Oh j'te taquine ^^
Sauf que dans Crysis, les plages, c'est au début. Dés que tu rencontres les créatures, ça change tout, et là aussi il y a une certaine beauté artistique, aussi bien dans la mise en scène que dans les graphismes. Le fait que le jeu soit photo-réaliste est utile dans le gameplay, c'est là l'intérêt du truc. T'as pas mal de jeux qui ont de beaux graphismes, mais qui ne servent à rien. Dans ce cas, soi on joue sur le design pour rendre le graphisme intéressant, soi on joue sur l'utilité que l'on pourrait lui accorder, et dans le cas de Crysis, l'utilité est là sur de nombreux points...
Ses graphismes ne se résument justement pas qu'à des graphismes, en plus de jouer sur l'immersion ils ont une utilité précise 