galère pour le quicksave, au départ les temps d'accès aux volumes de stockages permanents sont hyper-longs et on peut pas leur demander de se charger en ram a cause des limitations de place
ca devrait apparaitre avec les next-gen, mais faut aussi un bouton pour quicksave, et généralement ils sont tous utilisés ![]()
Bah, ça serait un peu moins rapide mais on pourrait mettre le quicksave dans le menu pause, ou bien une combinaison de boutons (Select + Start par exemple). Note que je suis pas non-plus un grand fan du quicksave, je ne suis pas sûr que le fait de sauvegarder doive être un élément de gameplay, déjà que c'est bizarre de ressuciter tout le temps quand on charge. En plus un quicksave foireux peut gâcher la partie, ce qui oblige quand même à faire des sauvegardes normales régulièrement.
ouais, a mon avis l'accès aux données n'est plus un problème, on devrait rapidement y arriver
par contre, les quicksave foireux c'est un autre problème, qui tient plus du jeu buggé, mais si tu parles de ceux qu'ont la mauvaise idée de sauvegarder alors qu'ils essayaient de sauter le grand canyon, ca pourrait rajouter de l'intérêt au gameplay ![]()
Ouais je parlais de ce genre de trucs, mais en un peu moins lamentable quand même. Par exemple, tu es plus ou moins à couvert mais un côté dépasse et on te tire dessus, et tu n'as pas remarqué que ton énergie est presque vide. Et là tu as le malheur de te dire que c'est un bon spot pour faire un quicksave. ![]()
j'ai eu ca dans daggerfall, une fois, une sauvegarde dans un donjon alors qu'il y avait un type derrière moi, un mec super-fort
je rechargeais ma partie et une demi-seconde après, jme faisais déquiller
j'aime ce genre de situations, elles poussent à déployer des trésors d'ingéniosité pour s'échapper du danger et éviter de tout recommencer depuis le début
comme jte dis, ca devrait se répandre, c'est plus par tradition que limitations techniques qu'ils en mettent pas ![]()
Je vais me le prendre sur la xbox 360 mais j'ai vu que l'on pouvait joué au clavier-souris sur la 360.
http://www.xboxlive.fr/news_affiche_5314.html
Merci pour vos réponses ![]()
C'est normal de préférer jouer au pad quand on est habitué au pad
Un clavier c'est vaste, il y a beaucoup de touches, on ne le tient pas entre ses mains et les boutons ont un peu tous la même forme, c'est un véritable apprentissage de jouer sur un clavier initialement conçu pour taper du texte, tandis que le pad a été créé exclusivement pour les jeux vidéo.
On peut régler la rapidité de déplacement du réticule de visée dans les options des FPS sur consoles, bien sûr on pourra toujours être plus précis en pointant avec une souris, mais au moins avec le pad on ne s'emmêle pas les pinceaux: chaque bouton a sa place et sa fonction.
Après c'est sûr que si des joueurs équipés du clavier/souris affrontent des joueurs se servant d'un pad, ce ne sera pas équitable. Mais si tous les joueurs qui s'affrontent jouent au pad, alors c'est équitable, je ne vois pas où est le problème ![]()
Oui mais c'est mou et on s'emmerde.
Non, je ne trouve pas ![]()
J'ai toujours pris un immense plaisir à faire du FPS en split screen avec mes potes, c'est très convivial et on peut y jouer des heures...
N'en déplaise aux PCistes, le FPS est devenu un genre classique sur consoles, spécialement en ce qui concerne le multijoueur, spécialement depuis 007 Goldeneye ![]()
http://www.dailymotion.con.com/video/k3ahQHSyUc2xfVSHM8
Quand je vois ça je trouve que c'est plus qu'ennuyeux. Après chacun son truc.
Vous pensez quoi du Clavier-Souris pour la Xbox 360 ![]()
C'est une belle merde. Ce n'est pas un vrai kit clavier souris.
http://www.nofrag.com/2008/mar/24/28303/
La suprématie du couple clavier/souris sur la manette dans les fps est indiscutable depuis Shadowrun. Si dans ce jeu on a collé des tas d'avantages aux manetteux et des tas de désavantages au clavier/souriceux c'est pas pour rien, sans celà les manetteux se seraient pris un gros bottage de cul et n'auraient plus jamais racheté un fps permettant d'affronter des joueurs pcs tellement ils auraient été dégoutés.
Dans un jeu sans restriction je veux bien qu'un bon manetteux puisse battre un mauvais clavier/souriceux, mais à niveau égal le clavier/souriceux sera plus fort à cause de son matériel qui lui donne plus de liberté de mouvement que le manetteux. Prétendre l'inverse c'est aussi débile que de dire que les jeux de plateforme genre smb3 ont une meilleure/la même maniabilité au clavier qu'à la manette.
"heynoel, n'écoute pas ces incultes, le pad c'est encore mieux que le clavier/souris pour les FPS."
Et après ça ose nous donner des leçons ?
Ce post va te courir après encore longtemps ![]()
"Bah il en faut pour tout le monde. Les handicapés psychomoteurs ne savent pas utiliser un clavier/souris, alors le dieu du jeu vidéo a crée pour eux la manette."
Rôôôôô. ^_^
http://www.nofrag.com/2008/mar/24/28303/
n'empéche, quand c'est sorti, qu'est-ce que ca gueulait sur les forums de la 360 ![]()
Moi je préfère les manettes, car mon ordi n'aime pas ma souris et le curseur n'est pas du tout précis, du genre à trembler comme un fou.
azote-reverse, contrairement à toi j'ai énormément utilisé les deux systêmes, je ne donne pas mon avis dans le vide. ![]()
Ben ça ça vient de ta souris je pense ça m'avait fait pareil.
Non, le problème est mon PC, il est tellement pourrave qu'il arrive pas à installer Trackmania United ...