C'est très simple. Autrefois, tout le monde se foutait de l'aliasing car un jeu n'était pas forcément fait pour être beau mais pour être amusant, pour être envoûtant.
Aujourd'hui, l'unique chose qui compte dans un jeu vidéo est le graphisme. Lorsqu'un joueur lambda nous demande si l'on connaît un bon jeu qu'on pourrait lui conseiller, il suffit de lui répondre un jeu comme World of Goo, qui est en 2D pour qu'il nous fasse des yeux ronds.
Je trouve vraiment cela dommage... Plutôt que de se servir des capacités graphiques des machines actuelles pour faire des jeux immersifs, poétiques et grandioses, on s'en sert uniquement pour que ce soit beau visuellement, sans plus. Je rêve du jour où les graphismes se seront réconciliés avec la musique et le scénario.