Pensez vous pas qu'un jour il y'ait un autre constructeur de jeux vidéo enfin je veux dire de console de jeux vidéo qui se démarque de Sony, Microsoft et Nintendo et qui récupère les joueurs frustré par cette guerre fatigante entre Sony et MS et ceux décu par la nouvelle poltique ( casual) de Nintendo.
Moi je pense qu'il ya toujours de la place pour un autre constructeur, s'il y a de la créativité , l'innovation et beaucoup de ressources.
( A vrai dire j'ai tjr un oeil sur Sega depuis l'échec de la dreamcast)
Sega ne peut pas se relever, et si ils le font, la console fera un bide car ils essairont de s'adapter aux techenologies modernres sans succées, puis viendra une horde de zombies qui foncera sur toutes les entreprises Sega, et puis voila. Ne pas prendre en compte la fin du message ![]()
ca veut dire quoi casual?
la dreamcast été pourtant une excellente console...
ben le pc....ya 36 marques de boitiers, cartes mere, CG ect...ya pas de concurrence de constructeur pour les utilisateurs (entre eux oui mais on sen fou)
entre les marques et ptre amd/intel...mais moi les consoles c'est fini et j'achete plu de jeux au dessus de 30euros (j'ai été con quand j'y pense des 60euros...enfin chaqu'un son truc
Oui je suis d'accord il y a encore une chance qu'il y est
un 4eme constructeur.....
...Mais regarder partout surtout sur PC il y a bocoup
de developpeurs AMATEUR ou PROFESSIONNEL Independants
et qui offre d'excellent jeux meme souvent gratos...
....pr les console salon c'est differents mais avec un
materiel et materiaux derniere generation, une équipes
de plusieur programmeurs,dessinateur/graphiques...etc
je pense q'un jour on verra des console de salons creer par
des developpeurs independant tout kom le PC...enfin j'en rève lol xD
il faut absolument que ce soit un constructeur EURO, on se fera traiter comme il se doit
peu feront confiance a un nouveau constructeurs novice dans le domaines a part si son discours marketing est dans l'ere d'un certains temps, ce qu'il est risqué de prévoir et de maitriser.
je ne vois qu'un sega créatif et ouvert a de nombreux studios tiers qui serait capable de rivaliser avec un nintendo accessible et des microsoft et sony technique. mais cela ne risque pas d'arriver avant un moment.
une console ubisoft dont les jeux serait tous exclusifs à celle ci ![]()
dsl pour ceux qui croivents que SEGA peut refaire surface pour une console salon..la reponse est NON
SEGA travaille pour SONY et NINTENDO depuis la chute de la dreamCast
SEGA restera plus que dans l'ombre de SONY ou de NINTENDO
Ya rien de compliké de creer une console de jeu.....
Ca doit pas etre plus dur que de monter une config de pc.
La seule expérience c'est celle du marché et de son évolution niveau jeux...mais de toute maniere c'est d'abord le probleme des éditeurs avant celui des constucteurs.
Quelle expérience a avoir? Il suffit de financer et d'avoir les bons analystes ect ect...
Le pc c'est la 4eme platforme libre, avec la moitié des memes titres mais en dehors de la gueguerre de 3ans qui se renouvelle chaque fois
(j'aurais préféré que sega reste et nintendo mouru
sega ne travail pas pour sony et nintendo, sega travail pour lui. sega travail le multisupport depuis leurs premières consoles avec des jeux d'arcade, puis arcade et console, et enfin arcade console et pc.
certains jeux sont creer par SEGA ce n'est pas parsequ'il y na
pas marquer SEGA sur les boitiers des jeux que SEGA n'y est pour rien!!!! :p (c kom les voiture Nissan c'est Nissan avec moteur renault pourttant on ne vas pas dire que c'est des voiture renault)mm si c'est la mm boite
SEGA biensur travaille principalement avant tout pr son compte c évident!!
mais si et je le signe SEGA TRAVAILLE POUR NINTENDO ET SONY
je ne vois pas ou tu vois une quelconque influence de sega sur le travail de nintendo et sony, d'ailleur pourquoi tu ne cites pas microsoft?
si tu estait reellement o couran des chose
tu me poseré mm pa la question (a propo de microsoft avec SEGA mdr)
dc sa ne ser a rien de me contre-dire et de t'expliker les choses...dsl
"tu a reson SEGA na pas d'influence sur nintendo et sony..xD..
aller peace"
si tu ne veux pas expliquer j'ai bien envie de te contredire ![]()
Oula tu as beaucoups d'imagination FFCPROD....-_-'
Pourquoi Sega influencerai particulierement le boulot de Sony et Nintendo en mettant de coté Microsoft....
Tu as du oublié au passage que Microsoft a participé au devellopement de la Dreamcast en insérant un systeme d'exploitation Microsoft CE....Bref
bon ecoute :
1//////////Sega-Sony : sept jeux exclusifs
Par Usul, Gamekult.com
Business, posté le mercredi 20 juin 2001 à 11h 31
Sony et Sega viennent de signer un accord de distribution exclusive pour sept jeux Sega sur PlayStation 2 en Europe. Le contrat concerne deux jeux Space Channel 5, K-project, Virtua Fighter 4, F355 Challenge, Head Hunter et Ecco the Dolphin. Bref, quelques petites nouveautés, un bon nombre de remakes ou adaptations... Parmi ces titres, deux au mois, encore non définis, devraient être disponibles avant la fin de l'année.
