petit coup de gueule contre les nouveautés , les nouveaux jeux en 3d.
j´ai senti énormément de déceptions a chaque fois qu´un bon jeu en 2D passait a la 3D, comme une sensation d´inachevé a chaque fois.
il ont sorti worms 3D , je cours l´acheter pour faire des parties multi joueurs, et au final , tout le monde était d´accord , on est repassé sur la version 2D , meillere jouabilité , jeu beaucoup plus fun .
pourquoi n´ont - ils pas cherché a rendre le jeu encore plus fort , plus beau , mais en restant dans un esprit 2D ?
Gta , c´est un peu différent , le 3 était assez intéressant , mais la seule évolution qu´ils ont apporté en réalité , ce n´est que la 3D .
Vice city apporte juste une meilleure jouabilité ( j´ai préféré a san andreas )
et quand ils décident d´en faire plus , comme sur san andreas , la map devient immense , et on s´ennuie a mourrir tellemet le monde est VIDE.
bref , c´est encore une fois de la poudre aux yeux.
voila , je brule de redécouvrir de vrais jeux avec de vrais scénarios réapparaitre, et pas du tout misé sur le graphisme ou la 3D.
j´attends par ailleurs avec impatience la suite de morrowind , oblivion.
il ser beau , mais qu´en sea
ben, selon le type de jeu la 3d ou la 2d est plus ou moins adaptée, Perso suis pas un inconditionnel de la 3d si le jeu m´ennuie
je suis d´accord, pour moi, meme si les sonic en 3D sont pas mauvais, il etaient mieux en 2D. Ya quelques autres exemples comme ça mais il me viennent pas a l´esprit la.
Mario 64 est, à mon sens, le meilleur mario qui ait vu le jour. J´y rejoues encore parfois avec une larme à l´oeil ![]()
Mario 64 était fun car la manette de jeu était fun ...mais je garde un souvenir plus fort de mario bros 3 et mario world... que du 64
et comme le dit fath-the-gamer, sonic en 2d c´st la base..
Moi j´ia préferé mario 64...graphiquement il assure, jouabilité aux petits ognions, et l´univers du jeu...aaah, l´univers du jeu! Incroyablement riche, varié et coloré! Ca reste une de mes meilleures expériences video ludiques avec doom.
ah oui vive les arcades vive la 2d vive la bande son minable ah oui vive la 2d j´adore la 2d aaaaaaaaaaaaaaaaaaaah que c´est bon.
salut a tous.
sonic , je n´y ai pas joué en 3D.
mais j´étai fan des anciennes versions !
quand je parle de revival , ce n´est pas non plus de ressortir tous nos vieux jeux de nos vieilles boites pleines de poussière, mais plutot de sensibiliser les éditeurs sur le fait qu´un bon jeu comme ils en faisaient si bien avant avec les avancées de maintenant serait terrible, sans pour autant vouloir passer automatiquement a la 3D.
pourquoi ne pas ressortir un worms comme le 2D , mais en bénéficiant de toutesles avancées technolmigoques d´aujourd´hui , plutot que de s´obstiner a faire des jeux 3D qui ne tiennent que moyennement la route ?
je ne crache pas non plus sur la 3D , vu que j´ai adoré morrowind , et j´attend la suite avec impatience , que j´ai adoré aussi les derniers Zelda.
c´est juste que dan les nouvelles sorties, on ne trouve plus de gros jeux en 2D
tiens , un petit exemple que je trouve gaché , c´est GTA san Andréas.
ils ont apporté trop d´évolutions inutiles a cette version :
Se faire des tatouages , sa garde robe , manger des pizzas... ![]()
c´est nul et inutile.
la ville est énorme , mais il y a les 3/4 qui ne servent a rien , vu qu´ils sont entièrement vides .
pas de PNJ a rencontrer , on ne peut pas s´impliquer clairemnt dans un gang ou un camp , devenir ballas ou devenir flic....
bref , ce jeu n´apporte pas grand chose de plus a vice city, si ce n´est la guerre des gangs, qui est une excellente idée.
bref , ils auraient eu mieux fait de faire une ville plus petite et de mieux approfondir le concept de base , qui était vraiment génial.
"pas de PNJ a rencontrer , on ne peut pas s´impliquer clairemnt dans un gang ou un camp , devenir ballas ou devenir flic...."
Hé, c´est pas un RPG !
ce n´est qu´une partie du problème.
ca serta a quoi d´avoir une ville aussi immense et tellement d´endroits ou on ira pas parcequ´ils sont vides a mourrir d´ennui ?
je ne parle pas non plus de PNJ hyper complexes a la morrowind , mais si tu veux rendre un endroit de la carte attrayant, il faut bien qu´il s´y passe quelque chose quand même.....
mais autre chose que de partir a la recherche de tags , d´huitres ou d´autres machins inutiles
J´ai adoré Vice City et moins San Andreas. Mais ce dernier est excellent pour se ballader avec divers véhicules et faire des cascades et autres courses-poursuites.
