Tu as lu cet article sur colin mc rae rally 3?
J´ai pensé que ca te ferait plaisir:
Voici enfin quelques images d´un des jeux de rallye les plus attendus : Colin McRae Rally 3. On nous annonçait un jeu 16 fois plus détaillé que les précédents opus avec notamment 13 000 polygones pour la Ford Focus et ces premières images semblent annoncer la ferme intention pour Codemasters de tenir ses promesses. De bien belles images des versions PC, PS2 et Xbox, histoire de patienter un peu d´ici la sortie de cette troisième mouture.
Ne me remercie pas, hein!
J´ai toujours su que tu aimais les polygones:))
râaah! magnifique! je vais en faire une overdoze ! (vraiment!)
};-)
m´enfin, heureusement que le nombre de polygones avance, sinon, on se demanderait ce qui evolue vraiment!...
C´est marrant moi ca me laisse froid ce jeu.
Pi c´est même pas encore assez photo-réaliste je trouve :P
Sinon la conduite tout en dérapage Des Colin McRae est sympa mais bon...les jeux de Rally hein...quand tu en a fait un...
exactement, y a trop de jeux de rally pour pas grand chose. franchement, je joue encore à Sega Rally sur Saturn, alors les millions de polygones et les visuels photo-réalistiques, kes que j´m´en tape.
aah, Sega Rally...
des gros pixels, des polygones qui se déforment sous la voiture, mais QUEL JEU !
une leçon.
tiens, mais qui est l´auteur déjà... oh, Tetsuya Mizuguchi !! tiens donc... ;)
y a que 4 circuits, mais y sont suffisament bien conçus (au poil!) pour donner l´envie de les refaires. le pilotage des voitures (bah, y en a que 3, mais y a des paramètres de reglages largement suffisants) est excellent.
sur les jeux de rally d´aujourd´hui, t´as 12 decors pour des centaines de parcours, des editeurs de circuits, m´enfin...bah, on fait vite le tri, et la jouabilité est d´un commun...
non, sérieux, pourtant je suis pas amateur de jeux de bagnoles, mais celui là y m´est resté.un pur monument d´arcade, et pourtant, quelle qualité de pilotage (il date de 95!).
Il faut quand même être sacrément culotté pour oser comparer un jeu de 95 avec les jeux de rallye d´aujourd´hui.
Fichtre! trois bagnoles et quatre circuits ... y avait de quoi s´amuser un moment!!!
...
... psgking ... si je comprends bien tu n´as JAMAIS joué à Sega Rally !!????
c´est possible ça ?? ça existe !!??
le pauvre... finalement y´a des raisons à son état... il doit être passé à côté de tout ce qui est bon, c´est pour ça qu´il est comme ça.
et tu sais que dans pong, l´un des tout premiers JV, t´as qu´une seule balle et deux raquettes composés de quelaues pixels seulement.
Et pourtant, quel jeu!
et oui, psgking, 1995 et pourtant on a pas bougé d´un poil, on a simplement ameliorer le moteur. c´est le jeu qui a imposé un style de pilotage, alors concurrent à l´epoque de Ridge Racer et ses epingles à cheveux à 180 km/h et ses 360° en fond de 5ème.
95´ et pourtant le jeu est encore valable.
bon, faut pas oublier que c´est un jeu d´arcade, c´est pas dans cette optique là qu´on fait 250 traçé. les traçés dispo sont differents, et surtout bien conçus.
tiens, j´y pense, dans MSR, y a bo avoir 256 traçés, y a que 3 decors, qui se ressemblent et proposent les mêmes sensations (asphalte) , sans compter le fait que les traçés ne sont composés majoritairement que de virages à 90° (decors urbain oblige). bref, y a pas vraiment de "variété". m´enfin bon, comme d´habitude, tu vas te pointer en deffendant le fait que la quantité, c´est synonyme de qualité!
pfff .
petitevieille! psgking est passé à coté de tout ce qui est bon! il est passé de son C64 directos´ à la plaiestécheun, bref il a tt loupé. et c´est selon cette optique qu´il qualifie des jeux auquel il n´a jamais joué "d´obsolètes" et dénués d´interêt!
ha! il est fort ce psgking, quelle "ethique"...
puisqu´on en parle...
vous avez jamais remarqué qu´avant Sega Rally il y avait TRES PEU de jeux de Rally ?