""c'est deja skon appele une influence nan? en bref..mm si c juste commercial.""
2/////////
Sega et Sony veulent relier leur console de jeux
Le partenariat conclu entre Sega et Sony doit permettre aux possesseurs de Dreamcast et de PlayStation 2 de jouer ensemble sur Internet.
La rédaction (avec Reuters) le 06/06/2001 à 15h50
Sega et la division jeu vidéo de Sony ont, pour la première fois, passé un accord interconsoles dans le domaine des jeux en ligne. Ce partenariat, qui permettra à la console Dreamcast, de Sega, de se connecter à la PlayStation 2 de Sony par Internet, est destiné à promouvoir l'expansion du marché du jeu en ligne, a déclaré hier un porte-parole de Sega.
Les deux groupes, longtemps concurrents acharnés, ont déclaré en janvier qu'ils collaboreraient dans le domaine des jeux en ligne et des services.
Sega, qui poursuit sa reconversion dans l'édition de jeux après avoir abandonné la fabrication de consoles, prévoit de lancer en août de nouveaux jeux en ligne pour sa Dreamcast, qui compte encore de nombreux utilisateurs. Les mêmes titres seront ensuite commercialisés pour la PlayStation 2 et les ordinateurs personnels.
Sega discute d'accords similaires avec Nintendo
""tiré chez 01.net, excuze moi je me suis gourré...SEGA ne travailler pas avec SONY apré la chute de la DC mais pendant ......mdr...
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Et dernièrement, un ancien pdg de Sega of America a révélé que Sony et SOA ont amorcé des pourparlers quant à une possible collaboration à de futurs projets communs en 1993
""tiré de GameForum.net""
ENFIN YEN A PLEIN DES EXEMPLE....mais je v pas tous les mette
je te l'ais dit SEGA-SONY marche ensemble depuis tres lonten,
SEGA juste avant de lancer la DC avait proposer de fusionner avec NINTENDO nintendo avait refuser ...
dc contredi moi si tu ve c ton droit mais ne viens pas me donner des leçons sur ce thème la....surtout ta blague avec MICROSOFT mdr ...
enfin pour
La conception de la 1er console Sony remonte à 1986. Nintendo a essayé de travailler sur le support du CD-ROM avec la Famicom (la NES), mais des problèmes sont survenus. Sa nature magnétique ré-inscriptible pouvait facilement être effacée et les disques étaient exposés au danger du piratage. Par conséquent, quand les détails du CDROM/XA, développé simultanément par Sony et Philips (CD-ROM combinant audio compressé et données visuelles) sont apparus, Nintendo fut intéressé. Nintendo a demandé à Sony de développer un module additionnel avec CD-ROM, sous le nom de "SNES-CD". Car Nintendo travaillé déjà sur le projet Super Famicom (SuperNes), la remplaçante de la vieille NES. Un accord fut signé et le travail commença. Le choix de Sony par Nintendo était dû à une personne : Ken Kutaragi, la personne qui allait bientôt être appelée "Le Père de la PlayStation". C'est lui qui a vendu à Nintendo le processeur Sony SPC-700 qui permettait la synthèse du son ADPCM 8 canaux de la Super Famicom et cette dernière démontra, grâce à ce processeur, des capacités audio impressionnantes pour l'époque.
Sony planifia ainsi le développement d'une console sous son propre nom, compatible avec la Super Nintendo, consistant en un système de loisir permettant de jouer à la console avec les cartouches et aussi avec un nouveau format CD que Sony voulait créer. Ce serait le format utilisé dans les disques SNES-CD, permettant à Sony d'intégrer le marché du jeu vidéo, au détriment de la domination de SEGA/Nintendo. Juin 1989, le SNES-CD était sur le point d'être annoncé aux CES. Il s'agissait pour être plus précis d'un lecteur de CD-Rom prévu pour se brancher directement sous la console 16bits de Nintendo (comme le MegaCD pour la Megadrive) et qui devait être commercialisé et fabriqué par Sony. Le projet Play Station (en 2 mots) fut dirigé par Ken Kutaragi
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Cependant, quand Hiroshi Yamauchi (PDG de Nintendo) a lu le contrat original de 1988 entre Sony et Nintendo, il a réalisé que l'accord passé accordait à Sony la possession de tous les jeux sur le format SNES-CD. Yamauchi était furieux et considérant ce contrat comme totalement inacceptable, il a secrètement annulé tous les plans d'association avec Sony. En effet, au lieu d'annoncer leur association le jour du CES, le président de Nintendo (Howard Lincoln) est monté sur la scène et révéla qu'ils étaient maintenant en partenariat avec Philips, et qu'il était prévu que tout le travail commun entre Nintendo et Sony allait être abandonné. Lincoln et Minoru Arakawa se sont rendus au siège de Philips en Europe, sans en informer Sony, et ont formés une alliance d'une nature totalement différente : une alliance qui donnerait un pouvoir total à Nintendo sur ses licences et sur les machines de Philips.
NO COMMENTs!!!