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MGS .. et jeuxvideo.com

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
22 mai 2008 à 16:34:21
  1. chris_is_back Voir le profil de chris_is_back
  2. Posté le 22 mai 2008 à 16:22:32 Avertir un modérateur
  3. je parle de jeux next gen mon petit boulet.

tu peut comprendre la différence, et pourquoi un jeu next gen à une durée de vie moindre.

si tu ne peux pas je ne ferai rien pour toi, tu va sur google et tu cherche, aujourd'hui j'ai la flemme d'instruire les boulets en matiere de JV. :ok:

:d) T'as la flemme de parfaire ton éducation :question:

Il n'y a pas de raisons que les jeux Next-gen soient plus courts que les autres, rien ne justifie cela. Il n'y a pas réellement de demande de jeux plus courts, ce sont les développeurs qui inventent cette demande. Les nouveaux supports sont propices à faire des jeux bien poussés, variés et longs, mais n'en font rien, cela s'appelle de la fainéantise, rien d'autre. Bien plus simple de faire un jeu court qu'un jeu long, moins de choses sur lesquelles il faut réfléchir, pas la peine de faire un scénario hyper poussé et prenant, bien moins d'efforts à faire pour tenir le joueur en haleine, etc etc...

Chris_is_back
Chris_is_back
Niveau 7
22 mai 2008 à 16:37:36

non, tu n'y connait rien.

d'apres toi tu pense que gear of war est court et beau pourquoi ?

on ne peut pas faire un jeu tres long et tres beau sauf sur 6 ans, tu est prêt à attendre 6 ans pour jouer à un jeux ?

c'est pour ça qu'ils sont courts, le jeu vidéo genere à la base beaucoup d'argent, les coûts de production sont colossaux, 50 millions de dollars pour mgs4.

va sur google, tu en apprendra des choses mon petit boulet. :ok:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
22 mai 2008 à 16:44:25

Ne m'appelle pas par ton prénom veux-tu, nous ne sommes pas pareil toi et moi.

Oui, le jeu vidéo génère des revenus colossaux, et il ne faut pas forcément 6 ans pour développer un jeu très long.

Mais les développeurs sont fainéants et ça leur rapporte. Ils font des jeux courts, vendues entre 50 et 70€, ils peuvent en sortir plusieurs et assez rapidement dans le genre (on prend le même moteur 3D, pas besoin de le redévelopper, on l'améliore un tout petit peu, histoire de dire qu'il y a eu une évolution, et on remodélise des niveaux et des ennemis, sans changer les textures ni les concepts du jeu).

Oui, le coût de développement d'un jeu a augmenté, mais la qualité des jeux, au final, est de plus en plus basse. Ce qui est drôle, c'est que le prix des jeux a augmenté de manière inversement proportionnel à leur durée de vie...

Au final, on paye plus cher pour des jeux auxquels on joue moins longtemps qu'avant, et qui ont généralement une rejouabilité nulle...

Chris_is_back
Chris_is_back
Niveau 7
22 mai 2008 à 16:51:17

Même si la durée de vie est courte.
en général on s'acrifie l'un pour l'autre.
les jeux tres beau sont tres courts ( uncharted, gears of war ) , et les jeux plus longs sont en général moins beau ou dans la normal.

tu n'y comprend rien, essai de réfléchir un peu sur ce que je viens de dire. :ok:

Et maintenant si tu veux un jeu long et beau, hey bien il faudra beaucoup de temps, ou plus de main d'oeuvre et une productivité plus grande.
tu arrête de dire que les devellopeurs sont paresseux, tu ne develloppe pas toi, je suis sur que la tu chôme chez toi, tout en étant un lourd fardeau pour tes parenst. :ok:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
22 mai 2008 à 16:57:28
  1. chris_is_back Voir le profil de chris_is_back
  2. Posté le 22 mai 2008 à 16:51:17 Avertir un modérateur
  3. Même si la durée de vie est courte.

en général on s'acrifie l'un pour l'autre.
les jeux tres beau sont tres courts ( uncharted, gears of war ) , et les jeux plus longs sont en général moins beau ou dans la normal.

:d) Faux, ils ne sont pas obligé de sacrifier la quantité au détriment de la qualité.

-----------------------

tu n'y comprend rien, essai de réfléchir un peu sur ce que je viens de dire. :ok:

:d) Bien sûr, tu es le seul à avoir tout comprit au jeu vidéo, ça se voit à tes répliques vide de sens :sarcastic:

-----------------------

Et maintenant si tu veux un jeu long et beau, hey bien il faudra beaucoup de temps, ou plus de main d'oeuvre et une productivité plus grande.
tu arrête de dire que les devellopeurs sont paresseux, tu ne develloppe pas toi, je suis sur que la tu chôme chez toi, tout en étant un lourd fardeau pour tes parenst. :ok:

:d) Ne parles pas de ce que tu ne connais pas. Je ne suis pas comme toi, dois-je encore te le rappeler?
Et regarde un jeu comme Oblivion, très beau et très long.
Regarde un jeu comme Vampire La Mascarade Bloodlines. Malheureusement, il aurait dû bénéficier de 2 mois en plus pour finaliser les bugs, mais il reste très beau et très long également.

Regarde Painkiller, une durée de vie assez conséquente lui aussi.

Regarde Trackmania. Magnifique et une durée de vie énorme, même en jouant en solo.

Maintenant regarde NFS Carbon. Graphiquement pas terrible, et le jeu se fini en 15 heures.

Regarde GTA 4, très beau et une durée de vie conséquente. Il a mis tout juste 2 ans à être développé, et compte tenu du contenu, c'est carrément surprenant...

Les exemples ne manquent pas, preuve que tu te plante totalement nabot...

_skip
_skip
Niveau 10
22 mai 2008 à 19:09:52

Je sais pas si je suis le seul dans ce cas, mais généralement je finis un jeu une seule fois et c'est assez.
Refaire le jeu 6 fois dans chaque mode de difficulté pour débloquer des cartes bonus ne m'intéresse pas, pas plus que je n'ai envie de continuer d'errer sans but une fois la quête principale terminée dans le cas d'un rpg.

eskobar51
eskobar51
Niveau 10
22 mai 2008 à 19:29:30

Cool ! Trackmania ! Yeeeahhh !
Chez moi, j'ai baissé le jeu à fond, donc graphismes minables mais quesqeu je m'amuse quand même !

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