trouvez-vous que les jeux vidéos sont de plus en plus faciles ??
moi je pense que les jeux vidéos sont de plus conçus pour un large public pour vendre à un max de personne pour uniquement se faire plus de fric
ex : titan quest et oblivion (nouveaux très bon jeux graphiquement mais des gamins de 5 ans peuvent y jouer sans mourir une fois en 8 heures de jeux surtout en jouant avec oblivion)
où sont passé les bons vieux Diablo où l´ont passait des heures pour pouvoir faire 100 mètres..??
où sont les ennemis quasi imbatables ?
Où sont les prises de têtes où l´on devait avoir une mémoire en béton armé pour se souvenir de se qu´avait dit l´autre personnage, sans que ce qu´on doit faire et où l´on doit aller ne nous soit dit en appuyant sur une touche et où l´ont nous mache le travail sans qu´on ait besoin de se poser des question ??
les nouveaux jeux nous transforment en joueurs passifs devant l´écran car la difficulté des nouveaux jeux est quasi nul, on joue en sachant très bien qu´on va gagné en 3 secondes moi je dit vive les bon vieux jeux même si graphiquement ils n´étaient pas top...
bon moi je retourne sur diablo 2 et titan quest direction poubelle
ouais c´est pas dit y a les jeux arcade qui ont gardé la difficulté ou certain jeu de plateforme genre megaman mais apres c´est sur qu´en general la difficulté a diminué
à l´époque des sauvegardes par mot de passe c´était autre chose ^^
ouai franchement je suis d´accord avec toi les jeux video deviene trop simple a terminer et aussi trop cour!
avant pour finire un jeu il falais galerer et recommencer le meme niveau une centaine de fois en demandant des conseil a ses pote,a quel belle epoque c´etait...
ouais c est plus simple aujourd´hui...
c´est pour cela qu´on s´amuse plus dans les jeux en ligne tel que bf2
ouai car sa maintien le challenge mais des fois on est en manque d´histoire tu comprend un peu de cervelle et d´enigme dans se monde de brute sa peu detendre^^.
Oui mais maintenant :
Un jeu ou on peut pas sauvegarder quand on veut : c´est un scandale.
Si il faut refaire deux fois un niveau, ça gueule.
Si la difficulté est élevée : c´est mal dosé.
Vous voulez faire quoi? Perso si vous cherchez la difficulté, téléchargez Mame et jouez à des jeux d´arcade. C´est vraiment autre chose.
Evidemment la démocratisation du jeux vidéo passe par une difficulté revue à la baisse mais pour ma part c´est vraiment une bonne chose, le jeu est plus court c´est vrai mais le plaisir et le confort de jeu sont décuplés grâce à ça (à moins de prendre son pied à refaire 20 fois le même niveau avant d´en voir le bout). Par contre la satisfaction d´avoir atteint la fin et la durée de vie en prenne un coup forcément. Et puis une faible durée de vie pour ma part ne me dérange pas plus que ça car je me lasse trés vite des jeux même les meilleurs et j´aime bien pouvoir arriver au bout avant que ça n´arrive. Je préfère 5 heures d´intensité que 100 heures dont 70 à gambader dans l´herbe pour faire du leveling.
Pour Oblivion par exemple je ne l´ai pas éssayé mais j´ai lu un peu partout qu´on lui reprochait par exemple que les monstres soient adaptés au niveau du personnage, moi je dis Aléluia ça m´évitera de rentrer dans une grotte au niveau 1 sans avoir sauvegardé depuis plusieurs heures et de tomber sur un méchant Dreug qui m´expédie en un revers de la main, trés frustrant comme expérience. ![]()
Bon se faire botter le cul des fois, ça fait du bien aussi. Un peu de challenge ca tue personne.
ben dison que des fois on aimerai avoire un bon gameplay bien solide (stile megaman un truc ou si t´apuis sur sauter le mec il saute!)
et des ennemie corriace intelligent a combatre ou il faut cree une tactique personnele et esquiver et tout!
comme je l´ai dit au début il y a de plu en plus de jeux faciles...
et j´ajouterai que les jeux faciles deviennent lassant...
Au début de titan quest tu es à fond dans le jeu mais au bout de 3 heures tu te rend compte de la facilité...
j´ai laché l´histoire et j´avance sans chercher à comprendre l´histoire je tape je gagne on me dit ce qu´il faut faire où il faut aller ...
je m´emmerde...
les nouveaux jeux graphiquement sont splendides mais c´est tout enfin je parle pour la majorité des jeux...
en parlant de ca je me souviens des anciens donkey kong sur la nintendo 64 ou si tu te fait toucher 1 fois tu meurt
Frogger sur arcade.
Le but de ce jeu c´est vraiment de te bouffer ta thune le plus vite possible histoire de libérer la place pour le prochain pigeon.
"trouvez-vous que les jeux vidéos sont de plus en plus faciles ?? "
Oh que oui, que ça soit sur PC ou consoles.
