Dans quelle tranche d’âge vous situez-vous ? (ça c’est pour les stats anonymes)
- Entre 12 et 18 ans
Combien de temps passez-vous en moyenne à jouer par semaine ?
- Entre 10 et 20 heures
A quel(s) type(s) de jeux jouez-vous le plus souvent ?
- RPG
- stratégie
Donnez le nom de vos 3 jeux favoris. Expliquer succinctement, pourquoi vous aimez ces jeux en particulier.
1) Disgaea 2 =
un jeu tactic vraiment hors du commun , j´adore ce genre de jeu car ils nous poussent a reflechire et a creser nos meninge =p
2) Mario =
Les mario en general, en passant par paper-mario et mario 64, une liscence qu a super bien marcher , j´aime ces jeux parce que ... chai po
3) mmh .. Warhammer40000 DC =
un jeu de strategie bien sympathique , rien de plus a ajoutez.
Quel est votre avis d’un point de vue moral, de l’utilisation de jeux mettant en scène un ou des personnage(s) commettant des actions réprimées par la morale : vols, crimes, violences (style GTA), assassinats/mise à mort (jeux de guerre, FPS…) ?
pour moi sa depend de la personne, une personne normal , ia pas de probleme ; elle va pas aller commetre des crime parce quelle la vu dans san andreas XD... mais ia des gens trop sensible , ou malade , a qui il faut pas montrer se genre de jeu
Est-ce que dans le contexte actuel de violences à travers le monde (guerre au Liban, tensions en Iran, attentats, terrorisme, meurtres…), vous pensez que ces jeux puissent avoir un impact sur le joueur ? Pourquoi ?
Peut etre oui.
le jeu video est utilisé par la pluspart des jeunes , et la violence continu dans ceux-ci peut entrainer la violence ... mais comme je lai dit sa depend chez qui ... -_-´
Quel sentiment ressentez-vous après avoir joué à un jeu vidéo ? (Plusieurs réponses sont possibles)
- fatigue
Indiquez, pour chaque sentiment énuméré suivant cette question :
Avez-vous trouvez que votre degré du sentiment exprimé avait augmenté légèrement OU de manière significative OU n´avait pas augmenté OU avait diminué, par rapport à la situation avant de jouer à un jeu pour ‘adultes’?
( on va prendre lexemple de : GTA SA )
énervement = pareil.
fatigue = aumenter.
stress = diminué ;)
satisfaction = augmenté
envie de jouer = diminuer
spleen/blues = pareil.
Qu’est-ce qui fait le succès d’un jeu d’après vous ?
son marketing, la qualité du titre.
voila ,
jespere que sa ta aider ;)