Soccerix : GTA montre les mecs des ghettos dans leur aspect le plus caricatural ( pleins de gros mots plein de bagares de reglements de compte, de vols etc) c´est une caricature de la loi de la jungle, c´est de l´anti société. GTA ne critique pas l´influence néfaste des mecs des ghettos mais celle du " rêve américain" qui a introduit la loi de la jungle et la connerie des bandes qui n´a d´égale que celle de la police. Ce jeu en gros c´est un peu la foire au guignols : tous pourris tous se tapent sur la gueule.
Sérieusement, rien que les " fuck you" au kilometre et les missions " bastonne un tel tue un tels, bastonne ci flingues là" c´est pas de la valorisation. C´est du second degré. Prenez pas GTA autrement.
dsl lucca mais moi, je vois vraiment autre chose dans ce GTA
et puis apres tout, chacun pense ce qu´il veut, chacun voit ce qu´il voit differemment des autres
C dailleurs pour ca que je suis pas du tout d´accord avec ta derniere phrase:
" Prenez pas GTA autrement" --> moi si ![]()
painkiller
ça défoule
splinter cell
ça entraine à la patience
tous les fps
entraîne les reflexes
stratégie
fait réfléchir
beyond good & evil
c´est beau et poétique, ça détend et ça calme
tous les jeux en vostf ( version originale sous-titrée en français)
entraîne à la compréhension orale et familiarise avec la langue su jeu ( généralement c´st l´anglais bien sur)
Soccerix : bon, c´est vrai qu´on peut voir GTA comme ce que tu dis, Rockstar met de plus en plus l´accent sur cet aspect premier degré, l´esprit du clan, la montée en puissance du héros parti de rien. Dommage. cà devient du ramasse-jeune, du discours facile.
Neyla : je pense que ma petite digression sur les jeux japonais ( enfin, certains jeux) peut te servir au contraire. Tu as moi, Jack, Elgregou, Spartan qui ont souligné la ressemblance du jeu video avec le livre comme moyen de susciter des émotions, de l´imagination, de la réflexion.
Tiens, un autre exemple qui parlera surement à ton prof si c´est pour l´ecole : les Pokémons. On dirait que çà rapporte juste du fric n´est ce pas? eh bien non!
- encourage les enfants à lire car le jeu s´appuie énormément sur des instructions écrites
- développe l´imagination ( un peu) pour se mettre à la place des personnages dans un univers inventé
- développe le sens de l´orientation et de l´organisation : le héros ( ou l´héroine) voyage, il a une place limitée dans son sac à dos et doit bien réfléchir à ce qui est important pour son voyage et au meilleur trajet à prendre
- développe le sens tactique : à chaque combat il faut calculer les actions que peut faire l´adversaire et trouver une bonne stratégie pour le battre. On peut aussi jouer contre d´autres joueurs, et là la stratégie est essentielle.
- développe la communication et l´esprit sportif : les combats entre joueurs font forcément des gagnants et des perdant, il faut apprendre à être bon joueur. Pour boucler le jeu à 100% il faut échanger des pokémon entre joueurs : on voit qu´on est complémentaires.
voilà, c´est un exemple tout con mais comme tout le monde a au moins entendu parler une fois des pokemon, ce sera facile à comprendre. ![]()
jouer ça te defoule , ça te libere de ton stress, ça accroit tes facultés cognitives et mentales ![]()
Merci de toutes vos réponses, ça va beaucoup m´aider
Lucca oui c´est pour l´école, enfin pour la fac.
Pour vous expliquer jsuis en 5ème année de psycho du travail, et je fais un petit dossier sur l´utilisation des jeux vidéos dans le monde professionnel : dans le recrutement ( ex : voir l´habileté des candidats grâce à un jeu), dans la formation, dans l´insertion des nouveaux embauchés dans l´entreprise ( sessions de jeux vidéos pour la cohésion sociale), etc etc.
Moi, et mon prof ( qui est en fait consultant dans un cabinet, qui a élaboré différents tests très utilisés) nous pensons que le jeu vidéo a une part très importante à prendre dans ce milieu. En plus si mon dossier est bien fait, cela pourra m´aider à trouver un emploi par la suite.
C´est un boulot assez énorme en fait, là j´en suis qu´à une pré-phase qui est celle de réfléchir à des jeux vidéos prévis, et aux compétences précises qui sont requises.
Voilà vous savez tout ![]()
Merci Lucca d avoir apporté de la clarté, tu a parfaitement expliqué ce qu on peu trouver de plus dans des jeux japs.
Sinon, la serie Silent Hill joue beaucoup avec l esprit pour semer le trouble chez les joueurs(implicitement et explicitement), il y a un lien avec la psycologie, car c dans celle ci que les createurs vont cherchés leur idées, notament le lien étroit entre la mort et le sexe. Silent Hill va très loin parfois, mais jai pas encore testé le dernier, qui a l air moins subtil que les autres.
