Goldeneye N64
-Graphismes 13/20:
Bon c´est sur qu´aujourd´hui, on rirait devant les graphismes mais
il etait tres bons, personnages assez bien detaillé (bon ils avaient tous la meme gueule mais bon). Des decors assez epurés mais deja à l´epoque on avait un horizon (un peu caché par l´effet brouillard de la N64 certes) mais tres variés, on change de decors à chaque mission et ça c´est bien. Les armes quant à elle etaient tres bien realisée (pour l´époque). Mais on esdt pas choqué en y rejouant.
-Jouabilité 18/20:
Jouabilité au petits oignons, les FPS etaient fait pour etre sur N64, toute les fonctions etaient parfaitement fesable en un tour de main. Des ennemis stupides en mode agent mais tres bon en mode 00. Element destructibles, possibilité d´avoir deux armes dans chaque mains (du jamais vu à l´epoque). Missions variés...
Non vraiment ils se sont pas foutu de la gueule des joueurs les gars de chez Rare! Plus un mode 2 joueurs en beton avec un parametrage tres agreable pour tout les joueurs.
-Durée de vie 17/20:
Les missions se finissent assez vite, mais si vous avez l´envie de les finirs dans tout les modes (et donc decouvrir les 2 niveaux bonus), il va vous en falloir du temps. De meme la volonté de gagner les codes pour s´eclater apres vous pends au nez et là vous risquez de passez de nombreuses heures dessus.
Le mode 2 joueurs quant à lui est tellement bon que la durée de vie va s´allonger considerablement. (ahhhhh les duels un contre un avec le magnum...).
Meme quand vous aurez tout debloquez, vous ne pourrez pas vous empechez d´y retourner.
-Bande son 14/20:
Des themes discrets mais qui collent bien au jeu, mais surtout des bruitages d´excellente factures qui plongent completement dans l´ambiance (rafales, portes qui s´ouvrent, cris d´ennemis...).
-Scénario 14/20:
Bon c´est le scenar de <Goldeneye donc niveau originalité on repassera. Mais etant donné que c´est le meilleur Bond à mes yeux et bah je n´en suis que plus ravi. Mais le jeu prend quanb meme certaines libertés et des passages du films courts sont ici rallongés. Surtout que les 2 niveaux bonus ne sont pas du film mais d´autres Bond.
-Note Générale 18/20
Ce bond, c´est que du bon(d). Jeu culte, revoultionnaire (sur console), long, passionant, delirant en mode multi. Rare venait à cette epoque de confirmer leur statut de grand developpeur de jeux videos. Ça se confirmera plus tard avec des jeux comme PErfect Dark ou Conker´s Bad Thursday. Que du bonheur.
pac man sur borne d´arcade, indémodable = 19/20
Alala, Goldeneye 64... ça me fait du mal de dire ça tellement il était bon, mais graphiquement, je ne lui donnerai même pas la moyenne, de même au niveau de la bande-son... ce qui ferait quand même tomber la note générale, à mon avis, autour de 14/20.
Bah shé pas j´ai mis ça parce que je trouve qu´aujourd´hui ça passerait encore bien, etant pas trop exigent.
Et puis la bande son, c´est surtout les bruitages qui valent la note, tellement ils etaient bien fait.
La note generale est purement subjective, c´est juste la premier vrai jeu à moi donc coup de coeur.
jvcom = 1/20 , j´ai tjrs pas compris le but de ce jeu , pas de son, graphismes bof, scenar sans interet, je met 1 histoire d´encourager l´editeur
![]()
demain, c´est aujourd´hui au conditionnel.
Cool.
Guan
Inutile de remonter le topic si souvent, il faudra bien qu´il coule à un moment ou à un autre, et un petit test suffira à le remonter. ; )
* Posté le 06 janvier 2007 à 12:12:34 avertir modérateur
* obsolete ?? ?
Principe simple que meme un gamin peut comprendre
Ne demande pas une machine high tech avec carte graphique a 600 euros pour tourner
Principe tres simple
Principe vraiment tres simple
Simpliste
Convivial
Hyper simple ....
