attendez une minute... ceux qui font les jeux de ps3 et de xbox 360, comment ils font pour voir si leur jeu marche?
-ils gravent un cd et le testent sur la console??
naaaan
ca serait de la perte de temps
ils le testent sur leur pc! avec des émulateurs, donc!
alors pendant qu´on a à peine des émulateurs de ps2 qui rament et qui plantent, certains jouent à la ps3 sur leur ordi, et ils nous le cachent ![]()
... On sait tous que c´est sur des PC que les développeurs créent leurs jeux. Ils testent les animations et les textures sur les PC, mais ils testent aussi sur leur console. Y´a des testeurs payés pour ça.
oui mais ils doivent bien le tester au fur et à mesure, pour éviter qu´il y ait trop de bugs! donc, ils utilisent des émulateurs ![]()
Je n´en sais rien.
ah je vois, antithetique
tu postes plein de petits messages pour en avoir le plus possible en un jour
fais gaffe, au premier hors sujet ton record tombe à l´eau ![]()
En réalité, vous avez tout faux.
Les developpeurs de jeux sur console ont ce qu´on appele une "station de developpement". C´est une machine open source (il me semble), qui a exactement les memes spécificités que la console sur laquelle on veut programmer. En fait, c´est une console de programmation. Le bios est different, et permet de lancer les jeux a partir d´un autre support que celui de la console (en l´occurence, le disque dur d´un PC, par le biais du reseau).
Je sais que les stations de developpement de jeux pour Wii sont des Wii vertes (trés moches, cela dit au passage).
http://www.dinoxpc.com/public/images/15b26c12cc888386395f85c2d5de895f_wii5.jpg
http://cache.gizmodo.com/gadgets/xboxfamily.jpg
http://rafale-psp.blog.playersrepublic.fr/images/medium_ps3_1155913737.jpg
Voila ![]()
ah bon? et ca coute cher? ![]()
mais a vrai dire, ca ne résoud pas le problème...
graver un cédé, ca prend des heures et ca plante une fois sur deux! ils ne peuvent pas se permettre de le refaire à chaque fois qu´ils veulent tester un truc! je suis sur qu´ils utilisent des émulateurs ![]()
Je n´en suis pas certain, ce serait risqué de leur part.
* Posté le 27 mars 2007 à 12:39:23 avertir modérateur
* ah bon? et ca coute cher?
Tu ne peux pas les acheter dans le commerce, ni nulle part ailleur. C´est le fabricant de la console qui vend ou fournis les kits de developpement aux developpeurs de jeux...
* caelacanthe profil
* Posté le 27 mars 2007 à 12:46:04 avertir modérateur
* mais a vrai dire, ca ne résoud pas le problème...
graver un cédé, ca prend des heures et ca plante une fois sur deux! ils ne peuvent pas se permettre de le refaire à chaque fois qu´ils veulent tester un truc! je suis sur qu´ils utilisent des émulateurs
Je l´ai dis plus haut. La station de developpement est relié a un PC, et lorsqu´ils veulent tester le jeu, il est effectivement émulé, mais sur la station de developpement (du fait que le Bios n´est pas le meme que celui de la console "commerciale").
Ils n´ont pas d´émulateur de la console, ils n´en ont pas besoin puisqu´ils ont la console, et qu´ils peuvent la brancher a un PC...
ah ok
une console qui se branche à un pc, ils en ont de la chance ![]()
Bah ca a les caracteristiques de la console, et ca permet de développer les jeux. Mais ca n´exploite pas les performances du PC, mais de la console. Les jeux sont développé sur des logiciels PC mais en exploitant la puissance de la console.
Si les jeux étaient développé sur PC pour les consoles, ca serait hyper bordelique, du fait qu´il faudrait adapter le jeu aux performances de la machine. Sachant que, bien entendu, le PC est probablement largement plus puissant que la console, t´imagine pas le merdier que ce serait a programmer?
je suis sur que certains jeux sont programmés sans station de développement, alors
sony a du oublier davilex dans la distribution ![]()
"ils gravent un cd et le testent sur la console??
naaaan ca serait de la perte de temps"
Quand tu développe un jeu, des sauvegardes des build sont faites plusieurs fois par jour, c´est pas le prix du CD vierge acheté au gros qui va faire un trou dans le budget tu sais (et puis les reinscriptibles ça existe hein)
"graver un cédé, ca prend des heures et ca plante une fois sur deux!"
Chez moi ça prend 5 minutes et ça foire jamais ... il date de quand ton graveur?
"ils le testent sur leur pc! avec des émulateurs, donc!"
Les tests sont fait sur les kits de développement comme l´a dit DVP, et plus tard sur la console elle même. Jamais il n´est question de tester le jeu sur le PC.
La configue de pc pour faire tourner un emu de PS3... J´y pense meme pas ^^
retour 10 ans en arrière:
la configue d´amiga pour faire tourner un emu de NES... J´y pense meme pas ^^
![]()
la station de developpement dreamcast ![]()
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/95/Dreamcast_set5.JPG/250px-Dreamcast_set5.JPG
avant y avait pas d´émulateurs!
car y avait pas d´intérêt, les jeux étaient biens
maintenant, on a envie de jouer à de bons jeux, donc on revient en arrière, c´est normal ![]()
Un truc que les developpeurs ne pensent pas, et qui est applicable partout: ce qui est bon se vendra forcement, a de trés rares exceptions prés.
Ce qui est bien, pas besoin de pub, le bouche a oreilles est ce qu´il y a de plus efficace. A votre avis, comment AMD arrivait a tenir face a Intel? Ils faisaient trés peu de pubs (aucune pub a la télé, et deux ou trois pubs dans des mags spécialisés, mais trés rares), alors que Intel faisait tout un matracage de pubs de tout les cotés (alors qu´ils etaient premiers...)...
Mais un peu de pub pour des trésors du jeu vidéo n´aurait pas fait de mal à ceux-ci, car trop souvent (notamment dans les RPG) ils ne rencontrent pas le succès escompté :-\