Comme si le jeu de Mizuguchi avait montré la voie et que les développeurs tentaient de s´en inspirer...
Après, c´est devenu à la mode... même si la plupart des joueurs n´ont pas connu la Saturn... ![]()
pourtant, psgking, "saturne" dans sa tete.
pfff...
pardon....
oedo tu me cherches, tu me trouves!
MSR est un très bon jeu, meme si ses *** circuits se ressemblent tous.
MSR est très bon niveau sensations (on sent bien l´inertie et le poid des vehicules) , mais la réalisation aliasée, les decors repetitifs et soporifiques auront eu raison de mon interêt pour ce jeu. pourtant, le système des kudo´s, la conduite "propre", c´était bien trouvé, m´enfin, il manque qq chose.
il aurait fallut moins de traçés, mais plus de villes,et surtout bcp moins proches dans la conception.
parce que là, ça se résume à plat (Londres), un peu moins plat (Tokyo), et des pentes (San Fransisco), le tout fait de traçés cubiques (les virages à 90°), avec une ambiance "morte" ( pas d´animations dans les villes, pas de piétons ), et un ensemble bcp trop sérieux.
bah, ça m´as pas fait regretter mon Sega Rally, ni mêm un Porshe Challenge qui partageait pourtant qq défauts avec MSR, mais qui pourtant a encore de l´interêt aujourd´hui (et il n´a que 4 decors, pour une douzaine de tracés et UNE voiture, comme quoi la quantité ne fait pas la qualité, faudra l´apprendre à psg´).
c´ est vrai qu´il y´a qq temps, on me disait "MSR c´est pas bien : trop d´alliasing". Et moi: "alliasing, alliasing... Mais quel alliasing??" Jusqu´a ce que je comprenne vraiment ce qu´était l´alliasing et qu´ effectivement, MSR était tout alliasé.
Pour ce qui est de la répétitivité des parcours, je suis d´accord. D´ailleurs, les seuls qui m´intéréssaient vraiment étaient les plus longs à San Fransisco car assez biscornus et... longs.
Comme quoi, ils auraient pu se permettre de faire des parcours plus longs et moins nombreux, mais surtout plus déconneurs; mais à partir du moment ou tu respectes vraiment la structure de la ville, c´est pas toujours facile.
En gros, un moins de retenue, et plus déconneur(píetons, éléments destructibles, degats des voitures), ce jeu aurait pu etre encore mieux.
tiens si ca t´interessem j´ai collaboré á un site sur MSR: www.msrfan.fr.fm (un peu de pub fait jamais de mal
) )
Cutter j´aimerais bien que tu me dise avec quelle course exactement débloquer la 4eme place dans la garage.
Par ce que sur le site tu dit un truc du genre "je sais plus si c´est dans la 3eme ou la 4eme mais en tout cas y a moyen de débloquer une place"
..heu tu peut etre plus précis stp ? Bibi il aime la précision ^_^
Ben, précisément, c´est dans le 3e ou le 4e!
)
mais maintenant que j´y pense, c´est peut etre aussi le 5 e, ou le second....
Bon en tout cas c´est dans les 5 premiers environ! Alors... heureux?
serieusement, c´est un peu loin pour moi, maintenant. Ca va faire un an que je m´y suis pas m´y tres serieusement de longues heures. Je suis redevenu aussi novice qu´ au début:(
Ecoute... le mieux c´est que tu dépasses le score minimal des spécial race de ce chapitre et comme ca, tu débloqueras le bonus de chacune de ces courses(si c´est pas déjá fait). Je t´apprends rien mais c´est comme ca que ca se passe normalement. Mais peut etre que tu as toutes les places? Je crois qu´il y´en a sept.