Un monument du JV je vous dis lol
Et le pire, c´est que tu n´as pas tort, et qu´il pourrait encore avoir du succés aujourd´hui je suis sur
Bon, une petite mise a jour au niveau du design, et c´est bon, t´es parti pour te faire du fric ![]()
Azby
le probleme c´est qu´une fois qu´il sera plus en premiere page, tout le monde l´oubliera ^^
Pour Goldeneye, faudrait que j´y rejoue.
Je tiens à souligner un défault qui m´agacait pas mal à l´époque. Dans le niveau de la jungle, la miss qui se met bien devant l´arme au moment des tirs. Grrrr.
bon je up ce topic qui est l´un des topic les plus interressant de ce forum et aussi parcque je prévoi un petit test de Starcraft en ce qui me concerne, je pense que je le rédigerai ce soir ou meme avant,je voulai juste me refaire une partie histoire de me remettre dans le bain...
j´en profite pour félicité le créateur de ce topic, qui a vraiment eu une superbe idée...
Il est passé en troisieme page, au profit des topics de boulets ... Si c´est pas malheureux..
normal sur ce forum guan ....
Deus Ex:
-Graphisme 14/20:
Pour l´époque plutot geniaux, ils sont bien évidemment dépassé aujourd´hui, mais ils restent encore agréable à regarder. L´animation souffre tout de même d´une certaine raideur, ce qui peut choquer.
-Jouabilité 16/20:
Facile a prendre en main, combinaison clavier-souris classique mais efficace. On se deplace facilement, et on accede a chaque capacités du personnage facilement, chacune correspondant a une touche. Les menu sont clairs, et le perso repond a la moindre commande. Ceci dis, l´interface n´est pas toujours simple, et peut en rebuter certains.
-Durée de vie 18/20:
Alors la, gros point fort du jeu. Un scénario complexe, avec des fins multiples, des dizaines de missions annexes, a faire pour ceux qui souhaite ameliorer le heros au max de ses capacités. La fin et les bonus que vous en tirerez dependra de la reussite ou non de vos missions. Et evidemment il y a le mode multi, classique mais toujours bon.
-Bande son 14/20:
Le point faible du jeu. Pratiquement aucune musique ne se fera entendre pendant tout le jeu. Les voix et les sons sont de qualité pourtant, et finalement on oublie vite l´absence de musique tellement le jeu est prenant.
-Scenario 18/20:
Un morceau de qualité, comme on en voit rarement. Partant d´abord sur une simple attaque terroriste, le scenario se devellope ensuite pour devenir de plus en plus complexe. Les nombreuses missions annexes que vous trouverez dans le jeu pour gagner des points pour customiser votre perso seront aussi de la partie. Et pour couronner le tout, 4 fins possibles dependant non seulement de vos choix, mais aussi du succes de vos missions tout le long du jeu, vous y fera revenir souvent.
-Note globale 16/20:
Mieux qu´un jeu, une bombe. Tout joueur PC se doit de posseder cette petite merveille dans sa ludotheque. Avec une histoire complexe et une durée de vie exemplaire, ce jeu reste dans les memoire comme une des meilleurs jeu jamais créé.
A avoir absolument.
je l´ai mais il ne vaut pas celui dont je prepare le test ![]()
Je crains le pire :p
System Shock 1
1994
Looking Glass / Origin ( Ultima, Ultima Underworld, Wing commander... )
Genre : FPS/RPG futuriste a immersion totale
Ce jeu , si il ne le connait pas, plairait a DVP. En l´an 2072 vous etes un hacker qui accepte pour ne pas passer 30 ans dans un penitencier d´etat un marché avec un membre haut placé du consortium qu´il vient de hacker ( il s´est fait prendre, pas si bon que ca le hacker ! ). Vous etes transporté sur l´une des stations spatiales du consortium et subissez une operation neurochirurgicale pour etre implanté avec une interface neurale... dans le but de hacker la station pour le compte de votre hum bienfaiteur .
A votre reveil, 6 mois plus tard, le centre hospitalier est desert et surtout... quelque chose a changé dans la station... pas en bien .L´ordinateur central a pété les plombs ( normal les IA ont tendance a devenir folle ) et vous etes quasiment le dernier humain " normal " a bord . Pour 8 niveaux ( je parle de niveaux de station la ).
