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Liste des sujets

les émulateurs de ps3

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2007 à 12:09:13

attendez une minute... ceux qui font les jeux de ps3 et de xbox 360, comment ils font pour voir si leur jeu marche?

-ils gravent un cd et le testent sur la console??
:d) naaaan :non: ca serait de la perte de temps

ils le testent sur leur pc! avec des émulateurs, donc!

alors pendant qu´on a à peine des émulateurs de ps2 qui rament et qui plantent, certains jouent à la ps3 sur leur ordi, et ils nous le cachent :ouch2:

ol4life
ol4life
Niveau 9
27 mars 2007 à 12:17:06

... On sait tous que c´est sur des PC que les développeurs créent leurs jeux. Ils testent les animations et les textures sur les PC, mais ils testent aussi sur leur console. Y´a des testeurs payés pour ça.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2007 à 12:19:28

oui mais ils doivent bien le tester au fur et à mesure, pour éviter qu´il y ait trop de bugs! donc, ils utilisent des émulateurs :oui:

Antithetique
Antithetique
Niveau 8
27 mars 2007 à 12:21:06

Je n´en sais rien.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2007 à 12:23:52

ah je vois, antithetique :noel:

tu postes plein de petits messages pour en avoir le plus possible en un jour :noel:

fais gaffe, au premier hors sujet ton record tombe à l´eau :oui:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
27 mars 2007 à 12:37:36

En réalité, vous avez tout faux.

Les developpeurs de jeux sur console ont ce qu´on appele une "station de developpement". C´est une machine open source (il me semble), qui a exactement les memes spécificités que la console sur laquelle on veut programmer. En fait, c´est une console de programmation. Le bios est different, et permet de lancer les jeux a partir d´un autre support que celui de la console (en l´occurence, le disque dur d´un PC, par le biais du reseau).

Je sais que les stations de developpement de jeux pour Wii sont des Wii vertes (trés moches, cela dit au passage).

http://www.dinoxpc.com/public/images/15b26c12cc888386395f85c2d5de895f_wii5.jpg

http://cache.gizmodo.com/gadgets/xboxfamily.jpg

http://rafale-psp.blog.playersrepublic.fr/images/medium_ps3_1155913737.jpg

Voila :-)

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2007 à 12:39:23

ah bon? et ca coute cher? :noel:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2007 à 12:46:04

mais a vrai dire, ca ne résoud pas le problème...

graver un cédé, ca prend des heures et ca plante une fois sur deux! ils ne peuvent pas se permettre de le refaire à chaque fois qu´ils veulent tester un truc! je suis sur qu´ils utilisent des émulateurs :noel:

Antithetique
Antithetique
Niveau 8
27 mars 2007 à 12:47:38

Je n´en suis pas certain, ce serait risqué de leur part.

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
27 mars 2007 à 13:28:53
  • caelacanthe profil

* Posté le 27 mars 2007 à 12:39:23 avertir modérateur
* ah bon? et ca coute cher? :noel:

:d) Tu ne peux pas les acheter dans le commerce, ni nulle part ailleur. C´est le fabricant de la console qui vend ou fournis les kits de developpement aux developpeurs de jeux...

* caelacanthe profil
* Posté le 27 mars 2007 à 12:46:04 avertir modérateur
* mais a vrai dire, ca ne résoud pas le problème...

graver un cédé, ca prend des heures et ca plante une fois sur deux! ils ne peuvent pas se permettre de le refaire à chaque fois qu´ils veulent tester un truc! je suis sur qu´ils utilisent des émulateurs :noel:

:d) Je l´ai dis plus haut. La station de developpement est relié a un PC, et lorsqu´ils veulent tester le jeu, il est effectivement émulé, mais sur la station de developpement (du fait que le Bios n´est pas le meme que celui de la console "commerciale").

Ils n´ont pas d´émulateur de la console, ils n´en ont pas besoin puisqu´ils ont la console, et qu´ils peuvent la brancher a un PC...

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2007 à 14:53:27

ah ok :ouch2:

une console qui se branche à un pc, ils en ont de la chance :(

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
27 mars 2007 à 15:04:36

Bah ca a les caracteristiques de la console, et ca permet de développer les jeux. Mais ca n´exploite pas les performances du PC, mais de la console. Les jeux sont développé sur des logiciels PC mais en exploitant la puissance de la console.

Si les jeux étaient développé sur PC pour les consoles, ca serait hyper bordelique, du fait qu´il faudrait adapter le jeu aux performances de la machine. Sachant que, bien entendu, le PC est probablement largement plus puissant que la console, t´imagine pas le merdier que ce serait a programmer?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
27 mars 2007 à 15:07:35

je suis sur que certains jeux sont programmés sans station de développement, alors :)

sony a du oublier davilex dans la distribution :rire2:

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
27 mars 2007 à 15:16:15

:d) "ils gravent un cd et le testent sur la console??
naaaan ca serait de la perte de temps"

Quand tu développe un jeu, des sauvegardes des build sont faites plusieurs fois par jour, c´est pas le prix du CD vierge acheté au gros qui va faire un trou dans le budget tu sais (et puis les reinscriptibles ça existe hein)

:d) "graver un cédé, ca prend des heures et ca plante une fois sur deux!"

Chez moi ça prend 5 minutes et ça foire jamais ... il date de quand ton graveur? :o))

:d) "ils le testent sur leur pc! avec des émulateurs, donc!"

Les tests sont fait sur les kits de développement comme l´a dit DVP, et plus tard sur la console elle même. Jamais il n´est question de tester le jeu sur le PC.

tux_linux
tux_linux
Niveau 4
29 mars 2007 à 21:34:37

La configue de pc pour faire tourner un emu de PS3... J´y pense meme pas ^^

Chanis
Chanis
Niveau 10
29 mars 2007 à 21:42:28

retour 10 ans en arrière:

la configue d´amiga pour faire tourner un emu de NES... J´y pense meme pas ^^

:noel:

yosegaman
yosegaman
Niveau 17
29 mars 2007 à 21:44:42

la station de developpement dreamcast :ok:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/95/Dreamcast_set5.JPG/250px-Dreamcast_set5.JPG

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
29 mars 2007 à 21:45:33

avant y avait pas d´émulateurs!
car y avait pas d´intérêt, les jeux étaient biens :hap:

maintenant, on a envie de jouer à de bons jeux, donc on revient en arrière, c´est normal :noel:

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 77
29 mars 2007 à 22:25:15

Un truc que les developpeurs ne pensent pas, et qui est applicable partout: ce qui est bon se vendra forcement, a de trés rares exceptions prés.

Ce qui est bien, pas besoin de pub, le bouche a oreilles est ce qu´il y a de plus efficace. A votre avis, comment AMD arrivait a tenir face a Intel? Ils faisaient trés peu de pubs (aucune pub a la télé, et deux ou trois pubs dans des mags spécialisés, mais trés rares), alors que Intel faisait tout un matracage de pubs de tout les cotés (alors qu´ils etaient premiers...)...

BouletTime
BouletTime
Niveau 7
29 mars 2007 à 22:26:45

Mais un peu de pub pour des trésors du jeu vidéo n´aurait pas fait de mal à ceux-ci, car trop souvent (notamment dans les RPG) ils ne rencontrent pas le succès escompté :-\

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