Je suis assez d'accord avec sonic_the_loque. Pour moi un bon jeu a besoin de bons graphismes, bien que ce ne soit pas l'élément principal (j'adore certains jeux immondes, S.O.S. the Final Escape en tête de liste
). Mais pour moi bon graphismes ne sont pas du tout synonimes de niveau de détail élevé ou d'hyper-réalisme. En fait c'est comme dans un film, un bon visuel est un visuel qui a du caractère, du style, de la prise de risque. Evidemment les jeux n'ont pas tous le budget nécessaires au développement de moteurs graphiques aussi inovants que Okami ou Shadow of the Colossus, mais dans ce cas rien ne les empêche de travailler le design des personnages, des décors, de faire des contrastes de couleur, etc. Un jeu peut être beau avec de très petits moyens, plein de jeux en Flash l'ont prouvé, il faut juste l'inspiration et le talent. 