A votre disposition , nombreuses armes ( un bout de bois au depart ) mais ne vous y trompez pas, ce n´est pas un FPS , les munitions sont RARES, les soins ENCORE plus , et la posture ( couché, debout etc ) y est EXTREMEMENT importante.. a votre disposition aussi de nombreux stims, drogues augmentant pendant un court laps de temps certaines capacités mais aux effets secondaires imprévus. Vous trouverez aussi des implants ( qui a dit que vous allez ressembler de plus en plus a un cyborg ?? ? ) et vous irez dans le cyber-espace pour hacker diverses choses ...et vous y battre, car on se bat aussi dans le cyber-espace
La technique maintenant !
Mieux valait suivre la conf recommandé par origin, c´est a dire un bon gros 486DX50 avec 8 mega de ram pour profiter du jeu en svga avec les voix ainsi qu´au moins 25 a 30 megas de libres sur le HD . Je sais, c´est euh c´etait dur pour la plupart mais le prix a payer pour un jeu hors norme etait celui la ...
Graphisme 17/20 :
Meme avec les standards actuels, ce jeu etait une pure bombe, quasiment ( avec Ultima underworld ) le premier jeu en 3D texturé digne de ce nom, certes meme en svga pixellisé mais on etait ebloui par le niveau de detail de la station, on se surprenait a essayer de compter les boulons sur les murs
, meme aujourd´hui si on arrive a rentrer dans le jeu ( pas a cause du graphisme ) , on oublie vite que ce jeu date d´il y a 12 ans
Jouabilité 15/20 : Note elevé et non en fait... SS n´etait pas un jeu facile d´accés au debut, malgré un excellent tutorial, les possibilités etant immenses , mais une fois la bete maitrisée... vous n´etiez plus un humain mais euh bon rien
Durée de vie 10/20 et 24/20 ! : Explication, pour l´epoque sa durée de vie etait courte comparé aux Ultima , j´avais fini le jeu la premiere fois en 36 h, une misere... d´ou le 10/20. Mais pourquoi donc une 2eme note de 24/20 ?? ? Explication a la fin du test héhé ....
Bande son 16/20 : Certes c´etait du midi, mais la bande son collait TRES bien au jeu , augmentait l´ambiance oppressante stressante au maxi, je me souviens qu´au 7eme niveau pendant hum 3 h de jeu temps reel, j´ai eu, j´ai subi une sirene d´alarme HYPER stressante toutes les 3 secondes pendant qu´autour de moi tout s´ecroulait ( autodestruction activée, il vous reste 1h23mn45sec pour evacuer.... Huuuuuuuuuuuuuuuuuuuu Huuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu Huuuuuuuuuuuuu ! autodestruction activée .... )
Scenario 20/20 : L´un des rares jeux que j´aurais jamais noté a 20 en 30 ans honnetement ! On y rentrait et n´en sortait que le jeu fini d´une facon ou d´une autre !
Note Globale 19/20 : La perfection n´existe pas, mais System Shock s´en est approché ... depuis je n´ai jamais jamais jamais rejoué a un jeu aussi trippant de ma vie ... Et j´attends toujours celui qui le remplacera ( en vain? )
Ah oui, le 24/20 de durée de vie ? Dans le jeu vous aviez 2 possibilités en fait... jouer facile ( hum facile facon de parler ) et jouer normal.. Normal voulait dire : Vous n´aviez que 24 HEURES reelle pour finir le jeu .... sinon boum explosion de la station ! Et la je vous assure, meme si vous aviez fait le jeu en mode facile , que vous vous rappeliez de TOUT ... 24 heures c´est court , tres court.... tres tres court ( personne n´y est arrivé du premier coup , et generalement en connaissant BIEN le jeu, il fallait au moins 20 a 22 heures
)
cadeau, le generique de fin
http://208.49.149.120/files/jukebox/shock1/%5BGreg%20Lo%20Piccolo,%20Tim%20Ries%5D%20-%20Shock%201%20-%20Endgame.mp3
Génial \o/... Je connais pas :p