- elite_2009 Voir le profil de elite_2009
- Posté le 7 septembre 2009 à 09:09:52 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
- tu vois que c'est bien un fps.
Et personnellement je l'ai joué plutôt rapide et j'ai eu aucun problème a le finir.
Tu fais exprès de nier une évidence, ça devient ridicule. Même Warren Spector, qui a participé au développement du jeu, a clairement dit que l'optique était plus proche du RPG que du FPS.
Dans un FPS "classique", les seules choses que tu as à gérer sont tes munitions et ta vie/armure, c'est tout. Pas de gestion de points d'expérience, pas d'évolution de ton personnage grâce à ces points d'expérience...
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c'est un jeux vidéos quoi. pas besoin que ce sois un rpg pour avoir ca. c'est d'ailleurs les jeux vidéos points&clicks qui ont été les premiers a proposé.
Les Points & Clic tu pouvais régler un même problème de différentes manières? Y avait une gestion de l'XP?
Il n'y a ni évolution du personnage, ni XP, ni même une gestion de la vie dans un Point & Clic. Quand à la gestion de l'inventaire, elle se résume juste à y mettre des objets et à les utiliser, on est loin, très loin, du RPG...
Comme l'étrange impression qu'en plus de refuser d'avoir tort, tu ne connais pas grand chose 