Elle n'est pas représentative selon moi. Tu peux booster les détails à mort sur une seule et même scène, ça ne représentera pas la qualité finale d'un jeu complet... Cependant, pour un processeur à 200mhz, ça m'impressionne, mais reste à voir ce que ça donnera vraiment dans la 3DS...
Pour l'instant, hormis MGS et Kid Icarus, je n'ai pas encore trouvé ça impressionnant. Joli, certes, mais sans plus. J'attends vivement que Nintendo exploite à fond son processeur (ou Square Enix, comme ils l'ont fait avec les excellents remakes de Final Fantasy III et IV)...