J aime bien l autre piste de sebou, à mon avis la plus credible de toute. J ajouterais par contre qu à l inverse de lui, les grands jeux d aujourd hui, n ont que des beaux graphismes, et un gameplay potable. COté scenar, c est l absence totale d un debut de commencement d idée.
Pour les logiciels, y a toujours moyen de les telecharger et de trouver leur numero de serie. Ca fait pas grand mal aux boites editrices, car si on publie un jeu grace à leur logiciel, il faudra à ce moment les racheter, et sinon, bah y a quand meme pas beaucoup d utilisateurs. L antipiratage est surtout pour la forme. Je doute que les concurrents de ces boites n optent que pour des logiciels pirates, et ceux qui ont les moyens auront besoin de plusieurs licences.
Enfin ils existent des pistes de logiciels 3D gratos, et ca c est plutot bon.