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_.·´¯`·-»Topic Bla-Bla 2.0«-·´¯`·._

Sacrai_du_29
Sacrai_du_29
Niveau 6
25 avril 2006 à 23:21:34

Wé, pour le dual core je confime :)

Pour les chargements c´est super, moins de 5s a chaque fois.

Mon elfe noir est trop stylé :cool:

Ammoniac
Ammoniac
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:22:10

moi,mon khaajit voleur fait des merveilles avec un arc ^^

__tony__montana
__tony__montana
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:22:35

TOUS les Elfes Noirs sont trop stylés !! Dommage qu´on ne retrouve plus la coupe de cheveux DBZ de Morro...

earondo
earondo
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:22:56

je compare pas oblivion a dagger niveau graphisme mais niveau taille ... et la y´a pas photo, dagger vainqueur absolu devant morro et oblivion

__tony__montana
__tony__montana
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:23:50

Ouias mais bon niveau taille , Dagger c´est grand mais tout est pareil, c´est tout plat et moche, tandis qu´oblivion c´est petit mais tellement beau et immersif !!

earondo
earondo
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:23:54

( par contre m´ennui un peu maintenant que je dirige la confrerie noire et que suis grand champion de l´arene avec mon high elf schizophrene )

Ammoniac
Ammoniac
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:24:03

ah bon?
je croyais morro mieux fourni que dagger...

earondo
earondo
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:24:47

tony, mon reve aurait ete la taille de dagger avec les graphs d´oblivion mais bon tant pis.

non ammo, dagger etait vraiment immense meme comparé a morro

Ammoniac
Ammoniac
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:25:54

et bah!
ce que je regrette surtout,c´est qu´il n´y ait plus de sort de lévitation,et j´ai l´impression que l´atronach est devenu moins puissant...

__tony__montana
__tony__montana
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:26:31

Ben encore mieux : Arena avec les grafs d´Oblivion... là t´as tout Tamriel carrément...

earondo
earondo
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:28:08

j´ai pas trop joué a arena, etait trop buggé et a l´epoque avait pas internet pour d´eventuels patchs...
par contre je regrette pas les donjons aleatoires de dagger, meme si ils etait immense c´etait un cauchemar de trouver son chemin avec cette carte 3D inexploitable

Ammoniac
Ammoniac
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:28:57

tiens,j´en profite pour dire un truc totalement con:
vous trouvez pas qu´on peut parfaitement appliquer la loi de l´entropie lamentable (cf léandri de fluide glacial...) dans les jeux vidéos?
a chaque fois qu´on parle de jeux videos,on dit toujours : "ouais,mais avant c´etait mieux..."

__tony__montana
__tony__montana
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:29:04

Ah ouais les donjons c´est impossible de s´y retrouver... tout se ressemble...
Trop dur de sortir du premier...

Sacrai_du_29
Sacrai_du_29
Niveau 6
25 avril 2006 à 23:29:18

Je vous laisse, je retourne faire du level up sur Ob :-)))

Je repasse dans 1 ou 2 heures :ok:

__tony__montana
__tony__montana
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:30:08

ammo

Ouais mais c´est la nostalgie ça, mais vaut mieux pas trop rejouer aux vieux jeux qu´on idéalise, ca peut faire un choc !

Ammoniac
Ammoniac
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:31:28

non,pas seulement la nostalgie...
enfin,ear et moi,on est de la tribu des retrogamers,donc c´est normal,mais d´une maniere générale,quand,ça part en couille...

earondo
earondo
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:31:40

c´etait pas forcement mieux avant , mais ils arrivait a faire tenir des univers geants sur qqs disquettes ou un cd, alors que maintenant sur un dvd ca retrecit les mondes lol

arf sacrai du lvl up tsss honte sur toi

Ammoniac
Ammoniac
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:32:51

oh my god,déja 11 heures et demie!
je dois me lever demain à 6 heures pour faire un ds de francais ><
bon,je crois que je vais devoir vous laisser...

earondo
earondo
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:33:34

see you ammo

__tony__montana
__tony__montana
Niveau 10
25 avril 2006 à 23:33:50

clair Oblivion c´est pas un MMO le level up c´est maudit. moi mon bonhomme monte trop vite, faut dire je lui ai mit
armr légère
armr lourde
lame
destruction
guérison
et invocation en talents, maintenant j´évite les combats de peur de monter trop vite...

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