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Liste des sujets

L'aliasing, l'obsession du 21e siècle

lagrogne______
lagrogne______
Niveau 9
11 février 2009 à 15:31:18

Pourquoi l'aliasing a t-il pris une importance énorme ? Dès qu'un jeu en a (et tous en ont). il est descendu en flèche. Avant, tout le monde s'en foutait. Mais dès qu'il y en a, ça gueule.

troisfoisrien
troisfoisrien
Niveau 8
11 février 2009 à 15:32:45

C'est la vie et les temps changent. Point.

-JackSparrow-
-JackSparrow-
Niveau 7
11 février 2009 à 15:33:37

Bah la reponce me parait logique :ouch:

de l'aliasing dans FFVII ça se fond dans le decor

de l'aliasing dans gears of war ça te pourri le meilleur des decors

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
11 février 2009 à 15:38:22

Perso je regarde bien plus les textures que l'aliasing. Y a plein de jeux avec super bonne réputation sur le net qui ont des textures dégueulasses ou pauvres, et moi ça me saute aux yeux quand je m'attends à quelque chose de bien.

Sinusoidale
Sinusoidale
Niveau 10
11 février 2009 à 15:39:45

"Y a plein de jeux avec super bonne réputation sur le net "

Du genre ?

Mxbzh112
Mxbzh112
Niveau 10
11 février 2009 à 17:59:58

D'accord Glast mais certains sont très exigeants sur ce point.
Moi j'suis plus comme onlyyouu, je fais plus attention aux textures qu'à l'aliasing.

Subversif
Subversif
Niveau 10
11 février 2009 à 18:00:43

Bin moi chuis un tru3 et je fais plus attention au gameplay qu'aux graphismes, ounaide.

Subversif
Subversif
Niveau 10
11 février 2009 à 18:10:22

T'aurais pu te fâcher, c'etait de la provoc..

Perso l'aliasing me gène pas, je le coupe si ça me permet d'augmenter un framerate insuffisant. J'aime me rappeler que je suis face a des vecteurs et des textures bufferisées, de temps en temps, quand ça colle trop a la réalité c'est nocif.

Timorite
Timorite
Niveau 10
11 février 2009 à 18:21:42

Perso un des jeux que je trouve le plus beau, Shadow of the Colossus, est rempli d'aliasing. Evidemment il serait encore plus beau sans, mais en tout cas pour moi son absence totale pas une condition sine qua non à de bons graphismes, même de nos jours.

Par contre Glast, il y a une différence entre aliasing et crénelage? :question:

Subversif
Subversif
Niveau 10
11 février 2009 à 18:23:24

nan.

Sukaiha
Sukaiha
Niveau 10
11 février 2009 à 23:24:36

Personellement, je fais pas trop attention à l'aliasing, d'habitude ça se voit pas trop d'ailleurs, en général c'est plutôt les textures auquelles je fais attention parce que quand il y a de mauvaises textures, ça rend le jeu laid et ça se voit. L'aliasing, je vois pas trop comment ça peut vraiment déranger en jouant. :(

Subversif
Subversif
Niveau 10
11 février 2009 à 23:27:13

quand y a un grillage lointain il y a un scintillement abominable, parfois.. Et pis l'herbe et les objet fins et lointains clignotent a cause du stitching, l'antialiasing peut attenuer ce phenomène :(

Sukaiha
Sukaiha
Niveau 10
11 février 2009 à 23:28:56

M'en fous, c'est que dans les FPS ça, j'aime pas les FPS. :noel:

Subversif
Subversif
Niveau 10
11 février 2009 à 23:30:29

même les online? :(

[MrPocolo]
[MrPocolo]
Niveau 9
11 février 2009 à 23:32:07

Les online sont les pire sauf pour quelques exceptions.

Enfin je dis ca mais j'aime beaucoup les FPS solo.

Sukaiha
Sukaiha
Niveau 10
11 février 2009 à 23:35:47

Surtout les online. :oui:
Les seuls FPS que j'ai fais était Doom, Half-Life, GoldenEye, Dukem Nukem 3D, j'ai essayé de faire les plus connus en fait (même si j'ai pas encore fait Wolfenstein et Quake) bien que je ne les ai pas tous fini... :(
J'essaie aussi pas mal de démos de FPS sur le PSN (même si le PC c'est mieux :oui: ).
Et puis les seuls qui me tentent sont BioShock et l'Orange Box, vraiment les FPS c'est pas mon genre préféré. :-(

Subversif
Subversif
Niveau 10
11 février 2009 à 23:37:29

Away, c'est Sinusoidale qu'est a fond dessus, confondu, désolé..

Sukaiha
Sukaiha
Niveau 10
11 février 2009 à 23:38:33

Trop de pseudo en S sur le forum. :oui: :noel:

AerdaIis
AerdaIis
Niveau 20
12 février 2009 à 00:54:24

C'est très simple. Autrefois, tout le monde se foutait de l'aliasing car un jeu n'était pas forcément fait pour être beau mais pour être amusant, pour être envoûtant.
Aujourd'hui, l'unique chose qui compte dans un jeu vidéo est le graphisme. Lorsqu'un joueur lambda nous demande si l'on connaît un bon jeu qu'on pourrait lui conseiller, il suffit de lui répondre un jeu comme World of Goo, qui est en 2D pour qu'il nous fasse des yeux ronds.

Je trouve vraiment cela dommage... Plutôt que de se servir des capacités graphiques des machines actuelles pour faire des jeux immersifs, poétiques et grandioses, on s'en sert uniquement pour que ce soit beau visuellement, sans plus. Je rêve du jour où les graphismes se seront réconciliés avec la musique et le scénario.

Subversif
Subversif
Niveau 10
12 février 2009 à 00:55:37

Ouais euh, a l'epoque, les joueurs avaient leurs exigences aussi, hein :( c'etait pas l'anti aliasing mais d'autres trucs qui nécessitaient d'onereuses cartes graphiques ou machines et j'en passe..

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