"moi je pense que les jeux vidéos sont de plus conçus pour un large public pour vendre à un max de personne pour uniquement se faire plus de fric"
Oui, mais c´est aussi une question de confort.
"ex : titan quest et oblivion (nouveaux très bon jeux graphiquement mais des gamins de 5 ans peuvent y jouer sans mourir une fois en 8 heures de jeux surtout en jouant avec oblivion)
où sont passé les bons vieux Diablo où l´ont passait des heures pour pouvoir faire 100 mètres..??
où sont les ennemis quasi imbatables ? "
Merci, j´ai trouvé ce qu´il manquait à titan quest, j´ai du mourrir une fois, et encore, je n´avais juste pas fait attention à ma barre de vie (ce qui n´arriverai jamais sur diablo)
"Où sont les prises de têtes où l´on devait avoir une mémoire en béton armé pour se souvenir de se qu´avait dit l´autre personnage, sans que ce qu´on doit faire et où l´on doit aller ne nous soit dit en appuyant sur une touche et où l´ont nous mache le travail sans qu´on ait besoin de se poser des question ?? "
Bah la question de confort est la justement, personnelement, je trouve ca plus pratique de pouvoir consulter ses objectifs, par contre ca serait peut être sympa d´enlever la "boussole" de certains jeux, ce qui obligerait à chercher un peu.
"bon moi je retourne sur diablo 2 et titan quest direction poubelle "
Boarf, titan quest est pas si nul que ca, mais diablo n´a toujours pas trouvé de challenger....Hellgate london ? ![]()
"Frogger sur arcade.
Le but de ce jeu c´est vraiment de te bouffer ta thune le plus vite possible histoire de libérer la place pour le prochain pigeon."
=> MDR ![]()
Je suis très partagé, sur ce sujet.
Oui, les jeux sont majoritairement beaucoup plus faciles qu´avant, mais paradoxalement, ils sont bien plus longs.
Tous.
Un jeu très difficile à terminer comme ThunderForce III était très court, en "valeur absolue".
Il fallait refaire les niveaux des dizaines de fois pour mémoriser tous les déplacements des ennemis, et on y passait un temps fou, au final.
Mais le jeu n´était pas long du tout, et sa durée de vie était, en définitive, totalement artificielle. Uniquement due à sa difficulté.
En revanche, un Final Fantasy actuel est extrêment facile à finir, mais la durée de vie est conséquente (FF VII nécessitait une petite cinquantaine d´heures pour en voir la fin en se contentant de la trame principale et sans leveling excessif, par exemple).
Et autant j´aimais beaucoup le challenge offert par les jeux difficiles «à l´ancienne», autant j´apprécie de me laisser porter par un jeu plus facile mais nettement plus long/intéressant.
Et je ne regrette pas les jeux «à l´ancienne», à bien y réfléchir.
Certes, j´aimerais parfois que des streums me résistent un peu plus...mais pour ça, on peut très bien se lancer des défis (les NSG dans FF X, par exemple), ou alors, comme dans certains jeux, le défi se pose de lui-même par certaines quètes annexes.
Oui, je parle surtout de RPG, c´est mon domaine de prédilection.
Mais je pense qu´il doit être possible de se lancer des défis dans beaucoup de jeux
Quoi qu´il en soit, pour en revenir à la question de base : oui, les jeux sont plus faciles, mais leurs durées de vie sont un peu moins artificielles qu´auparavant, ce qui n´est pas un mal, au contraire.
J´ai pas lu tout les posts (j´ai trop la flemme ce soir
) mais je vais quand meme repondre au sujet par un simple exemple.
En fait je me suis remis il y a peu de temps à unreal tournament sur ps2 (le tout premier qui est tout moche mais tout fun) et ben j´ai ete surpris par le fait que j´ai du mettre en mode inhumain ppour avoir des combats avec les autes bots, en mode dificile eet standar je buté tout le monde sans que personnne ne me touche ne serai-ce qu´une seule fois... j´ai trouvé ca bizarre alors que j´ai à peine et dificilement fini far cry en mode normal ou doom et bien d´autre jeux.
Je pense donc en fait que les jeux sont au contraire de plus en plus dure dans le fait que l´ia est de plus en plus evolué, dans unreal l´ennemi opere à chaque fois de la meme facon et cela devien facile de dle degommer quand on sais à l´avance ce qu´il vas faire... dans far cry ca n´est jamais le cas il faut à chaque fois tout refaire et tout se remettre en tete avant de recomencer une mision une seconde fois.
oui mais... quel est le mieux ?? jouer un jeu court où l´ont passe des heures à cause de la difficulté et où on est a fond dans le jeu ?? ou alor un jeu lent et lassant dû à la facilité et encore plus lassant par sa longueur ??
Tu poses une question partiale, Krabouilleur : soit c´est bien mais court, soit c´est long mais chiant...et si c´était long et bien ?