j´ai entendu dire ques les télévision ne pouvait pas afficher une résolution supérieur a 800 x 600...
la Xbox peut afficher une résolution de 1920 x 1080 . ..
mais alors ça veut dire que c juste pour quand on relie sa Xbox a son moniteur PC ?
Bof, tant que ca marche...
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non pas du tout. en réalité : iln´existe pas de connectique "microsoft" pour aller de la xbox à un Pc . le 1920*1080 c´est par rapport à la HDTV.
Il existe plusieurs jeu qui ont des "optimisations" pour afficher un + grand nre de pixel(une options en gros). et il existe un cable microsoft (ou qu´on peut faire soit même) qui permet d´utilser le component c´est à dire YUV. c´est la norme qu´utilise la hdtv. par exemple splinter celle peut aller avec la norme 480p pour la HDTV => un framerate + élevé( le p signifie progressif c´est à dire que chaque image est afiché contrairement à la télé ou l´on affiche des demi images(c´est pour ca que c´est du 25 Hz : 2*25Hz =50 Hz : la fréquence du courant(et c´est pour ca que chez les ricains c´est 30 i/s car le courantla bas est ded 60 Hz)le 480 je sais plus à quoi il correspond en chiffre mais c´est au niveau de la définition(genre 1024*768)(recherche sur le net))en espérant que tu a compris qqchs
C´est pas si simple.
Déjà, la télé (à tube cathodique) n´a pas une véritable résolution. On en parle que de "lignes" pour une télé. De 500 à 600 lignes approximativement, suivant le standard et la fréquence de balayage. La télé propose une image quasi-analogique difficile à comparer avec les rendus "quasi-digitaux" des moniteurs PC.
En plus, ta XBox ne doit pas souvent proposer de jeux en 1920x1080 (c´est quoi ce format d´image, du 16/9ème?)...ce chiffre là, il n´a d´utilité que l´embellissement de la fiche technique de la machine.
j´ai pas tout compris mais merci
briaeros007 a raison, c´est peut-être pour la TVHD (d´ou le 16/9ème apparement)
Quoique ça ferait presqu´un peu trop de lignes, même pour la TVHD...
non ca ne fait pas tropdeligne : ils ont compter les lignes de retours du spot et de retour de trames!!!
bien sur que j´ai simplifié : un c´était suivant ma mémoire et 2 pour une télé toi tuparle peut être que de ligne mais en images on parle soit de ligne + pixels(genre ecran d´ordi) soit de lignes et de ratio. on peut aussi parler de bitrate non compressé et de résolutions et de ratio.
l´image télé est une interlacée: 2 demi images. mais la hdtv accepte l´interlacée ET la progressive(une seule image : ecran d´ordi)
enin pour moi l´analogique sera tjrs mieux que le digital : analogique une infinités de valeur alors que le digital une valeurfini(AHhhh le problème de la valeur d´echantillonage!): un rendu quasi digital d´un écran dePC??? vachement : on passe de digital à analogique (et oui pour les ecrans crt : c´est de l´analogique et même du rgb pour être + précis).
Enfin le chiffre 1920*1080 c´est pour respecter le format d´image de la HDTV et pas pour l´embellisement de la machine aussi non ils auraient directement passé les caratéristiques de la nv2A.
A en fait : le standart à rien à voir avec le nombre de ligne ce qui à a voir c´est la bande passante alloué : environ 8Mhz pour le secam en france (qui d´ailleurs le dépasse légèrement).pour un exmple + simple : le FM et le AM sont deux standart de transimssions (même de bases) toutefaois je peux avoir avec de l´am un qualité hifi et avec de la fm une qualité merdique. chacun à ces défauts etc.. mais cela n´a (presque) strictement rien à voir avec la qualité u signal initial
Bon OK, c´est pour la TVHD alors.
(question quand même: durant un "retour de ligne", quelque chose est affiché ou pas?)
Sinon, je sais bien qu´un moniteur PC en CRT est analogique, mais bon, le rendu, est quand même bien moins chaleureux que celui d´un bon vieux téléviseur.