Tout ça me fais penser a autre chose, le cinema japonais, Takeshi Kitano ( Realisateur & acteur) entre autres. C aussi un domaine dans lequel les jap ont le truc en plus, a mon gout. Si t as l occasion, visionne. lol
De toute facon , jouer a un jeu video sera toujours plus productif que de rester behat devant la tele.
surtout vu les programmes qu on nous propose genre premiere conpagnie ![]()
Voyons voir ce que la pratique des jeux vidéos peut apporter :
- La réflexion
- La stratégie
- Le sens de l´observation
- La déduction
- La patience
- La persévérance
- Les reflexes
- Un peu de pratique de l´anglais
- La lecture ( certains ne lisent jamais)
On peut en rajouter.
Parfois ( ou souvent?) on note un petit sourire quand on avoue sa passion des jeux vidéos. Eux, ont des loisirs nettement plus présentables. Par exemple ils se disent " cinéphile".
C´est vrai qu´être " grand cinéphile" réclame des qualités intellectuelles au dessus de la moyenne.
Je le reconnais car moi-même il m´arrive parfois en pleine séance de quitter la salle. je me dis : c´est trop dur, je n´y arrive pas, je m´en vais! ![]()
. ..
@angelo: euh... faudrait peut-être arrêtez de matter des chaines de merde comme m6 ou tf1, et passer plutôt à planète, arte, etc...
Ca, ca t´apprend des trucs, et très intéressant en +
Et la méditation et plus productif que jouer aux jv
![]()
La synesthésie, c´est l´action d´utiliser plusieurs sens en même temps ( l´ouïe, la vue...). Cela est évidemment utilisé dans la plupart des jeux, notamment dans la corrélation entre musique et graphismes, mais Rez fait bien plus que cela. Il faut jouer au jeu pour comprendre... De plus, il doit maintenant être à 12-15 euros en occaz.
T´as des actions chez Rez ou quoi?
Stop la pub.
une dizaine d´euros sur play2 mais + sur dreamcast . .
REZ sur Dreamcast est quasi introuvable dans les boutiques specialisées...quasi collector
Neyla, moi je fais un exposé en TPE au lycée ( je suis en 1ere L )
et je sais pas si ce que je vais te dire te servira à qq chose puisque ca ne parle pas du " jeu video" mais de " l´hypermonde". mais je te le dis quand meme, on sais jamais :
L´hypermonde peut avoir un interet dans la medecine, par exemple pour combattre ses peurs, ses phobies : un homme qui a une phobie des arraignés.
Je sais juste qu´il faut mettre des lunettes pour se plonger dans un univers virtuel ( ou beaucoup de migales se jetterai sur toi ) mais je saurai pas te donner plus de details que ça ![]()
Merci de toutes vos réponses
PSGKing43 m´a donné une bonne liste de qualités :
- La réflexion
- La stratégie
- Le sens de l´observation
- La déduction
- La patience
- La persévérance
- Les reflexes
- Un peu de pratique de l´anglais
- La lecture ( certains ne lisent jamais)
Dans quels jeux en particulier peut-on les trouver à votre avis ?
Allez-y, aider-la ( le?). Comme ça, vous faite le boulot à sa place.
Je ne sais pas si cela va t´aider mais je pense qu´une approche philosophique du jeu vidéo peut être intéressante :
Le jeu vidéo est tout d´abord un voyage onirique aux limites mêmes de l´imaginaire, qui développe chez celui qui y joue une poussée d´activité de ses kynases dont les cellules nerveuses de la représentation abstraite : le joueur devient lui-même le créateur du jeu.
C´est ensuite une épopée fantastique aux confins de l´Être de par son côté symbolique : le penchant chaotique de l´homme qui le pousse à son auto-destruction est contre-carré par un ordre et une fantaisie propre au jeu vidéo qui au contraire poussent à la création.
Vous voilà initiés au commentaire de textes appliqué aux jeux vidéos
Chouette.
Je préfère le terme de bovarysme.
Non exaustif loin de là
- La réflexion
au sens philosophique : Xenogears, final fantasy 7, wildarms1, et j´en passe. au sens intellectuel : cf deduction
- La stratégie
advance wars, fire emblem, pokemon, final fantasy tactics . .. plus pleins de jeux PC que je connais pas
- Le sens de l´observation
zelda, mario, Myst
- La déduction
zelda, ecco, Mr driller, puyo, Myst
- La patience
je mets avec perseverance
- La persévérance
Ecco, Doshin le géant, les jeux de simulation en général ( ecco n´est pas un jeu de simulation mais est tellement dur qu´il demande beaucoup de perseverance)
- Les reflexes
Les jeux de tir en général, que ce soit FPS, shoots à la gradius/raiden, ou à la starfox.
Les jeux de baston, 2D en pariculier
warioware
- Un peu de pratique de l´anglais
les jeux en anglais, quoi.
- La lecture ( certains ne lisent jamais)
pratiquement tout les RPG plus certains jeux d´action d´inspiration très littéraire tels Soul Reaver, Eternal Darkness, Silent Hill...
Tiger_Spirit
Posté le 25 mars 2005 à 14:14:26
T´as des actions chez Rez ou quoi?
Stop la pub.
Tiger, je vois pas où est le mal à dire qu´un jeu est bien.La libre expression, ça existe. Dans ce cas, mon dieu!, le nombre de personnes disposant d´actions de Final Fantasy ( vu le nombre de forums à ce sujet) doit être faramineux!!