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RPG et MMORPG, donnez vos avis ou idées

erystel
erystel
Niveau 10
18 novembre 2003 à 13:04:24

mon pauvre ami, l equilibrage de classe d un mmorpg est un probleme de longue date :)

Que ce soit everquest ou daoc, certaines classes sont malaimées des joueurs, car peu puissantes en combat. Le soucis d ailleurs du roleplay du jeu... Faut il faire un perso roleplay ou un perso puissant ?

Bon courage dans daoc si tu veux faire un chasseur; l arc est une methode tres cool de combat, la furtivité des assassins en prime, mais la puissance est telle que tu as rarement le temps d armer ton arc trois fois avant de te heurter au mob en close combat ! Le nivelage des perso dans daoc s est fait toujours par le bas ! telle classe est trop puissante, on reduit ces caracteristiques afin de la mettre au niveau des autres, puis si telle autre la remplace alors on s occuppe de l autre. Tout cela est en fait lié au compte rendu des joueurs sur les forum des dits jeux.

L une des caracteristiques essentielles du mmorpg, c est que le rpg auquel tu joues est sans cesse en evolution, soit par les animateurs, soit par les concepteurs. De ce fait l univers change systematiquement.

Que souhaites tu savoir sur les aventures ?
une race est choisie, puis une classe au cinquieme niveau ( dans daoc) et de la tu vas vivre ta vie, mendier aupres des joueurs ( argent et vetements/armes) ou te battre jusqu à evoluer completement. Chaque 5 niveau ton maitre à penser t envoie chercher un truc precis quelque part dans le monde, c ton epic, ta propre evolution, alors tu pars à l aventure, mieux vaut etre en groupe, alors tu vas devoir discuter avec d autres joueurs pour savoir où ils en sont, et certains de ceux là feront l aventure de la meme facon que toi, donc l avancée des astuces chez l un te sera immediatement transmise par ce pj, et toi si tu en as pourra faire de meme, et obtenir pour ca une mega complicité. J ai aidé des joueurs de bas niveaux, et ceux la meme qui avait des perso haut level lorsqu il me voyait venait me saluer ( sans que je sache qui c etait) et me filait du matos pas desagreable juste en remerciements.

TU peux progresser aussi en regardant le nombre de level de ton rang ou superieur dans une region pour les questionner sur la marche à suivre si tu es bloqué, et t amuser aussi à les retrouver apres coup pour avoir les buffs necessaire à tes propres oeuvres. ( amusant d avoir des buffs et en plein combat celui qui te les as fait vient à se deconnecter, et tu te rends compte que le monstre est vraiment trop fort pour toi,...)

le plus cool, c est que certains de tes amis dans le jeu, deviennent des amis aussi dans la vie, l etape ultime, et le resto se transforme en banquet entrain de te remmemorer les difficiles etapes de ton perso !

ca tu ne peux le faire dans un ff ou dans un baldur :) seul le mmorpg t apporte ca.

Pour ma part j aimais bien le concept evolution de perso facon dungeon master, tu n avais rien tu prenais un caillou sur le sol et tu le lancais, et au bout d un certain nombre de cailloux lancés ta force(ou carac de lancer je ne sais plus) augmentait ( efficacité du jet) pareil pour les sorts...ca changeait vraiment du levelling.

Opugle
Opugle
Niveau 5
18 novembre 2003 à 16:09:16

Tu es gentil Erystel :)
Mais j´ai passé un peu plus d´un an de ma vie sur Daoc :p
Donc oui, c´est le plus qu´apporte le MMO aux RPGs.

Mais conceptuellement, qu´est-ce qui rend un procédé efficace ? ?
Qu´est_ce qui rend un gameplay viable sortit de son scénario ou de son univers ? ?
Donc, quels sont les procédés qui amènent a ce gameplay ? ?

erystel
erystel
Niveau 10
18 novembre 2003 à 17:05:32

Mais conceptuellement, qu´est-ce qui rend un procédé efficace ? ?

avant tout l univers : un mec qui n aime pas star wars va pas allé jouer sur star wars galaxies ! et un habitué des medevial fantastique va s eclater sur ever.

Ensuite la durée des actions, et le nombre de personnes sur le mmorp : si tu es seul, le jeu va se casser la figure, donc il faut du multi, sinon tu prends ton baldur, ou ton NWN et tu vas t amuser en solo ou en groupe restreint. l efficacité de daoc par rapport à ever, reste aussi lié à la durée du combat, ou au temps de respawn des mobs. L univers graphique y est pour bcp aussi/ j adore midgard perso.

Qu´est_ce qui rend un gameplay viable sortit de son scénario ou de son univers ? ?

Sur un rpg, il suffit de voir ce qui fontionne et le reproduire, les nippons ont leur sauce, les amerlock aussi depuis bien longtemps. On est jamais bien loin de bard s tale quand on fait du jdr, on a rajouté des competences et des actions sur competences, puis des ambiances ( "on recherche des sensations mon lapin ? " ) Sur les mmorpg la grande nouveauté vient du report des joueurs sur forum interposé et du fait qu on les ecoute pour modifier en profondeur les tech d un perso. le gameplay est testé dans les versionsbeta des jeux.
Apres tu y adaptes un scenar beton avec pas mal de surprise ( la trame de baldur par ex pour les rpg)

Donc, quels sont les procédés qui amènent a ce gameplay ? ?

le procedé de vente tout bonnement :
tu veux jouer dans quel univers ? med fan, post apo, cyberpunk ?
tu veux incarner quel perso ?
qu es tu pret à mettre comme budget dans un tel jeu ?
si on fait ca, ca te convient ?

le tout n est qu un jeu de quesion reponses entre les utilisateurs d anciens jeux pour amener à produire un moteur capable de supporter les nouveaux desirs des joueurs. On ne cree pas un jeu dans le vide, sinon tu peux etre sur d un echec cuisant, et kan des millions sont en jeu cela ne vaut pas le coup.
Quand tu achetes une tele, le vendeur te demande pas mal de truc, ce que tu recherches, la taille, la qualité sonore ou visuelle que tu preferes, le recul que tu as vis à vis du poste, ton budget, ce genre de petite choses... pourtant tout ce que tu voulais au debut c t une télé ! c est juste un procedé de vente.

NECLORD
NECLORD
Niveau 10
18 novembre 2003 à 18:33:21

Mwarf ^^ je vois que tu es autant ouvert à l´humour qu´à la découverte de style que je tentais ( vainement ? ) de te montrer.

Et c´est moi le boulet... c´est cela oui.

Toujours aussi pourrave ce forum.

Opugle
Opugle
Niveau 5
18 novembre 2003 à 19:07:58

humour ? ?
Va tester ton humour sur d´autres forums puisque celui-ci est pourrave, chiure de gnou.

www.mickeyclub.com/forum

NECLORD
NECLORD
Niveau 10
18 novembre 2003 à 19:34:37

Tu vas me faire verser une goutte :P

Au moins tu reconnais que c´était de l´humour ^^;

swissman
swissman
Niveau 10
18 novembre 2003 à 19:35:54

Neclord Posté le 18 novembre 2003 à 18:33:21

Toujours aussi pourrave ce forum.

:d) Hum... :(             :-d

NECLORD
NECLORD
Niveau 10
18 novembre 2003 à 19:42:02

Oui ?

Y a-t-il un problème avec mon franc parler ?

Si tu veux je le redis. Depuis plus d´une année il y a eu une dégradation incroyable de ce forum, et franchement à lire les 3/4 ( oui je garde un quart de côté quand même) des discussions... c´est franchement lamentable le niveau...

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