Si je t´aide toujours pas(et le contraire m´étonnerait), tu peux toujours écrire à TrentEaston qui est un garcon plus sérieux que moi. Je suis sur qu´il s´ en rappelle(enfin ca vaut mieux pour toi!!) Ecris lui à msrfan@fr.fm
m´enfin, je voudrais pas etre mechant, mais ça me fait mal qu´un jeu qui accumule autant de défauts de conception (et oui, l´animation est loin d´etre le seul point noir du jeu, et pourtant on lui file un 16/20 ! ) se ramasse des 18 ou 19/20...
comme la plupart des JV actuels, c´est la qualité de la technique qui prime sur sa réelle utilisation.
m´enfin, c´est sûr que si les tests sont rédigés selon la donne et "l´ethique" actuelle, il s´en sort sans mal. sinon, y a franchement de quoi descendre ce jeu, d´autant plus que par le passé on a connu bien plus elaboré, et surtout mieux conçu, bien que moins "complets" en apparence, et surtout moins "photo-réalistes".
quand je vois des notes pour les graphismes (qui sont abordés en premier point car ce sont les graphismes qui auraient le plus d´importance , et pourtant personne n´a parlé de ce désagréable aliasing qui fait qu´on se croirait sur une PS2 ) ou le "réalisme", je ne m´etonne pas.
une bagnole, c´est un paté de polygones, peu importe la quantité et le nombre de carrosseries disponibles, elles serviront tjs de support au moteur du jeu , qui lui donnera tt son potenciel selon la conception du jeu .
pour moi, le fait d´avoir x voitures, c´est pas un argument , ça interesse d´abord ceux qui bavent devant le fait de s´offrir virtuellement des tas de ferailles à roulette dont on sublime l´interêt dans notre société (ce pourquoi on s´attache aux graphismes détaillés, pour donner de la credibilité au vecu par procuration).
aujourd´hui, pour satisafaire un joueur, il faut lui en mettre plein la vue (cf "réalisme"), lui balancer un tas d´options à 2 balles, lui faire miroiter bon nombre de traçés qui forgeront la durée de vie "enorme", que certains qualifient de "RPGiène" , et hop!
on evitera d´aborder des points facheux. mais après tout, on s´en tape, l´essentiel, c´est de conduire de vraies voitures finement modelisées dans des decors réalistes pour que l´immersion soit totale. l´illusion de ludisme est là!
dans ce sens, MSR remplit le cahier des charges, ainsi que d´autre jeux de bagnoles faisant office de vitrine technologique, dans un monde videoludique où la video devient ludique.
à noter que je ne comprend pas la comparaison entre MSR et des jeux tels que Crazi Taxi ou 18wheelers, il me semble qu´on s´egare.
c´est deux utilisations totalement differentes de la voiture dans le JV, pour moi c´est pas comparable ,sauf si on en arrive au stade de comparer de la technique: graphisme, animation,son...
m´enfin bon, on est plus à ça près.
Merci Cutter.
(eeeh non... je n´ai encore que 3 places ds le garage...et je passe mon temps à intervertir les voitures.Y en a toujours au moin une qui doit dormir dehors..sous la pluie )
(...)à noter que je ne comprend pas la comparaison entre MSR et des jeux tels que Crazi Taxi ou 18wheelers(...)
Je confirme : moi non plus je ne comprend pas la comparaison.
18 Wheelers c´est encore plus arcade ^__^
Je veut dire qu´apres une partie tu cherche la fente pour continuer en rajoutant des pieces...
Quoi ? pas de fente ?
La partie est déja completemnt finie ?? °_°
Ha oui..c´est pour ça alors.