Disons que perso, je trouve que c´est plus proche d´un LCD que d´un tube télé standard. Oui, je sais, tu rentres (généralement) en RGB dans un écran LCD, mais bon, l´image en elle même est digitale quand même;-)
Ok, je vois le parallèle avec la FM et l´AM. En SECAM on doit pouvoir afficher 1000 lignes je te l´accorde, mais ce n´est pas "standard" justement ^_^
Par contre, tu me dis que la valeur annoncée de 1920x1080 n´est pas de la poudre aux yeux...je veux bien....Je suis curieux de voir un jeu tourner de la sorte alors! En espérant que ça rame pas trop, déjà que la X est à la peine pour le 60im/s...
pour un retour de ligne rien n´est affiché. (idem que sur une télé normale). le rendu d´un téleviseur est moins chaleureux??? ben changela couleur de ton blanc (avec + de rouge par expl)alors ca sera + chalereux . puis augmente légèrement le contraste en diminuant la luminosité et te voial en ambiance tamisé. sachant que le principe technologique est le même d´un CRT à l´autre la seule diférence que tupeut sentir vient du constructeur: je peut aussi envoyer un signal venant d´un ordi sur une télé .
Le secam est une norme.il y a simplement un standart au nioveau de la télé. Si tout d´un coup on changeaut tt les téléviseurspar des modèle à 800 lignes *(3/4*800) et ben on ne devrait jsut à faire des changement mineurs sur les emetteurs.
alors le secam : le secam transmet une infomation de chrominance aprés l´autre: "une ligne sur deux. une mémoire fournit l´information manquante à une matrice" d´aprés R.besson.
Quant aux reste pas de problème : on te fait un jeu : un carré tourne sur lui même . pas de prob
le 60 im/sc´est 60 images interlacé ou progressive? si tu parle du 60 Hz la xbox à pas de problème.en tt cas sur DOA3.
Et puis ce que l´on dit pas c´est que en component il a moind de poin à calculer : c´est du YUV 4:2:2 ou 4:2:0. si on transposait une image RGB enYUV en respectant tt on aurait du YUV 4:4:4.
il fournit sur chaquepixel une u*informations de luminance. pou le 4:2:2 je crois que un pixel sur deux c´est l´info U et l´autre pixel c´est l´info V et pour le 4:2:0 je crois que c´est au niveau planaire est que la compression est encore + forte(ca j´en suis sur!).
l´avantage c´est que l´oeilhumain ne voit pas la différence. j´éspère avoir répondu à tes questions.
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vas te faire
moi je diarisplutoteminen l´idiot ou emeineml´immature. bon moi jevais me coucher.
je regarderrais ce message demain. donc si tu veut continuer cette discussion et me dire o j´ai faux pas de prob PresidanTM
Oui, tu réponds à quelques une de mes interrogations. Je pite pas tout au niveau des luminance et chrominance par contre (mais ça vient de moi);-)
Quand je te parle de 60im/s, oui, j´imagine aisement qu´il s´agit d´entrelacé et pas de progressif. DOA3 est le meilleur exemple, c´est d´ailleurs celui auquel je pensais...j´espère que ce n´est pas le seul sur la machine ^_^!
Affiche une image provenant d´une console sur une télé et la même image sur un moniteur PC...t´auras beau trifouiller la couleur, le contraste et la luminosité, ce ne seras jamais aussi "doux" sur le moniteur que sur la télé. J´ai jamais trop su pourquoi d´ailleurs. Fabrication du tube? traitement du signal? Un mystère pour moi...
Pourquoi tu utilises des mots anglais? (progressive, component,....)
Victor, il s´est pris un arbre apparement ton...heu...machin...^_^
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merche pa mon joli dessin : ´(
J´ai jamais dit que t´avais faux quelque part (le "c´est pas si simple" ne t´était pas adressé aus fait).
Bonne nuit;-)
Toujours pas Victor....
C´est même de pire en pire...arrête, on va faire des cauchemards...!!!