Pour moi Zelda n'a absolument rien d'un RPG, c'est un pur jeu d'aventure-action. Déjà il lui manque la grosse spécificité du RPG: le gain d'expérience et la montée de niveau. On peut améliorer certaines caractéristiques mais uniquement de manière scénaristique (comme dans beaucoup de jeux d'aventure-action), le gameplay repose essenciellement sur des puzzles, énigmes, et combats où aucune statistique n'est prise en compte, on a aucun choix dans les dialogues, etc. C'est juste que son univers rapelle certains RPG's: heroic fantasy, dongeons, etc.
Bref, parenthèse fermée, difficile de ne citer que 3 RPG's mais je dirais:
- Fallout 2
- Torment
- Jade Empire