Vous souvenez vous des preview deux ans avant la sortie de shenmue en europe ou aux US?
On annoncait ce jeu comme révolutionnaire, parceque le sommeil,la nourriture, les travail serait géré, les decisions que l´on prenait influeraient vraiment sur le déroulement du jeu.
Puis le premier sorti...bon ok il est vraiment sympa, mais ils nous avaient tellement mis l´eau a la bouche c´est cretins de magasines console, que du coup, ce fut un peu une deception. On ne mange pas, InéSan nous file le frc, sinon on a un ptit boulot et deux trois jeu, la ville est petite, et on doit rentrer a 11 H.
Puis vient le second: déja plus de libertée: Ya plus Iné san...alors démerde toi pour le peze, les lieux sont vraiment bien plus grands, on a la possibilitée d´orienter la conversation, et on a bien plus de moyens de gagner de l´argent.
Malheureusement, on est assez loin de ce qu´on nous avait promis.
Alors est-ce volontaire de la part de Yu Suzuki de mettre le joueur petit a petit dans le bain avant de le parachutter dans la vrai vie? Ou fut-ce a cause de la puissance de la console?
Shenmue 3... vous le sentez comment?
ah bon...
C´est vrai qu´au premier abort, on pourrait penser que recreer la réalité n´aurait pas d´interet.
Mais détrompe toi, recreer une réalitée, cela te permet de vivre l´aventure d´un autre (Ryo Hazuki), et de la sentir le mieux possible.
- Urbi : "Ouais, bravo ninja!!! bravo"
- ninja: "Ha c´est trop d´honneur, je..."
- Cutter-Slade:" Vive le roi!! Bravo!!"
- ninja: "ah mais!!!"
- Urbi:"Laissez moi vous embrasser les pieds!!"
-Jed:"Moi aussi!! Smack Smack!!"
AAAAAAAAARG! (je me réveille)...ah j´ai cru qu´il y avait qqun sur ce topic...autant pour moi.
Je vai faire court : je preferais conduire un chariot a palette sur le port que trimballer des caisses. Il regresse le Ryo... j´imagine dans le 3...il fera les poubelles ?
c clair, pkoi ils ont pas laissé la chariotte? en plus la voix du mec est horrible!
Ya pas un autre moyen de se faire du fric a part les caisses, le jeu de boule et les pawnshop?
si vous voulez de l´interactivité dans un jeux jouez sur PC.
Daggerfall, tout les MMORPG, arcanum, et d´autre et j´en passe.....
C´est une question Ninja ? Ben plus loin tu verra qu´il y a aussi des jeux de dés, des variantes de jeux casino (big or small ca s´appelle : et c´est ce qui raporte le plus) et encore un truc dans un espece de gobelet en porcelaine.Tres typique celui là.Il y aussi les combats sur le GD3 qui rapportent.
Dans l´ensemble j´aurai voulu plus de boulots et des trucs plus interessants (faire des livraisons par ex.) Tu en est ou ?
si on prend shen mue avec l idee du jeu que la presse nous en a fait avant sa sortie, c est clair que c est décevant (mais quel jeu n a pas connu ca ?). Par contre, si on oublie toute la promo camouflée des mags, excusez moi le terme mais c est un p*tain de bon jeu !
Moi rien que de me promener dans yokosuka, hong kong ou kowloon (au fait j ai appris hier que kowloon existait vraoment) ca me rend tout chose.
L autre fois j ai failli faire un infarctus quand mon frérot est arrivé dans le salon.. j ai presque pas supporté le fait d etre catapulté l intérieur de ma télé à l extérieur. C est le gros probleme du jeu, si tu déranges qqn qui y joue, c est presque aussi dangereux que de réveiller un somnabule
Comme la ouatte, j´ai trouvé Shenmue hors du commun (au sens propre) car je n´ai pas pris tout ce qui était dit dans la presse au pied de la lettre.
