Et je t´en remercie vivement, Young
Sinon, pour les jeux plus faciles, oui, il est évident que c´est à des fins strictement marketting que les développeurs créent des jeux accessibles aux débutants !
Combien étions-nous à avoir une passion assez forte pour accepter de recommencer 100 fois un niveau, à l´époque ?
Peu, très peu, en comparaison avec le marché actuel (qui n´arrête pas de grandir, d´ailleurs).
Si tu n´aimes pas ça, Krabouilleur, ce que je peux comprendre, il n´est pas pour autant nécessaire de dénigrer cette évolution 
C´est juste une évolution, et elle donne raison aux développeurs...des jeux plus difficiles ne seraient pas forcément du goût du plus grand nombre.
Et le plus grand nombre, ce sont ceux qui achètent, ce sont ceux qui ne sont pas nécessairement des hardcore-gamers, ce sont ceux qui aiment qu´on les plonge dans un univers distrayant mais par forcément "prise de tête", et donc pas des jeux très difficiles.