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Liste des sujets

Les déceptions vidéoludiques

touna
touna
Niveau 8
03 novembre 2007 à 18:09:13

devil may cry 2 : apres un 1er episode extraordinaire ,sa suite lui est inferieur en tout (graphismes moyens ,histoire completement bidon,durée de vie et ambiance minable ,gameplay encore plus bourrin que son prédécesseur).c ´est ma plus grosse déception vidéoludique

dustangel
dustangel
Niveau 3
05 novembre 2007 à 19:02:06

Hello à tous et merci pour vos réponses (d´accord avec moi ou pas), c´est cool.

Je ne sais pas si je vais arriver à répondre à tout le monde, en un seul post, mais on va essayer.

C´est vrai, je n´ai pas vraiment approndi mon argumentation. Par exemple, j´avais fait un petit test sur FFXII (massacrant, le test) où j´ammène un poil plus de précision. Mais vu le nombre de jeux dont je parle ici et la longuer du post... :)
J´ai fait plusieurs test, comme ça, DOA4, DOAX2, Project Sylpheed, PES (là, j´ai taclé à hauteur des molaires..).

Alors, oui, c´est pas super objectif, mais ça défoule face à une certaine frustration, on va dire.

Ceci dit, pour ettayer mes propos un tantinet:

"FFXII: Choix artistique discutable." Je veux bien que les personnes ayant travaillé là-dessus aient un CV impressionnant. Mais là, j´ai pas du tout croché... comme j´avais mis sur mon "test", les persos, on dirait Patrick Juvet et les Village People...
Autrement, je sais pas, mais le fait de débloquer un sort ET devoir l´acheter pour l´avoir...quand même, faut pas déconner. Bien sûr, s´il y avait que ça, ce serait rien, mais si on prend tout en compte... ça fait mal là où ça ne devrait pas...

Pour MGS 3, je veux bien qu´on peut voir à 360° à la 1ère personne, mais qu´est-ce que c´est lourd... d´ailleurs, je crois savoir quand dans MGS3 Subistance, ils ont rectifié le problème, non? Donc il y avait quand même quelque chose...

Pour GTA, oui j´avais joué au tout premier... lamentable.
Alors c´est clair que la différence entre les 2 1ers et le 3 est impressionnante, et au début, y a pas à dire, ça le fait.
Mais au bout d´un moment, j´ai trouvé lassant (désolé). Je préfère alors Canis Canem Edit où l´ambiance est finalement tellement plus fun que là, le jeu est vraiment cool (les meilleur Rockstar?)

Sinon, ben pour ceux qui parlait de film interactif, j´avais aussi écrit un truc là-dessus (décidemment :) ) et je pense que ça va être très difficile, voire impossible à faire.
Encore que le pire reste les films tirés des jeux...

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
05 novembre 2007 à 19:41:09

c´est vrai, pour les films :(

aucun film tiré de license de jeu n´est bon, et j´en ai vu pourtant :non:

axiles
axiles
Niveau 6
11 novembre 2007 à 08:39:20

Excuse-moi Dustangel, je n´avais pas vu que tu avais répondu

"Je veux bien que les personnes ayant travaillé là-dessus aient un CV impressionnant. Mais là, j´ai pas du tout croché..."

J´ai invoqué leurs précédants travaux pour connaître ton avis sur ces derniers. En effet, si par exemple tu n´as pas aimé Vagrant Story, il n´y a peu de chances pour que tu apprécie FFXII.

"les persos, on dirait Patrick Juvet et les Village People..."

Un peu gratuite cette ramarque, même si je comprend qu´on préfère le style de Nomura à celui de Yoshida, et que je trouve que le design de Vaan est douteux. Et puis la direction artistique c´est aussi les décors, la musique, et le background.

"le fait de débloquer un sort ET devoir l´acheter pour l´avoir...quand même, faut pas déconner."

D´une part dans l´absolu cela n´a rien de perturbant. Par exemple dans FFIX pour acquérir un sort il fallait acheter (ou obtenir) un équipement permettant d´utiliser ce sort et pour pouvoir l´utiliser sans cette pièce d´équipement il fallait ensuite faire de nombreux combats. De plus, si au tout début de FFXII on n´a que peu de PP, par la suite si on gère bien (ou même mal) la grille des permis on a plus de problèmes de PP.

"j´avais fait un petit test sur FFXII "

Je vourdrais bien voir ce test.

Game_Over___
Game_Over___
Niveau 5
11 novembre 2007 à 10:13:48

Far cry : Début sympa, on apprend à manier les armes et essayer de passer les ennemis vraiment trop malin !

Passer le premier trigène, on meurt plus qu´on ne joue !
J´explique, le trigène résiste et est très rapide, en 2 secondes on est mort !
On commence un niveau sous terre avec un flingue et bien l´ennemi s´amène avec 3 trigènes et 3 lance-roquettes, sans compter les ennemis qui bondissent !
Y´a aussi un niveau ou y´a que ça et t´es obligé d´être en mouvement parce que les ennemis tirent des lance-roquettes même si t´es couché dans l´herbe, la nuit !

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