Avant sa sortie, lorsqu´il était annoncé comme la révolution (pf!), je ne m´y interressais pas vraiment (les descriptions faites étaient telles qu´on en avait entendu des dizaines et des dizaines)
Par contre, lorsque je me suis retrouvé nez à nez devant le jeu, ce n´était pas du tout ce à quoi je m´attendais, et encore moins la révolution en plastique tant annoncée!
J´en ai conclu qu´un bonne partie de la presse (en nous annonçant une liberté sans fin, une interactivité hors du commun, etc...) avait très mal interprété, ou très mal retranscrit les propos des concepteurs (on va dire ça ^_^).
Peut-etre le troisieme volet corrigera certain de ces ecceuils non?
J´ai pas été très clair:
Ce n´était pas ce à quoi je m´attendais....C´était bien mieux!! ![]()
Je ne m´attendais à rien de particulier (à part une fausse révolution), je me suis retrouvé devant un jeu fantastique.
Fantastique, mais pas par les aspects qui nous avaient été décrits avant la sortie....(bon, si vous comprenez pas c´est pas grave, y´a des jours, j´ai un peu de mal comme ça ^_^...)
A+
Nan c´est clair, j´aurais bien voulu que tout soit comme décrit dans les mags...c´est vrai que ca a été un peu la deception . Mais je pense comme ninja, je crois que yu suzuki ne veut pas nous larguer direct dans un monde ou tu dois te démerder seul.
Ben pareil aussi, Shenmue ne m´intéressait pas trop pendant les previews parce qu´on ne vantait que le côté technique et la pseudo-révolution qu´il apportait.
Je ne me suis intéressé au jeu qu´un ou deux mois avant sa sortie euro, et ce qui m´a surtout intéressé c´est l´action, les QTE etsurtout l´ambiance unique du jeu.
Sinon au niveau de l´immersion, je pense qu´elle a déjà bien progressé dans le 2. Je préférais aussi transporter des caisses avec un Fenwick qu´à la main, mais c´est un peu logique que la façon "normale" de gagner de l´argent soit un peu fastidieuse, sinon on ne ferait que ça, on stockerait du pognon pendant toute une semaine et on serait à l´abri du besoin pour le reste du jeu...
...hmmm j´ai pas été influencé tant que ça par les mags par ce que je lisais assez peu la presse console à l´époque.
Toutefois je me souviens avoir lu il y a quelques années qu´on se balladerait dans des villes immenses ou tous les appartements serait visitable (il y avait aussi un truc de "generateur aléatoire d´appartement" pour qu´ils n´aient pas a tous les modeliser)
...et à la place de ça on s´est retrouvé dans un bled perdu avec quelques passants, cycliste ,et des chats errants... Hmmm
Toutefois ça a un charme "champetre" certain.
Et pour le coup des villes immense ca commence a prendre corp dans Shenmu2 (même si je trouve Kowloon plus baclé que Hong Kong )
Oui c´est sur...par contre le premier GD Rom a l´air ennorme, vous avec vu la taille de la ville?
Ben Urbi, le coup des villes immenses avec tous les appartments visitables, c´est le cas... dans Shenmue2 (surtout à Kowloon, dans les grands bâtiments). Sachant qu´une grande partie de Shenmue2 devait être inclue dans le 1, c´est uniquement parce que l´AM2 a été trop gourmand que certaines promesses n´ont pas été tenues dans Shenmue1.
Je suis d´accord avec ce que tu vient de dire Urbi. Shenmue me fait penser a un petit village bien mignon.
-Je le répète une derniere foie. Si vous voulait jouer a un jeu ou le monde est vaste, ou il y a plein de truc a faire, des milliard de quete, tu peut rentrer dans tout les batiment sans exception, tu peut tuer tout le monde si l´envie t´en prend, tu peut courir a poil dans la rue et faire du cheval (a poil aussi si tu veut), si tu veut courir dans la montagne pendant des heure en tuans des streum....... alors joue à DAggerFall!!!!