D´ailleur, c´est le seul GTA dont j´ai laissé tomber les missions pour ne faire que collectionner les véhicule et rouler comme un malade.
"ca serta a quoi d´avoir une ville aussi immense et tellement d´endroits ou on ira pas parcequ´ils sont vides a mourrir d´ennui ?"
Règle d´or :
Dans tout type de jeu, ne pas fonctionner sur le système : une salle = une scène spécifique.
vice city, j´ai adoré aussi.
je l´ai touvé vraiment intéressant , au niveau des évolutions qu´il apportait au volet précédent.
san andreas ma fait plus l´impression d´un Add on du jeu qu´une évolution
"ca serta a quoi d´avoir une ville aussi immense et tellement d´endroits ou on ira pas parcequ´ils sont vides a mourrir d´ennui ?"
C´est pour ça que les missions tag, huitres, etc. sont faites, pour te faire explorer la carte.
En plus je te retourne le commentaire sur Morrowind. Il y a plein de lieux dans Morrowind qui sont vides, inninteressants et où on ira pas. Mais tu vas y aller quand même. Pourquoi? Parce que tu aime exporer chaque recoin de la carte. Bah là c´est pareil pour GTA.
Tout le monde était impressioné par la taille gigantesque de Daggerfall. Mais qui a fait ne serait ce qu´1/10eme de la carte? Personne je pense.
Ca ne sert à rien d´avoir des toute petites cartes même si ya plein de trucs à faire. Sinon on se retrouve dans le cas d´un DEUX-EX qui avait des niveaux complexes dans le premier opus, mais qui dans le second avait des cartes toutes petites reduisant l´impression de liberté d´action et d´évolution libre dans un environnement.
Dans tout type de jeu, ne pas fonctionner sur le système : une salle = une scène spécifique.
bah , même avec ca, ca ne rend pas le jeu aussi formidable que cela .
les évolutions du type tatoo , poizza et binco me font bien marrer.
Après , san andreas , je l´ai attendu durant de long mois , j´ai été l´acheter , j´y ai joué a ce jeu , mais il m´a très largement décu de ce qu´il apportait par rapport a vice city.
ce n´est rien d´autre qu´un add on d vice city.
bien que nombre de gens pensent l contraire et trouvent que c´est génial de buter des ballas a l´intelligence artificielle moisie, que l´on a vite fait d retourner a coup de grenades.
les mecs ne se placent pas en embuscade dans les baraques, aux fenêtres, ne te tendens pas de piège quand tu ne fais que te ballader ou promener ta meuf .
tu ne peux pas provoquer des gens sur la route pour faire des couses sauvage a l´arrache .
mêe si ce jeu apporte un plus a vice city , il auraient eu mieux fait d passer moins de temps a faire une map enoooooorme dont la moitie ne sert a rien et plutot imaginer des scénarios intéressants.
des vrais batiments vraiment bien gardés ou autre.
C´est pour ça que les missions tag, huitres, etc. sont faites, pour te faire explorer la carte.
ouep t´explores et tu t´emmerdes.
dans morrowind , il y a quelque chose a y ganer , trouver des armes , un trésor , avancer au long d´une quête.
dans Gta , trouver des huitres pour je ne sais quelleconnerie ou des fers a cheval pour avoir de la chance au casino...
c´est génial !
tiens , j vai même faire une coupe elvis a mon CJ tellement ca déchire lol. ![]()
C´est un jeu console ... CONSOLE!!!
Console rime avec arcade. Alors ne t´attends pas à des révolutions d´un épisode à l´autre, surtout quand ils gardent le même moteur depuis le début à cause des limites de performance de la PS2.
M´enfin là on parle des jeux 2D il me semble. T´as le droit de pas aimer GTA-SA, mais on est pas là non plus en parler.
tiens , pour parler de GTA et rester dans le sujet
le GTA 2 ( en 2D) est largement plus arcade que le san andreas (en 3D)
quand tu collectionnais lesvoitures spécials dans le 2 , tu obtenais des véhicules spéciaux.
des camions pompiers avec lance flammes , des voitures avec mitraillettes, il y avait des tanks cachés avec des missions.
Bref , GTA est loin du niveau ARCADE comme tu le dis de ce que proposait GTA 2 , et de qu´aurai pu proposer une suite q serait resté dans ce contexte, ARCADE.
regardes , pas de voituresa lances flammes sur les côtés ,pas d turbos sur le personnge , d´invincibilité, d´adrénaline , invisibilité.
la ville ne vit pas , sauf a la fin , ou l´anarchie est la durant quelques missions .( d´ailleurs, j´ai sauvegardé a cet endroit , et je ressort souvent cette sauvegarde la )
ou sont les furies et les carnages ?
déja censurés dans vice city pour la versiuon francaise , ils ont disparu de san andreas.
et excuses moi , mais c jeu prend une petite tournure RPG , avec les histoires de gonflette , l´habileté modifiée pour chaque véhicule et les armes que l´on utilise.
alors s´il joue sur ce terrain la, je trouve cela tout a fait normal de regretter qu´il le fasse plutot mal , avec des évolution pas toujours terribles.