qui t’a répondu n’est pas une étoile…

Gyaran
Gyaran
Niveau 11
08 septembre 2017 à 06:33:09

Je vais lire tout ça, merci. :ok:

Peut-être que tu l'avais déjà vu, mais tu as fait une faute dans le descriptif de l'une de tes images. Side scrowling à la place de side scrolling. :hap:

Pour Undertale je suis assez agréablement supris pour l'instant. L'expérience est vraiment unique. Après si tu attends mon avis, ça risque de prendre du temps, j'ai les cours qui reprennent lundi, et là je suis en pleine révisions. ^^ Mais dans l'immédiat, je te le recommande. Il est vraiment pas cher en plus, je l'ai eu à 10 euros.

Belhifet
Belhifet
Niveau 24
08 septembre 2017 à 14:01:02

DEMIANVONPRIOS

Tu as des Mechs de combat, mais aussi des chars.

Oui, j'avais vu ça. On s'en rend compte facilement que c'est un jeu de Mechs. Ca ne plairait pas aux gonzesses. :honte:

C'est un rogue-lite

Mais pourtant je croyais que ce n'était pas généré aléatoirement... :doute: Y'a bien une campagne avec des niveaux prédéfinis, nan ?

.

.

.

KRIEGOR

cette page de mon dossier sur les beat’em up de Capcom qui en parle : https://www.jeuxvideo.com/dossier/463944/le-beat-em-up-selon-capcom/463045.htm et mon test de RE6 sur JVC : https://www.jeuxvideo.com/dossier/463944/le-beat-em-up-selon-capcom/463045.htm

T'as mis 2 fois le même lien, copain.
Le bon lien :
https://www.jeuxvideo.comm/kriegor/avis/message/1499636

Point de [...] marche à reculons irréalistes, le PJ court dans la direction qu’on imprime tout en tournant sa tête vers la direction où l’on fixe la caméra.

Ouais, je suis étonné qu'ils ne le fassent pas dans d'autres jeux, d'ailleurs. :( Non seulement c'est plus crédible, mais en plus ça leur permettrait de ne pas avoir à faire d'animation de "marche à reculons" et à la place de réutiliser l'animation de course normale du personnage.

M'enfin, dans les faits, j'imagine qu'ils font ça pour permettre de viser et tirer tout en reculant, puis pour la "marche à reculons" ils réutilisent peut-être un peu les animations de marche normale.

Après, ils pourraient faire qu'on puisse toujours viser et tirer, mais avec une animation de notre personnage qui marche/court en visant et tirant derrière lui (y'a des ennemis dans FEAR qui font ça parfois).

ou rester allongé au sol.

Sur Ada Wong. :cute:

tout comme le côté juggernaught de Chris.

Le côté mastodonte, quoi. :oui: :cassecouilles:
Et c'est "juggernaut", mais peut-être faisais-tu un jeu de mot

Alors oui ça peut faire rire d’affronter un homme autruche ou un homme volcan… Mais tu sens

Tu sens que c'est un jeu japonais. :fou:

Si le jeu avait en plus eu un level design digne de ce nom, il aurait été parfait.

Qu'est-ce qui te déplaît dans le level-design ? Y'a des allers-retours ?
Sinon, toi tu t'en fous des jeux "couloirs", il me semble.

L’ail c’est super bon pour la santé.

Peut-être mais ça m'écoeure, sa texture, sa consistance, beuark. :nah: Je n'aime pas ça. Comme la lumière vive et les crucifix, d'ailleurs.

T’as pas de chance, le type qui t’a répondu n’est pas une étoile…

Je suis sûr qu'il a porté un regard sérieux sur mon message. :diable: Comment ça j'suis un bâtard ? :siffle:

.

.

.

GYARAN

Pour Undertale je suis assez agréablement supris pour l'instant.

On trouve des images de Toriel très sympas, sur internet. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/33/7/1503225042-lennyface.jpg

Message édité le 08 septembre 2017 à 14:02:57 par Belhifet
Belhifet
Belhifet
Niveau 24
08 septembre 2017 à 15:03:19

Hier j'ai vu une vidéo du remake de Tomb Raider 2 fait par des fans.

Je me demande d'ailleurs si c'est pas à Tomb Raider 2 que j'avais joué un petit peu (mais auquel je n'avais pas accroché), y'a super longtemps quand on avait eu notre premier PC, un Windows 98 (le jeu était inclus avec, y'avait aussi Rogue Squadron).

Bref, ce remake est très joli (Lara est très belle, même si peut-être toujours un peu moins que dans Underworld). Les paysages extérieurs, bien que très classiques pour ce que j'ai vu (zone rocheuse avec végétation basique), sont super beaux.

Et c'est ce qui m'inquiète un peu avec les 2 derniers Tomb Raider. Le reboot et sa suite Rise of the Tomb Raider.
Ils pourraient m'intéresser, et ils figurent d'ailleurs sur la liste des jeux que j'envisage d'acheter à moyen et long terme. Mais j'en avais vu plusieurs vidéos, et les décors ne m'ont pas parus vraiment beaux, du moins "artistiquement", dans le sens "champêtres", "enchanteurs" voire "paradisiaques". :-(

Je sais que ces 2 jeux ont été comparés aux Uncharted, m'enfin de ce que j'en ai vu, les environnements des Uncharted font carrément plus rêver, c'est des cartes postales le truc.

Gyaran
Gyaran
Niveau 11
08 septembre 2017 à 18:44:57

Je me suis pris le dernier deus Ex sur PS4 (12 balles, le jeu est sorti il y a 1 an damn), histoire de m'occuper le we. Quelqu'un l'a fait ?

Kriegor
Kriegor
Niveau 11
08 septembre 2017 à 18:47:23

T'as mis 2 fois le même lien, copain.

Le bon lien :
https://www.jeuxvideo.com/m/kriegor/avis/message/1499636

Merci ! ;)

Qu'est-ce qui te déplaît dans le level-design ? Y'a des allers-retours ?

Sinon, toi tu t'en fous des jeux "couloirs", il me semble.

Le côté couloir du jeu ne me dérange pas. Le problème, c'est la façon dont ils ont voulu varier l'expérience. Les phases en véhicule, les phases d'infiltration, les petites énigmes et plein d'autres petites séquences (parfois comiques tant c'est mauvais, comme les otages pour le chapitre 1 de Chris, parfois exaspérant tant ça traine en longueur, comme l'horrible chapitre 5 d'Ada). Qu'on aime ou pas à la base ce genre de choses, car ça ne soutient souvent nullement la comparaison avec ce qu'on va trouver dans les autres productions. Bref ils n'ont pas toujours conçu les niveaux en étant très inspirés. Loin de là.

Sous forums
  • Jeux de courses
  • Jeux de sports
  • Musiques de jeux vidéo
  • Simulation
  • Jeux de combat
  • Business du jeu vidéo
  • Héros de jeux vidéo
  • Magazines de jeux vidéo
  • Import
  • STR (Stratégie Temps Réel)
  • FPS & TPS
  • RPG (Role Playing Game)
  • Jeux d'aventure