La PSP Go? Non, c'est un changement de politique pour la PSP, mais en aucun cas une PSP "2", du fait que les performances sont similaires à l'autre. C'est comme la DS Lite et la DSi.
La PSP avait plusieurs défauts de conception. Son lecteur UMD qui, bien que permettant une grosse capacité de stockage, était trop contraignant (temps de chargement, batterie qui se vidait rapidement, lecteur fragile), et quelques autres défauts de conception, comme son joystick peu pratique, ses touches fragiles, son ergonomie pas assez étudiée, etc etc...
Progressivement, ils ont rectifiés les problèmes d'ergonomie et de fragilité des touches, mais il demeurait le problème de l'UMD, qui est un support coûteux vu qu'il ne s'est pas démocratisé (alors que Sony prévoyait de l'étendre à d'autres supports, comme les films ou la musique... ils ont commencé avec les films et ça a rapidement été abandonné), et qui finalement n'a que peu d'intérêt pour les jeux.
Le piratage sur cette console étant plus important que sur DS, les jeux se vendant moins bien et coûtant plus cher à produire, progressivement les développeurs ont un peu lâchés la PSP, voyant qu'elle n'avait que peu d'intérêt et qu'elle peinait à concurrencer réellement la DS...
Enfin, c'était osé de la part de Sony, ils ont essayé, ils se sont à moitié plantés, mais eux-même n'ont pas vraiment soutenu leur console, en ne sortant que peu de licences connues, en n'incitant pas les développeurs tiers à développer dessus, et ils ont mis du temps à montrer qu'ils tenaient à leur console, mais trop tard (leur réelle marque de soutient date seulement de l'année dernière, c'était l'annonce de Motorstorm, LittleBigPlanet, Gran Turismo et MGS Peace Walker, et deux de ces titres se sont révélés être des déceptions, développés à la va-vite)...