Je suis d´accord: les jeux vidéo, c´est des graphismes tape-à-l´oeil mais rien ensuite.
Des exemples:
Chaos Legion: des cinématiques en images de synthèses plutôt bien faites, mais un jeu assez moche ( le reste du jeu n´est pas en images de synthèse, loi de là ! ), très répétitif et lassant, avec des pb de caméra... Pourtant c´est un jeu Capcom.
Drakengard de Square-Enix: pareil: des cinématiques en images de synthèse et un jeu prise de tête au possible. Comme les derniers FF, d´ailleurs...
En plus c´est toujours la même chose: un héros jeune et beau auquel il arrive toujours les mêmes galères et qui a un côté obscur, cela devient énervant car il n´y a plus aucune originalité. Et puis c´est presque stupide à force...
D´un autre côté, j´ai acheté Donkey Konga et j´en suis très content: des graphismes simplistes mais on s´en moque car on ne fait pas attention à ce qui est à l´écran, et un plaisir de jeu que je n´avais pas éprouvé depuis longtemps.
Bien sûr, ce n´est pas Donkey Konga qui risque de se vendre auprès des 6-16 ans ( à moins de rendre Donkey et Diddy " cool" en les faisant sombrer dans le côté obscur de la force), et pourtant c´est certainement le jeu le plus divertissant de ces 6 derniers mois.